@蛤猹鸣泣之时:修订间差异

来自DOLLARS
跳转到导航 跳转到搜索
无编辑摘要
标签移动版编辑 移动版网页编辑
(WOC?神tm越来越大)
第1行: 第1行:
 嗯。。。这里是蛤猹
 嗯。。。这里是蛤猹


<big><big><big>'''关于名字'''<big/><big/><big/>
<big><big>'''关于名字'''</big></big>


 名字来源于“寒蝉鸣泣之时”的变体,具体步骤如下:
 名字来源于“寒蝉鸣泣之时”的变体,具体步骤如下:
第7行: 第7行:
 寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)
 寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)


<big><big><big>'''关于TC'''<big/><big/><big/>
<big><big>'''关于TC'''</big></big>


 常用TC:#FvAUdXcngQ(然而至今不太懂这个有什么用)
 常用TC:#FvAUdXcngQ(然而至今不太懂这个有什么用)


<big><big><big>'''关于名字'''<big/><big/><big/>
<big><big>'''关于名字'''</big></big>


 名字来源于“寒蝉鸣泣之时”的变体,具体步骤如下:
 名字来源于“寒蝉鸣泣之时”的变体,具体步骤如下:
第17行: 第17行:
 寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)
 寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)


<big><big><big>'''关于人设'''<big/><big/><big/>
<big><big><big>'''关于人设'''</big></big>


 拥有两个技能:“分身”(主动)和“50%存在感”(被动)
 拥有两个技能:“分身”(主动)和“50%存在感”(被动)
第27行: 第27行:
(注1:分身会平摊本体的存在感,并且本体的存在感只有正常人的一半)
(注1:分身会平摊本体的存在感,并且本体的存在感只有正常人的一半)


<big><big><big>'''关于据点'''<big/><big/><big/>
<big><big>'''关于据点'''</big></big>


 暂无常驻房,近期经常出没于[[上帝酒屋]]
 暂无常驻房,近期经常出没于[[上帝酒屋]]
第33行: 第33行:
(注2:曾在酒屋犯下技术性失误,然后就没有然后了)
(注2:曾在酒屋犯下技术性失误,然后就没有然后了)


<big><big><big>'''关于认识的人'''<big/><big/><big/>
<big><big>'''关于认识的人'''</big></big>


 太多,略
 太多,略


[[Category:人物]]
[[Category:人物]]

2017年10月29日 (日) 19:11的版本

嗯。。。这里是蛤猹

关于名字

名字来源于“寒蝉鸣泣之时”的变体,具体步骤如下:

寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)

关于TC

常用TC:#FvAUdXcngQ(然而至今不太懂这个有什么用)

关于名字

名字来源于“寒蝉鸣泣之时”的变体,具体步骤如下:

寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)

关于人设

拥有两个技能:“分身”(主动)和“50%存在感”(被动)

分身:理论上来讲可以分出无数个分身,不过代价是无法控制,这里姑且称为【替身】

50%存在感:有50%的概率会被无视(极难被roll到)

(注1:分身会平摊本体的存在感,并且本体的存在感只有正常人的一半)

关于据点

暂无常驻房,近期经常出没于上帝酒屋

(注2:曾在酒屋犯下技术性失误,然后就没有然后了)

关于认识的人

太多,略