「@loony」:修訂間差異

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* 幸运值检定
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* 游戏模式
* 游戏模式
* 【信箱】


== 普通指令: ==
== 普通指令: ==
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==【信箱】==
更新于:2018年1月13日 (六) 21:16 (HKT)<br />
说明:
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|-
! 《信箱》
|-
|{{Color|#7ec5f7|沉默}}<br />
{{Color|#A52A2A|
今天无聊,翻了一翻《解忧杂货铺》这本书呢,<br />
觉得【信箱】功能蛮有意思的,于是自己尝试<br />
做过类似的匿名信箱。每个人以匿名的方式投<br />
【信件】。任何人都可以查阅【信件】内容,<br />
但是不能修改,可以回复信件的内容。回复<br />
的【内容】。只能由投信人查看【回信】内容<br />
每个人只能投信一次,但是可以修改【信件】<br />
内容。还能删除【信件】。【回信】也是一次<br />
同样只可以修改内容<br />
方便大家有烦恼的时候,不知道怎样解决,<br />
可以在这里提问。然后由大家来帮忙找出解决<br />
的方法,或者不开心,让大家来开解一下。还<br />
有就是可以寻找以前的朋友吧,如果你那天来<br />
见不到了你熟悉的人,可以在这里给他们留言<br />
等他们那天来了,就可以看到了。}}
</font>
|-
|}
指令说明:
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1"
|-
! 指令:!!说明:
|-
|.letter ||【投信人】投信方式:.letter (信件内容) eg:.letter 希望寒假快点到来 ,第一次为投信,第二次输入.letter为查看【信件】内容<br />
|-
|.reletter ||【投信人】可重新修改【信件】内容。eg: .reletter 民意永远不站在正义的一方。<br />
|-
|.mail list ||【任何人】可查看【信箱】内【信件】的总数。eg:.mail list<br />
|-
|.mail 1 ||【任何人】可查看【信件】内容。1可以为其他数字,可以先查阅总数,再确定查阅的数字,eg:.mail 1<br />
|-
|.remail ||【任何人】可回复某个【信件】,eg: .remail 1 (内容) 数字1为你想回复的第几个【信件】 <br />
|-
|.reply  ||【投信人】可以通过这个指令查看收到的【回信】内容<br />
|-
|.del ||【投信人】可以通过这个指令删除投入的【信件】和【回信】内容<br />
|-
|}


[[Category:人物]]
[[Category:人物]]

於 2018年1月13日 (六) 21:17 的修訂

人物設定:

設定: 屬性:
姓名: loony
暱稱: 智障
年齡: 3歲
性別:
職業: bot
性格: 沒有
特長: bug特別多,響應特別慢
信仰: LL大法好
重要的東西: 電,網絡
信賴的人: 沒有
喜歡的食物: 沒有
討厭的食物: 人類

個人簡介:

常用ID:
@loony#CoE5Y2oB0k

名字的由來
無題

名字的由來,名字取於SNK48的一個退役成員?
反正不太清楚是個怎樣的人,算借用吧XD,
後來用這個名字掛了一通宵,也把@loony寫好了,
剛好認識了幾個有趣的人,
一個高中生,複習到三點的高中生(汗Σ( ° △ °|||)︴當時就震驚了)然後他還繼續看英語?
準備考雅思還是啥的。咳咳,我就是這麼沒文化,貧窮限制我的想像力呀
還有一個大概是海外黨的妹子?在聊那時剛上映的《天才槍手》。
各種互餵安利,雖然都知道大家都不會吃XD,
過了幾天,她又來,有點激動的記起了@loony,為了讓他們能以後能找到一個熟悉的名字,
於是留下了這個名字吧,
中文翻譯是:瘋子?(在我看來跟智障差不多的定義的東西,都比較和我搭)

@卡巴內說:由於@沉默的兩個女兒都不在的了,太寂寞了,於是製作了一個女兒@loony陪自己?
,重點還經常往她身上加各種奇怪的東西(餵ヽ(●-`Д´-)ノ)這好有歧義orz

不知道為啥他們都把@loony當成了我第三個女兒?反正無所謂啦,不過我的女兒還一個比一個可愛,一個比一個漂亮qwq

功能概述:

  • 迎客
  • 關鍵詞回復
  • 點播音樂(QQ音樂)
  • 幸運值檢定
  • 遊戲模式
  • 【信箱】

普通指令:

指令: 說明:
.jrrp 類似骰娘的測幸運值
.host 更換房主
點歌 點歌 (歌名)(歌名+歌手)eg:點歌 黑暗騎士 or 點歌 黑暗騎士 林俊傑 (加入歌手名後,能更好聽到想要的版本)
聊天 直接@loony就好

遊戲模式:

【克魯蘇神話遊戲】

說明:

coc6
功能完善中...

一種TRPG,也稱跑團,具體可以去科普。這裡的@loony的作用
是輔助工具的作用,而不是代替KP的作用。
有興趣的,或者已經跑了很多次的大佬,有興趣在聊天室跑團的話。
可以直接來房間@失蹤人口☆聯繫我,但我是一次都沒有跑過團的辣雞= =
採用的是coc6六版的規則,很多簡化的屬於聊天室的鄉村版規則。反正開心就好XDD
這裡的遊戲指令,幾乎都以coc6【初始屬性】為基礎,會自動計算。
而且數據保存在本地,即使突然離線,下次來還會有相同的屬性?
前提不改名字,而且不清除數據的狀態下。
當HP低於2,而昏迷了,或者死亡後,就不能使用【attack】or【skill】or【rp】
有個想法是:如果每個房間都有一個bot是不是可以挑起房間RPG戰爭了XD
特別提示:如果對coc跑團不熟悉的,可以自行去科普。或者跳過指令的閱讀。

指令說明:

指令: 說明:
.game start 開啟【克魯蘇神話】遊戲模式
.game end 關閉【克魯蘇神話】遊戲模式
.coc6 隨機coc6的屬性版
.addz 添加職業技能的方法,已經寫好了基礎技能的初始點,只有添加了,職業技能點會自己減少,技能總數最高不能超過【80】eg: .addz 偵查 20
.addx 添加興趣技能的方法,已經寫好了基礎技能的初始點,只有添加了,興趣技能點會自己減少,技能總數最高不能超過【60】eg: .addx 偵查 20
.kp 管理者擁有對參與者的屬性進行修正的黑科技?為了更好的進行遊戲有了這功能(才不是為了滿足自己作弊的想法?qwq我這么正直)eg: .kp @loony HP 20
.setting 主要設定一些玩家的設定,如職業和性格或所帶的物品?反正是類似與簡介,eg: .setting +(內容)(第一次為設定內容,第二次輸入.setting 是查看之前的內容)
.resetting 主要是重置setting的內容。eg: .resetting +內容
.attack 攻擊玩家,能使玩家掉HP,eg:.attack @loony 23 (23為最高傷害值,1D23這樣,最大不能超過25)。自動計算
.skill 使用技能判定,有兩種方式:eg: .skill 偵查 or .skill 偵查 20 (前者是skill是偵查的默認值。如果已經加點,就是加點後的默認值。後者是默認值+數值計算)
.rp 回復HP MP SAN 的指令,eg: .rp HP 6 (6為最高回復值,1D6這樣,最大不能超過10)
.rd 瘋狂狀態,有兩種eg:.rd 臨時瘋狂 or .rd 長期瘋狂
.d 投骰子,eg:.d 100 就是1D100
.dh 暗投,跟投骰子一樣,但是結果會私信你。eg:.dh 100
.wq 武器,有兩種指令。eg: .wq 武器 會有武器全的列表。eg:.wg 手槍 會有武器(手槍)的【傷害值】和【價格】
.buy 可以用coc6【初始屬性】版的【$】來購買【武器】or【物品】。eg: .buy 厚字典
.wp 可以查看,你擁有的【武器】or【物品】

【deathroom】

@蒼穹‎的初始文案(繁體)

《死亡密碼》
遊戲規則:

