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【因为是初设,所以后续会有大量改动|*标识的代表该板块还在更新 | 【因为是初设,所以后续会有大量改动|*标识的代表该板块还在更新 中ww | ||
== '''''<big>"旧世界"是一个由魔法组成的世界。</big> | =='''''<big>"旧世界"是一个由魔法组成的世界。</big> <big>"新世界"是一个由科学组成的世界。</big>''''' == | ||
<blockquote> | <blockquote> 在2333 年,"旧世界"的存在已被"新世界"的科学家证实 。 | ||
"旧世界"与"新世界"位于同一空间,但却位于不同的时间维度 。 | |||
根据科学家们的研究,在"旧世界"上有很多无法使用科学能解释的现象存在,于是科学家们认定"旧世界"的法则就是"魔法"。 | 根据科学家们的研究,在"旧世界"上有很多无法使用科学能解释的现象存在,于是科学家们认定"旧世界"的法则就是"魔法"。 | ||
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"旧世界"的文明水平也很高,但不同于现实世界的是 "旧世界"的文明是利用"魔法"建立起来的。 | "旧世界"的文明水平也很高,但不同于现实世界的是 "旧世界"的文明是利用"魔法"建立起来的。 | ||
在发现"旧世界"真实存在后,科学家为了区分 | 在发现"旧世界"真实存在后,科学家为了区分 他们所处的空间 与"旧世界",他们将 他们存在的空间 称为"新世界"。 | ||
但是,即使"旧世界"真的存在,"新世界"的人们依旧无法通过某种方式去往"旧世界", | 但是,即使"旧世界"真的存在,"新世界"的人们依旧无法通过某种方式去往"旧世界", | ||
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就这样,"旧世界"成为了一个被"新世界"的人们向往的地方。</blockquote> | 就这样,"旧世界"成为了一个被"新世界"的人们向往的地方。</blockquote> | ||
<font color="FFFFFF">"新世界"的科学家推测,需要在两个世界中穿越需要巨大的能量,这种能量可能与人类思维意识有关。</font> | |||
'''"旧世界"由神创造,由神统治。''' | '''"旧世界"由神创造,由神统治。''' | ||
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'''"旧世界"的法则 就是魔法。''' | '''"旧世界"的法则 就是魔法。''' | ||
=== | ===关于"魔法"的概述=== | ||
<blockquote>"魔法":将魔力和元素利用的一种方法。</blockquote>在"旧世界",魔法是随处可见的,人们可以利用魔法获取能源,这使魔法成为"旧世界"的重要要素。 | <blockquote>"魔法":将魔力和元素利用的一种方法。</blockquote>在"旧世界",魔法是随处可见的,人们可以利用魔法获取能源,这使魔法成为"旧世界"的重要要素。 | ||
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在"旧世界"创造的偏早时期,当时的魔法师通过对元素共鸣,吸收,释放这三个步骤来使用魔法。在那个时候魔法可以被看作是元素被转化成了另一种形式,这种魔法被称为远古魔法, | 在"旧世界"创造的偏早时期,当时的魔法师通过对元素共鸣,吸收,释放这三个步骤来使用魔法。在那个时候魔法可以被看作是元素被转化成了另一种形式,这种魔法被称为远古魔法, | ||
