@小粒:修订间差异

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===宠物系统——ABOUT POKEMON===
===宠物系统——ABOUT POKEMON===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
| colspan="3" rowspan="1" |宠物系统详细说明
! colspan="3" rowspan="1" |''' 宠物系统详细说明'''
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|项目
|''' 项目'''
|说明
|''' 说明'''
|备注
|''' 备注'''
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| colspan="1" rowspan="2" |关于宠物数量上限
| colspan="1" rowspan="2" |''' 关于宠物数量上限'''
|每人限制最大6只宠物。
|每人限制最大6只宠物。
|后台要处理的数据太多,所以经过综合考虑定为6只
|后台要处理的数据太多,所以经过综合考虑定为6只
第566行: 第566行:
|避免类似6卡比兽的情况XD
|避免类似6卡比兽的情况XD
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| colspan="1" rowspan="7" |关于宠物战斗属性
| colspan="1" rowspan="7" |''' 关于宠物战斗属性'''
|名称:宠物名称。名字带有GX后缀的为GX宝可梦.
|名称:宠物名称。名字带有GX后缀的为GX宝可梦.
| colspan="1" rowspan="6" |
| colspan="1" rowspan="6" |
第583行: 第583行:
|满亲密度是100,但亲密度无上限。只要低于100就有20%的概率傲娇
|满亲密度是100,但亲密度无上限。只要低于100就有20%的概率傲娇
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| colspan="1" rowspan="7" |关于宠物属性相克
| colspan="1" rowspan="7" |''' 关于宠物属性相克'''
|属性指的是宠物攻击的属性。并非指该宠物的属性
|属性指的是宠物攻击的属性。并非指该宠物的属性
| colspan="1" rowspan="7" |
| colspan="1" rowspan="7" |
第599行: 第599行:
|具体请查看自己的宠物详细面板
|具体请查看自己的宠物详细面板
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| colspan="1" rowspan="4" |关于战斗流程
| colspan="1" rowspan="4" |''' 关于战斗流程'''
|【1】双方各随机进化2只未气绝的宝可梦(可能是出战也可能为出战的宝可梦)
|【1】双方各随机进化2只未气绝的宝可梦(可能是出战也可能为出战的宝可梦)
|第一轮先后手随机
|第一轮先后手随机
第612行: 第612行:
|随机进化的2只宝可梦可能为同一只进化2次
|随机进化的2只宝可梦可能为同一只进化2次
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| colspan="1" rowspan="4" |关于战斗伤害
| colspan="1" rowspan="4" |''' 关于战斗伤害'''
|普通伤害:属性不克制且没暴击的时候触发     ⇑
|普通伤害:属性不克制且没暴击的时候触发     ⇑
| colspan="1" rowspan="4" |伤害不再随机浮动,严格按照面板数值
| colspan="1" rowspan="4" |伤害不再随机浮动,严格按照面板数值
第622行: 第622行:
|傲娇状态:不攻击【亲密度过低触发】        ===
|傲娇状态:不攻击【亲密度过低触发】        ===
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| colspan="1" rowspan="2" |关于战斗得分
| colspan="1" rowspan="2" |''' 关于战斗得分'''
|气绝普通宝可梦得1分,气绝GX宝可梦得2分,气绝CN、TT宝可梦得3分
|气绝普通宝可梦得1分,气绝GX宝可梦得2分,气绝CN、TT宝可梦得3分
| colspan="1" rowspan="2" |
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第628行: 第628行:
|得到4分或者对方无可出战宝可梦 则获得胜利
|得到4分或者对方无可出战宝可梦 则获得胜利
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| colspan="1" rowspan="4" |关于战斗奖励
| colspan="1" rowspan="4" |''' 关于战斗奖励'''
|挑战发起者-胜利(胜利次数+1,获得12~18的DRB,全体宠物获得1~3点的亲密度)
|挑战发起者-胜利(胜利次数+1,获得12~18的DRB,全体宠物获得1~3点的亲密度)
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第640行: 第640行:
|被挑战者-失败(无)
|被挑战者-失败(无)
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| colspan="1" rowspan="2" |关于旧宠物
| colspan="1" rowspan="2" |''' 关于旧宠物'''
|官方这边不会删除大家的旧宠物,大家可以保留。但是建议自行放生,
|官方这边不会删除大家的旧宠物,大家可以保留。但是建议自行放生,
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第646行: 第646行:
|因为旧宠物面板太夸张了。所以惨遭削弱】【现在查看属性面板会一堆false】
|因为旧宠物面板太夸张了。所以惨遭削弱】【现在查看属性面板会一堆false】
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| colspan="1" rowspan="2" |关于宠物平衡
| colspan="1" rowspan="2" |''' 关于宠物平衡'''
|本系统虽然参考了宝可梦PTCG卡牌的面板,但是为了保证娱乐性。所以做出了一些平衡。
|本系统虽然参考了宝可梦PTCG卡牌的面板,但是为了保证娱乐性。所以做出了一些平衡。
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