@loony

来自DOLLARS
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人物设定:

设定: 属性:
姓名: loony
昵称: 智障
年龄: 3岁
性别:
职业: bot
性格: 没有
特长: bug特别多,响应特别慢
信仰: LL大法好
重要的东西: 电,网络
信赖的人: 没有
喜欢的食物: 没有
讨厌的食物: 人类

个人简介:

常用ID:
@loony#CoE5Y2oB0k

名字的由来
无题

名字的由来,名字取于SNK48的一个退役成员?
反正不太清楚是个怎样的人,算借用吧XD,
后来用这个名字挂了一通宵,也把@loony写好了,
刚好认识了几个有趣的人,
一个高中生,复习到三点的高中生(汗Σ( ° △ °|||)︴当时就震惊了)然后他还继续看英语?
准备考雅思还是啥的。咳咳,我就是这么没文化,贫穷限制我的想象力呀
还有一个大概是海外党的妹子?在聊那时刚上映的《天才枪手》。
各种互喂安利,虽然都知道大家都不会吃XD,
过了几天,她又来,有点激动的记起了@loony,为了让他们能以后能找到一个熟悉的名字,
于是留下了这个名字吧,
中文翻译是:疯子?(在我看来跟智障差不多的定义的东西,都比较和我搭)

@卡巴内说:由于@沉默的两个女儿都不在的了,太寂寞了,于是制作了一个女儿@loony陪自己?
,重点还经常往她身上加各种奇怪的东西(喂ヽ(●-`Д´-)ノ)这好有歧义orz

不知道为啥他们都把@loony当成了我第三个女儿?反正无所谓啦,不过我的女儿还一个比一个可爱,一个比一个漂亮qwq

功能概述:

  • 迎客
  • 关键词回复
  • 点播音乐(QQ音乐)
  • 幸运值检定
  • 游戏模式

普通指令:

指令: 说明:
.jrrp 类似骰娘的测幸运值
.host 更换房主
点歌 点歌 (歌名)(歌名+歌手)eg:点歌 黑暗骑士 or 点歌 黑暗骑士 林俊杰 (加入歌手名后,能更好听到想要的版本)
聊天 直接@loony就好

游戏模式:

【克鲁苏神话游戏】

说明:

coc6
功能完善中...

一种TRPG,也称跑团,具体可以去科普。这里的@loony的作用
是辅助工具的作用,而不是代替KP的作用。
有兴趣的,或者已经跑了很多次的大佬,有兴趣在聊天室跑团的话。
可以直接来房间@失踪人口☆联系我,但我是一次都没有跑过团的辣鸡= =
采用的是coc6六版的规则,很多简化的属于聊天室的乡村版规则。反正开心就好XDD
这里的游戏指令,几乎都以coc6【初始属性】为基础,会自动计算。
而且数据保存在本地,即使突然离线,下次来还会有相同的属性?
前提不改名字,而且不清除数据的状态下。
当HP低于2,而昏迷了,或者死亡后,就不能使用【attack】or【skill】or【rp】
有个想法是:如果每个房间都有一个bot是不是可以挑起房间RPG战争了XD
特别提示:如果对coc跑团不熟悉的,可以自行去科普。或者跳过指令的阅读。

指令说明:

指令: 说明:
.game start 开启【克鲁苏神话】游戏模式
.game end 关闭【克鲁苏神话】游戏模式
.coc6 随机coc6的属性版
.addz 添加职业技能的方法,已经写好了基础技能的初始点,只有添加了,职业技能点会自己减少,技能总数最高不能超过【80】eg: .addz 侦查 20
.addx 添加兴趣技能的方法,已经写好了基础技能的初始点,只有添加了,兴趣技能点会自己减少,技能总数最高不能超过【60】eg: .addx 侦查 20
.kp 管理者拥有对参与者的属性进行修正的黑科技?为了更好的进行游戏有了这功能(才不是为了满足自己作弊的想法?qwq我这么正直)eg: .kp @loony HP 20
.setting 主要设定一些玩家的设定,如职业和性格或所带的物品?反正是类似与简介,eg: .setting +(内容)(第一次为设定内容,第二次输入.setting 是查看之前的内容)
.resetting 主要是重置setting的内容。eg: .resetting +内容
.attack 攻击玩家,能使玩家掉HP,eg:.attack @loony 23 (23为最高伤害值,1D23这样,最大不能超过25)。自动计算
.skill 使用技能判定,有两种方式:eg: .skill 侦查 or .skill 侦查 20 (前者是skill是侦查的默认值。如果已经加点,就是加点后的默认值。后者是默认值+数值计算)
.rp 回复HP MP SAN 的指令,eg: .rp HP 6 (6为最高回复值,1D6这样,最大不能超过10)
.rd 疯狂状态,有两种eg:.rd 临时疯狂 or .rd 长期疯狂
.d 投骰子,eg:.d 100 就是1D100
.dh 暗投,跟投骰子一样,但是结果会私信你。eg:.dh 100
.wq 武器,有两种指令。eg: .wq 武器 会有武器全的列表。eg:.wg 手枪 会有武器(手枪)的【伤害值】和【价格】
.buy 可以用coc6【初始属性】版的【$】来购买【武器】or【物品】。eg: .buy 厚字典
.wp 可以查看,你拥有的【武器】or【物品】

【deathroom】

@蒼穹‎的初始文案(繁体)

《死亡密碼》
遊戲規則:

這遊戲是以邏輯和考驗玩家人性的遊戲之一,
開始玩家加入遊戲之後就開始在大廳中央,在
每一個房間都有顯示三個獨立號碼,都標有一
個一到二位數的數字,由玩家自行判斷選擇房
間入口,每個房間的數字都不同,所以必須找
到數字才能從房間找到出口,接著在大廳中央
bot開始報隨機數字,玩家們開始用指令來報
數字前進,當然Bot自然會回應你開啟門到另
一個房間,同樣會隨機報數字給玩家繼續前進
,如果你已經進入陷阱房間就會死亡也就會被
淘汰,在大廳中央玩家就可以開始猜1~61號
碼,但是數字是隨機的所以各位謹慎選擇,那
就祝各位好運找到出口成為贏家吧。

@沉默 简化版(简体)

《deathroom》
沉默

名字的来历就是随意取的文件名。后面一直沿用 。
主要规则是:没有规则,感觉还是很无脑的东西全
部靠运气的游戏。若是说跟现实有什么关联的话我
觉得是【牺牲】吧【游戏设定】:只能有一个【胜
利者】,或者【全军覆没】(人类,一败涂地!!!)
设定就是这样的。
如果【人类】一直抱团行动的话,就会永远走不到
【真理之门】。 找不到【人类】的最后的【希望】
只会在某时刻一起被【黑洞】吞没掉。于是有了
【牺牲】这词,因为只要不断有【人类】牺牲,才
能前进。在默默忍受着【同伴】的离开或者死亡之
后,才能知道这一切都来之不易。在最【黑暗】的
时候,只有剩下还身为【人类】你自己一个的时候
也就接近了【希望】,或说你即将可以看到触手可
及【希望】的时候。但这个时候并不意味着你得到
【希望】,而是仍然需要一点【幸运】的因素。若
稍错一步,在后面随时会遇到【黑洞】将你【人类
最后的希望】吞没掉。再或者你可能永远在这个未
知的【ROOM】无尽的徘徊着,直至被【黑洞】吞
没。只有你在不会做出错误的决策的时候,并拥有
着超越凡人的【幸运】才能进入真正的【真理之门】


指令说明:

指令: 说明:
.room start 开启【deathroom】游戏模式
.room end 关闭【deathroom】游戏模式
.droom ready 开始【准备阶段】,允许玩家加入游戏。
.droom end 结束【准备阶段】,不允许再加入游戏。
.join 加入游戏
.rin 进入房间