这种魔法对于元素的应用效率较低,因为它需要通过吸收已有的元素来使用,这意味着元素终有会被用完的可能。 | 这种魔法 需要魔法使用者储存元素,且 对于元素的应用效率较低,因为它需要通过吸收已有的元素来使用,这意味着元素终有会被用完的可能。 | ||
学者们意识到了这个问题,于是他们在接下来的近一千多年时间中逐步开发了一种新的魔法体系。 | 学者们意识到了这个问题,于是他们在接下来的近一千多年时间中逐步开发了一种新的魔法体系。 | ||
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但是这种魔法体系的出现使得元素利用效率大大提升,于是在后来,这种魔法被学者和魔法师门广泛使用。 | 但是这种魔法体系的出现使得元素利用效率大大提升,于是在后来,这种魔法被学者和魔法师门广泛使用。 | ||
这种魔法被后来的人们命名为学者魔法。 | 这种魔法被后来的人们命名为学者魔法 ,是最古典的魔法学 。 | ||
<blockquote>除了使用魔核中的魔力释放外,还可以通过其他手段提升魔法的效果。 | <blockquote>除了使用魔核中的魔力释放外,还可以通过其他手段提升魔法的效果。 | ||
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通过魔法阵,魔法吟唱等其他手段可以使魔法释放更快捷,效果更强大等。 | 通过魔法阵,魔法吟唱等其他手段可以使魔法释放更快捷,效果更强大等。 | ||
有一些高阶级魔法,在使用步骤中会出现元素爆发、元素混合、元素纯化等特殊的步骤。</blockquote> | 有一些高阶级魔法,在使用步骤中会出现元素爆发、元素混合、元素纯化等特殊的步骤。</blockquote> 远古 魔 法与学者 魔法 各有 其 自己 的 利弊,远古 魔法 最大的优点就是只要能够吸收足够多的元素,就可以使用 , 而学者魔法 的 元素使用有限与 魔法 使用者 的魔法 水平 。 | ||
==== 关于"魔术"的概述 ==== | 如果将古时候的远古魔法使用者与学者魔法使用者相比较,会发现其实有些古时候的远古魔法使用者在魔法使用上能够胜于学者魔法使用者,但是随着时代的发展学者魔法 | ||
体现了其拥有高于远古魔法的上限基础,如果能够将远古魔法与学者魔法两者的理论融合,并创造出新的使用型魔法,将会是使用魔法系统的一大进步。 | |||
当然除了利用魔力使用的魔法外"旧世界"也存在其他类型的魔法,只不过不同于基本的魔法定义,所以将他们归为另类的"魔法"。 | |||
==== 利用式魔法 ==== | |||
利用式魔法是学者魔法系统理论中的一部分,这种魔法讲究的是"利用",即对元素的最大化利用。在远古魔法中,使用者们将元素吸收后直接储存在体内,鉴于每个人体构造不同, | |||
所能储存的元素也不同,导致远古魔法的使用非常需要魔法师自身的"天赋"。而在利用式魔法中,这一缺点被改善了;学者们发现,"旧世界"的"宝石"具有特殊的元素属性,如果魔法 | |||
师利用魔力,将元素转换成另一种形式,就可以储存将原先的元素储存在宝石中,在需要时即使不需要魔力也可以直接将其中储存的,另一种形式的元素释放。除"宝石"外,高超的 | |||
利用式魔法使用者可以使用特殊的魔力媒介储存元素,只要这种魔力媒介与魔法使用者能产生魔力共鸣即可,故不同的利用式魔法使用者储存魔力的魔力媒介也不同。 | |||
这种魔法虽然改善了远古魔法储存元素的问题,但是也有其自身的缺点;"旧世界"的"宝石"非常珍贵,难易发现和开采,而且不同宝石具有的元素属性不同,宝石只能储存其元素属性 | |||
对应的元素,如:绿宝石只能储存风元素,而不能储存火元素;而且魔力媒介需要由利用式魔法使用者自行发现其所适用的魔力媒介。 | |||
由于利用式魔法本质还是在研究魔力储存的问题,并没有牵涉到太多学者魔法理论,与学者魔法仅有利用魔力转换元素储存这一点,所以利用式魔法并没有完全将远古魔法与学者魔法融合。 | |||
