魔女の地下室:修订间差异

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==新增加的米黄色纸片==
==新增加的米黄色纸片==
 是地下室的特殊玩法哦!十分简单易懂,但要在大家都同意的情况下玩耍哦
 是地下室的特殊玩法哦!十分简单易懂,但要在大家都同意的情况下玩耍哦<br />
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*<big>战斗基础</big>:
*<big>战斗基础</big>:
#在地下室可以通过/roll来攻击/捕获/治疗对方
#在地下室可以通过/roll来攻击/捕获/治疗对方
第33行: 第35行:
#每位friends每天可进行5次战斗
#每位friends每天可进行5次战斗
#每升一级可以获得1点点数,可选择增加HP或攻击力或学习技能,每5级攻击力自动+1
#每升一级可以获得1点点数,可选择增加HP或攻击力或学习技能,每5级攻击力自动+1
#每位friends可以有一个天生技能,具体情况可以和南瓜讨论
#1v1对战中双方等级相差5及5以上时等级高者战斗胜利后只升级但不获得点数
#每位friends可以有一个天生技能,具体情况可以和南瓜讨论<br />
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*<big>战斗分为真剑模式与休闲模式</big>
*<big>战斗分为真剑模式与休闲模式</big>
*真剑模式:
*真剑模式:
第40行: 第45行:
*休闲模式:
*休闲模式:
#成功击杀对方的情况下等级不变,点数+1
#成功击杀对方的情况下等级不变,点数+1
#休闲模式下的捕捉均算作无效
*娱乐模式(特殊玩法):
#双方比赛谁造成的误伤伤害更多,一方或裁判的HP归零后则战斗结束
#不升级也不会获得点数,也不会消耗战斗次数<br />
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*<big>战斗须知</big>:
*<big>战斗须知</big>:
#在被对方攻击/捕获时可以消耗一次攻击回合进行格挡/roll
#在被对方攻击/捕获时可以消耗一次攻击回合进行格挡/roll
第45行: 第56行:
#格挡时roll到血量为0的friends时为格挡失败
#格挡时roll到血量为0的friends时为格挡失败
#格挡成功后自己不会受到伤害但被roll到的friends会减少HP
#格挡成功后自己不会受到伤害但被roll到的friends会减少HP
# 攻击 一次会减去1点HP
#攻击 力等于造成的伤害数
#被捕获不会减少HP
#被捕获不会减少HP
#被治疗会恢复1点HP
#被治疗会恢复1点HP
#在只有1点HP的情况下将无法进行防御
#在只有1点HP的情况下将无法进行防御<br />
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*<big>战斗流程示范</big>
*<big>战斗流程示范</big>
#由friends决定好战斗双方,选择模式,由裁判进行顺序安排
#由friends决定好战斗双方,选择模式,由裁判进行顺序安排
#裁判开启战斗回合,回合结束后进行过程统计计算出当前战斗员的HP情况,计算结束后再开启下一回合
#裁判开启战斗回合,回合结束后进行过程统计计算出当前战斗员的HP情况,计算结束后再开启下一回合<br />
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==塞在橱柜里的日记本==
==塞在橱柜里的日记本==
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