攻略遊戲屋

出自DOLLARS
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引言

為了給大家帶來高智能的攻略遊戲體驗,攻略遊戲屋經歷試玩期後正式開放,每星期一個不同性格的攻略目標,務必帶給您舒適快樂的遊戲體驗!(官話到此為止...)
玩家們的目標是:「戀人路人好感度超能100!

開放時間

不定時開放(任性臉) 如有不便之處,敬請原諒

基本資料

攻略遊戲屋每星期會推出一個全新的攻略目標,每星期第一個開啟遊戲的用戶將會成為玩家(現在還未推出多人同時攻略一個目標的模式,敬請期待)
為了帶給玩家智能的遊戲體驗,攻略目標為真人扮演,玩家需要和攻略目標對話和做出動作提升好感度。

注意事項

  • 由於攻略遊戲屋由人力運作,難免出現延遲等突發情況,請親愛的玩家耐心等候,如有不便之處,敬請原諒。
  • 由於邏輯不通和難以控制等問題,多人競爭攻略模式尚未添加,請親愛的玩家耐心期待,如有不便之處,敬請原諒。
  • 由於部分玩家的反映,攻略遊戲屋決定允許用戶轉讓玩家角色。例如某玩家因事情無法繼續遊戲,可轉讓玩家角色給另外一名用戶。
  • 由於部分玩家的反映,攻略遊戲屋決定添加開車功能,請玩家與@系統進行溝通,決定當局攻略遊戲取消抑或保留開車功能。
  • 由於對其他玩家不公平及容易造成先後次序混亂等問題,遊戲存檔功能已取消,下線、在一星期完結前無法成功攻略目標、對話動作錯誤想要倒帶重來,等原因並不會讓攻略遊戲屋允許存檔。人生只有一次機會,還請謹慎選擇。
  • 由於智能度的提升同時導致遊戲難度提升,玩家被允許了許多額外功能,@系統的存在正是為了引導玩家使用額外功能和給予玩家遊戲提示來降低難度,玩家有任何疑惑都可以詢問@系統
  • @系統不可調戲不可調戲
  • 待添加
  • 攻略遊戲屋有解釋一切的最終權力。

工作人員

  1. @攻略目標名字(攻略目標)
  2. @系統
  3. 歡迎自願者應聘成為我們攻略遊戲屋的一份子

玩法

  • 用戶進入攻略遊戲屋後,輸入@系統 開始遊戲,如當星期內還未有用戶成為玩家,該用戶將成為玩家,當星期內後來用戶無法再開始遊戲,除非玩家角色被轉讓。
  • 遊戲開始後默認為玩家和攻略目標第一次見面,攻略目標先發言,玩家可輸入@系統 場景獲取該場景資料。例子:系統:攻略目標因情場失意來到酒吧中借酒消愁,玩家為酒吧中搭訕攻略目標的人。
  • 第一次對話攻略目標默認詢問玩家身份,玩家可以@系統 人設來讓@系統錄入玩家人設如外貌等。
  • 第一次進行對話後,攻略目標會根據玩家的話語行為作出判斷,會小字給出對玩家的初始好感度例子:>>攻略目標名字(攻略目標)對你的初始好感度為XXX:(評語,例如:一位英俊且溫柔的紳士)
  • 每次對話後,攻略目標會根據玩家的話語行為作出判斷,會小字給出對玩家的好感度調整例子:>>攻略目標名字(攻略目標)對你的好感度+/-XX,好感度為XXX:(評語,例如:貼心的戀人)
  • 每次對話後,玩家可以退出房間再次登入來完成一次時間快進,遊戲可以快進到下一次重要事件觸發點,玩家重新登入房間後請不要隨意發言,請耐心等待@系統給出時間點,方便@系統管理攻略劇情,以免導致混亂。
  • 待施工

@系統功能

  1. 玩家可輸入@系統 幫助來獲取維基攻略遊戲屋條目的網址。
  2. 用戶進入攻略遊戲屋後,輸入@系統 開始遊戲,如當星期內還未有用戶成為玩家,該用戶將成為玩家,當星期內後來用戶無法再開始遊戲,除非玩家角色被轉讓。
  3. 玩家可輸入@系統 場景獲取場景資料。例子:系統:攻略目標因情場失意來到酒吧中借酒消愁,玩家為酒吧中搭訕攻略目標的人。
  4. 第一次對話攻略目標默認詢問玩家身份,玩家可以@系統 人設來讓@系統錄入玩家人設如外貌等。
  5. 玩家可輸入@系統 攻略目標資料,系統會給予玩家當時可獲取的攻略目標的資料(包括初始公開資料及後來攻略中玩家獲得的資料)
  6. 當攻略目標不在玩家附近,玩家可輸入@系統 坐標來獲取攻略目標位置,或輸入@系統 傳送瞬間到達攻略目標附近。
  7. 玩家輸入@系統 進行任務可以通過進行遊戲猜數字來獲取額外情報(猜數字規則:@系統隨機選擇1-100內的一個數字,玩家每猜一個數字後,@系統會給出範圍,玩家再從範圍中猜一個數字。猜中@系統選擇的數字勝利。)遊戲猜數字完成後,@系統根據玩家猜的次數來判斷玩家可獲取哪種珍貴等級的情報,玩家輸入@系統 XXXXX來獲取特定方面的情報。
  8. @系統會根據玩家攻略情況給予小提示,小提示可以幫助玩家提升攻略目標對玩家的好感度。
  9. 待添加

第一個攻略劇本

某天聖和學園高中部一年B班迎來一名男轉學生,他的名字是純平英次——「...大家好...我是..純平英次...請...請多多指教!」
姓名:純平英次
性別:男
年齡:16
頭髮:棕色、短
眼睛:棕色
身高:165cm
體重:50kg
性格:靦腆、容易害羞
屬性:弱氣
喜好:未解鎖
擅長:未解鎖
背景:未解鎖
家庭成員:未解鎖

主要事件

  1. 日常
  2. 缺席
  3. 絕症
  4. 過去

分支事件

  • 決定於玩家的回應

可達成結局

  1. 【Good Ending-戀愛】達成條件:戀人好感度100
  2. 【Normal Ending-朋友】
  3. 【Special Ending-崩壞】
  4. 【Bad Ending】

其他

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