利用式魔法还有待今后发展。 | |||
==== 关于"魔术"的概述==== | |||
<blockquote>魔术,也可以被称为幻术,巫术,是另一种定义的"魔法"。</blockquote>使用者不通过元素或魔力释放魔术,而是通过魔术阵等一些手段实现反向使用魔法,大部分可以简单理解成将被释放出的魔力回收,在进行某种变化让魔力以特殊的形式再次呈现。 | <blockquote>魔术,也可以被称为幻术,巫术,是另一种定义的"魔法"。</blockquote>使用者不通过元素或魔力释放魔术,而是通过魔术阵等一些手段实现反向使用魔法,大部分可以简单理解成将被释放出的魔力回收,在进行某种变化让魔力以特殊的形式再次呈现。 | ||
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魔术使用得当也可以作为提升魔法效果的辅助手段,如"旧世界"历史上最著名的大魔法师梅林·安布罗修斯就是将魔法与魔术结合的天才。 | 魔术使用得当也可以作为提升魔法效果的辅助手段,如"旧世界"历史上最著名的大魔法师梅林·安布罗修斯就是将魔法与魔术结合的天才。 | ||
==== | ====高阶魔法==== | ||
通过使用术式就可以使用对应的高阶魔法。高阶魔法的原理就是拆解元素和魔力的构造,再重新构造成新的魔力,完成一些违反"旧世界"法则的创造。 | 通过使用术式就可以使用对应的高阶魔法。高阶魔法的原理就是拆解元素和魔力的构造,再重新构造成新的魔力,完成一些违反"旧世界"法则的创造。 | ||
最常见的高阶魔法就是"召唤术",通过魔法阵和魔力创造出原先并没有的生命。 | 最常见的高阶魔法就是"召唤术",通过魔法阵和魔力创造出原先并没有的生命。 | ||
第93行: | 第122行: | ||
人类和旧世界的原始生物可以感知元素的存在,通过"魔核"就可以感知元素,"魔核"不仅是魔力的储存器也是用来感知元素的"工具",如果一个人患上了歇斯底里症,也就是他的"魔核"出现了问题,他将无法感知元素。<blockquote>元素与魔力并不相等,仅仅只是使用魔法时将元素呈现需要利用对应的魔力,但是只有基础元素有对应的魔力,其余的复杂元素并没有对应的魔力,如果需要使用魔法,则仅需要在使用前提前储存好需要的复杂元素,利用高阶级魔法中的步骤:元素爆发或元素纯化就可以将复杂元素呈现。</blockquote> | 人类和旧世界的原始生物可以感知元素的存在,通过"魔核"就可以感知元素,"魔核"不仅是魔力的储存器也是用来感知元素的"工具",如果一个人患上了歇斯底里症,也就是他的"魔核"出现了问题,他将无法感知元素。<blockquote>元素与魔力并不相等,仅仅只是使用魔法时将元素呈现需要利用对应的魔力,但是只有基础元素有对应的魔力,其余的复杂元素并没有对应的魔力,如果需要使用魔法,则仅需要在使用前提前储存好需要的复杂元素,利用高阶级魔法中的步骤:元素爆发或元素纯化就可以将复杂元素呈现。</blockquote> | ||
=== | ===关于神的概述=== | ||
<blockquote>传说,"旧世界"是由十三位神明创造出来的。</blockquote>"旧世界"被十二位神明统治着, | <blockquote>传说,"旧世界"是由十三位神明创造出来的。</blockquote>"旧世界"被十二位神明统治着,在最开始总共有十三位神明,在世界被创造出后,有一位神与其他的神发生了分歧,想要抢夺"旧世界"的统治权, | ||
十二位 神明 夺走了它的力量,将其 封印在"旧世界" 一处 神秘的 地方 。 | |||
传闻,被封印之 神 明再次出现的时候将 会是"旧世界" 崩坏之时 。 | |||
十二 位神 不会私自牵涉"旧世界"上的人类文 明 发展,他们维护的仅仅只是"旧世界"的存在,只 有 当"旧世界"的存在受到危害 的 情况下它们才会出现并重新整治"旧世界" 。 | |||
