@蛤猹鸣泣之时:修订间差异

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 嗯。。。这里是蛤猹
 嗯。。。这里是蛤猹


<big><big><big>'''关于 人设'''<big/><big/><big/>
<big><big><big>'''关于 名字'''<big/><big/><big/>


  拥有两个技能: 分身 (主动)和“50%存在感”(被动)
  名字来源于 寒蝉鸣泣之时 的变体,具体步骤如下:


  分身:理论上来讲可以分出无数个分身,不过代价是无法控制,这里姑且称为【替身】
  (han) (chan)———>蛤(ha)猹(cha)
 
50%存在感:有50%的概率会被无视( 极难被roll到)
 
( 注1:分身会平摊本体的存在感,并且本体的存在感只有正常人的一半)


<big><big><big>'''关于TC'''<big/><big/><big/>
<big><big><big>'''关于TC'''<big/><big/><big/>
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 寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)
 寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)
<big><big><big>'''关于人设'''<big/><big/><big/>
拥有两个技能:“分身”(主动)和“50%存在感”(被动)
分身:理论上来讲可以分出无数个分身,不过代价是无法控制,这里姑且称为【替身】
50%存在感:有50%的概率会被无视(极难被roll到)
(注1:分身会平摊本体的存在感,并且本体的存在感只有正常人的一半)


<big><big><big>'''关于据点'''<big/><big/><big/>
<big><big><big>'''关于据点'''<big/><big/><big/>

2017年10月28日 (六) 23:51的版本

嗯。。。这里是蛤猹

关于名字

名字来源于“寒蝉鸣泣之时”的变体,具体步骤如下:

寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)

关于TC

常用TC:#FvAUdXcngQ(然而至今不太懂这个有什么用)

关于名字

名字来源于“寒蝉鸣泣之时”的变体,具体步骤如下:

寒(han)蝉(chan)———>蛤(ha)猹(cha)

关于人设

拥有两个技能:“分身”(主动)和“50%存在感”(被动)

分身:理论上来讲可以分出无数个分身,不过代价是无法控制,这里姑且称为【替身】

50%存在感:有50%的概率会被无视(极难被roll到)

(注1:分身会平摊本体的存在感,并且本体的存在感只有正常人的一半)

关于据点

暂无常驻房,近期经常出没于上帝酒屋

(注2:曾在酒屋犯下技术性失误,然后就没有然后了)

关于认识的人

太多,略