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第553行: | 第553行: | ||
===宠物系统——ABOUT POKEMON=== | ===宠物系统——ABOUT POKEMON=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! colspan="3" rowspan="1" |''' 宠物系统详细说明''' | |||
|- | |- | ||
|项目 | |''' 项目''' | ||
|说明 | |''' 说明''' | ||
|备注 | |''' 备注''' | ||
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| colspan="1" rowspan="2" |关于宠物数量上限 | | colspan="1" rowspan="2" |''' 关于宠物数量上限''' | ||
|每人限制最大6只宠物。 | |每人限制最大6只宠物。 | ||
|后台要处理的数据太多,所以经过综合考虑定为6只 | |后台要处理的数据太多,所以经过综合考虑定为6只 | ||
第566行: | 第566行: | ||
|避免类似6卡比兽的情况XD | |避免类似6卡比兽的情况XD | ||
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| colspan="1" rowspan="7" |关于宠物战斗属性 | | colspan="1" rowspan="7" |''' 关于宠物战斗属性''' | ||
|名称:宠物名称。名字带有GX后缀的为GX宝可梦. | |名称:宠物名称。名字带有GX后缀的为GX宝可梦. | ||
| colspan="1" rowspan="6" | | | colspan="1" rowspan="6" | | ||
第583行: | 第583行: | ||
|满亲密度是100,但亲密度无上限。只要低于100就有20%的概率傲娇 | |满亲密度是100,但亲密度无上限。只要低于100就有20%的概率傲娇 | ||
|- | |- | ||
| colspan="1" rowspan="7" |关于宠物属性相克 | | colspan="1" rowspan="7" |''' 关于宠物属性相克''' | ||
|属性指的是宠物攻击的属性。并非指该宠物的属性 | |属性指的是宠物攻击的属性。并非指该宠物的属性 | ||
| colspan="1" rowspan="7" | | | colspan="1" rowspan="7" | | ||
第599行: | 第599行: | ||
|具体请查看自己的宠物详细面板 | |具体请查看自己的宠物详细面板 | ||
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| colspan="1" rowspan="4" |关于战斗流程 | | colspan="1" rowspan="4" |''' 关于战斗流程''' | ||
|【1】双方各随机进化2只未气绝的宝可梦(可能是出战也可能为出战的宝可梦) | |【1】双方各随机进化2只未气绝的宝可梦(可能是出战也可能为出战的宝可梦) | ||
|第一轮先后手随机 | |第一轮先后手随机 | ||
第612行: | 第612行: | ||
|随机进化的2只宝可梦可能为同一只进化2次 | |随机进化的2只宝可梦可能为同一只进化2次 | ||
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| colspan="1" rowspan="4" |关于战斗伤害 | | colspan="1" rowspan="4" |''' 关于战斗伤害''' | ||
|普通伤害:属性不克制且没暴击的时候触发 ⇑ | |普通伤害:属性不克制且没暴击的时候触发 ⇑ | ||
| colspan="1" rowspan="4" |伤害不再随机浮动,严格按照面板数值 | | colspan="1" rowspan="4" |伤害不再随机浮动,严格按照面板数值 | ||
第622行: | 第622行: | ||
|傲娇状态:不攻击【亲密度过低触发】 === | |傲娇状态:不攻击【亲密度过低触发】 === | ||
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| colspan="1" rowspan="2" |关于战斗得分 | | colspan="1" rowspan="2" |''' 关于战斗得分''' | ||
|气绝普通宝可梦得1分,气绝GX宝可梦得2分,气绝CN、TT宝可梦得3分 | |气绝普通宝可梦得1分,气绝GX宝可梦得2分,气绝CN、TT宝可梦得3分 | ||
| colspan="1" rowspan="2" | | | colspan="1" rowspan="2" | | ||
第628行: | 第628行: | ||
|得到4分或者对方无可出战宝可梦 则获得胜利 | |得到4分或者对方无可出战宝可梦 则获得胜利 | ||
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| colspan="1" rowspan="4" |关于战斗奖励 | | colspan="1" rowspan="4" |''' 关于战斗奖励''' | ||
|挑战发起者-胜利(胜利次数+1,获得12~18的DRB,全体宠物获得1~3点的亲密度) | |挑战发起者-胜利(胜利次数+1,获得12~18的DRB,全体宠物获得1~3点的亲密度) | ||
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第640行: | 第640行: | ||
|被挑战者-失败(无) | |被挑战者-失败(无) | ||
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| colspan="1" rowspan="2" |关于旧宠物 | | colspan="1" rowspan="2" |''' 关于旧宠物''' | ||
|官方这边不会删除大家的旧宠物,大家可以保留。但是建议自行放生, | |官方这边不会删除大家的旧宠物,大家可以保留。但是建议自行放生, | ||
| colspan="1" rowspan="2" | | | colspan="1" rowspan="2" | | ||
第646行: | 第646行: | ||
|因为旧宠物面板太夸张了。所以惨遭削弱】【现在查看属性面板会一堆false】 | |因为旧宠物面板太夸张了。所以惨遭削弱】【现在查看属性面板会一堆false】 | ||
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| colspan="1" rowspan="2" |关于宠物平衡 | | colspan="1" rowspan="2" |''' 关于宠物平衡''' | ||
|本系统虽然参考了宝可梦PTCG卡牌的面板,但是为了保证娱乐性。所以做出了一些平衡。 | |本系统虽然参考了宝可梦PTCG卡牌的面板,但是为了保证娱乐性。所以做出了一些平衡。 | ||
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