這遊戲是以邏輯和考驗玩家人性的遊戲之一,
開始玩家加入遊戲之後就開始在大廳中央,在
每一個房間都有顯示三個獨立號碼,都標有一
個一到二位數的數字,由玩家自行判斷選擇房
間入口,每個房間的數字都不同,所以必須找
到數字才能從房間找到出口,接著在大廳中央
bot開始報隨機數字,玩家們開始用指令來報
數字前進,當然Bot自然會回應你開啟門到另
一個房間,同樣會隨機報數字給玩家繼續前進
,如果你已經進入陷阱房間就會死亡也就會被
淘汰,在大廳中央玩家就可以開始猜1~61號
碼,但是數字是隨機的所以各位謹慎選擇,那
就祝各位好運找到出口成為贏家吧。

@沉默 簡化版(簡體)

《deathroom》
沉默

名字的來歷就是隨意取的文件名。後面一直沿用 。
主要規則是:沒有規則,感覺還是很無腦的東西全
部靠運氣的遊戲。若是說跟現實有什麼關聯的話我
覺得是【犧牲】吧【遊戲設定】:只能有一個【勝
利者】,或者【全軍覆沒】(人類,一敗塗地!!!)
設定就是這樣的。
如果【人類】一直抱團行動的話,就會永遠走不到
【真理之門】。 找不到【人類】的最後的【希望】
只會在某時刻一起被【黑洞】吞沒掉。於是有了
【犧牲】這詞,因為只要不斷有【人類】犧牲,才
能前進。在默默忍受著【同伴】的離開或者死亡之
後,才能知道這一切都來之不易。在最【黑暗】的
時候,只有剩下還身為【人類】你自己一個的時候
也就接近了【希望】,或說你即將可以看到觸手可
及【希望】的時候。但這個時候並不意味著你得到
【希望】,而是仍然需要一點【幸運】的因素。若
稍錯一步,在後面隨時會遇到【黑洞】將你【人類
最後的希望】吞沒掉。再或者你可能永遠在這個未
知的【ROOM】無盡的徘徊著,直至被【黑洞】吞
沒。只有你在不會做出錯誤的決策的時候,並擁有
著超越凡人的【幸運】才能進入真正的【真理之門】


指令說明:

指令: 說明:
.room start 開啟【deathroom】遊戲模式
.room end 關閉【deathroom】遊戲模式
.droom ready 開始【準備階段】,允許玩家加入遊戲。
.droom end 結束【準備階段】,不允許再加入遊戲。
.join 加入遊戲
.rin 進入房間

【信箱】

更新於:2018年1月13日 (六) 21:16 (HKT)
說明:

《信箱》
沉默

今天無聊,翻了一翻《解憂雜貨鋪》這本書呢,
覺得【信箱】功能蠻有意思的,於是自己嘗試
做過類似的匿名信箱。每個人以匿名的方式投
【信件】。任何人都可以查閱【信件】內容,
但是不能修改,可以回覆信件的內容。回復
的【內容】。只能由投信人查看【回信】內容
每個人只能投信一次,但是可以修改【信件】
內容。還能刪除【信件】。【回信】也是一次
同樣只可以修改內容
方便大家有煩惱的時候,不知道怎樣解決,
可以在這裡提問。然後由大家來幫忙找出解決
的方法,或者不開心,讓大家來開解一下。還
有就是可以尋找以前的朋友吧,如果你那天來
見不到了你熟悉的人,可以在這裡給他們留言
等他們那天來了,就可以看到了。


指令說明:

指令: 說明:
.letter 【投信人】投信方式:.letter (信件內容) eg:.letter 希望寒假快點到來 ,第一次為投信,第二次輸入.letter為查看【信件】內容
.reletter 【投信人】可重新修改【信件】內容。eg: .reletter 民意永遠不站在正義的一方。
.mail list 【任何人】可查看【信箱】內【信件】的總數。eg:.mail list
.mail 1 【任何人】可查看【信件】內容。1可以為其他數字,可以先查閱總數,再確定查閱的數字,eg:.mail 1
.remail 【任何人】可回復某個【信件】,eg: .remail 1 (內容) 數字1為你想回復的第幾個【信件】
.reply 【投信人】可以通過這個指令查看收到的【回信】內容
.del 【投信人】可以通過這個指令刪除投入的【信件】和【回信】內容