=== | 每位神明都有着自己的化身和神物。 | ||
如:十三位主神圣火神的化身是代表生命和希望的橙红色火焰——圣火,神物便是可以燃烧生命的魔剑——圣火之剑 | |||
===关于"三大陆"的概述=== | |||
"旧世界"上总共有三个大陆,其中两个具有高文明水平而另一个是至今无人探访过的大陆。 | "旧世界"上总共有三个大陆,其中两个具有高文明水平而另一个是至今无人探访过的大陆。 | ||
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黑暗笼罩了这片大陆,在这片大陆上见不到真正的光芒。<blockquote>黑暗大陆可能会随时出现,以四年为一个周期中的某一年中重新出现在"旧世界"的某一处,又在一年之后消失。</blockquote> | 黑暗笼罩了这片大陆,在这片大陆上见不到真正的光芒。<blockquote>黑暗大陆可能会随时出现,以四年为一个周期中的某一年中重新出现在"旧世界"的某一处,又在一年之后消失。</blockquote> | ||
==== | ====关于"旧世界"的主要国家介绍==== | ||
===== | =====远东===== | ||
远东国位于欧利金大陆东部的东海上,由千个岛屿组成,与花联国相望。远东的国土被海洋完全包围,不与任何陆地相连。远东国土地形主要以山地,丘陵为主,同时也有部分山间盆地适合种植 | 远东国位于欧利金大陆东部的东海上,由千个岛屿组成,与花联国相望。远东的国土被海洋完全包围,不与任何陆地相连。远东国土地形主要以山地,丘陵为主,同时也有部分山间盆地适合种植 | ||
粮食作物。最初在为各国家命名时,花联国曾因地处最为遥远的东方,故被命名为远东;海上航行的水手们在欧利金大陆东部的海上发现了未知的岛屿,根据后续的研究发现,该岛屿是在零纪元 | 粮食作物。最初在为各国家命名时,花联国曾因地处最为遥远的东方,故被命名为远东;海上航行的水手们在欧利金大陆东部的海上发现了未知的岛屿,根据后续的研究发现,该岛屿是在零纪元 | ||
发生的复杂的大陆板块运动时与原大陆分离,岛屿上的原住民也曾是欧利金大陆上的人,但在大陆板块运动后与外界失去沟通,被迫生活在分离的岛屿上,后逐渐发展出与其他国家不同的文化,于是这片 | 发生的复杂的大陆板块运动时与原大陆分离,岛屿上的原住民也曾是欧利金大陆上的人,但在大陆板块运动后与外界失去沟通,被迫生活在分离的岛屿上,后逐渐发展出与其他国家不同的文化,于是这片岛屿被单独划出成为独立的国家,同时也成为了最遥远的东方国家,被命名为远东。 | ||
远东国的人民在古时候与花联国人民 关系 非常好, 在 那个时候花联国被称为唐国,每年都会有来自唐国 的 僧侣来到 远东 传入唐 国 的律令制度 、 文化艺术 、 科学技术以及风俗习惯,也会有 远东 国 的 学者亲自前往唐国学习文化 , 促进了两国之间的友好关系。后来 远东 国开始自我革命,于是两国间 的 联系逐渐减少 , 友好关系也逐渐变弱。 | |||
国的君主,最具有权利和势力,三个家族世世代代互相竞争,随着历史的发展,赤雾和白波两个家族逐渐走向衰弱,黑煞家族最后成为统治远东思想的家族。 | 现在的远东国由三大家族统治,分别为赤雾、白波、黑煞。三个家族在远东的历史上都非常具有势力,其中赤雾家族曾具有远东最强大的武装势力,黑煞家族几代均为统治远东 国的君主,最具有权利和势力,三个家族世世代代互相竞争,随着历史的发展,赤雾和白波两个家族逐渐走向衰弱,黑煞家族最后成为统治远东思想的家族。 | ||
===== | =====花联国===== | ||
花联国位于欧利金大陆最东部靠海地区,地形多样,主要以平原、丘陵为主,也有高山、冰川、盆地等地貌。在最开始花联国的名字是珀文尼亚,后来被改成了花联,全称鲜花与联合共和国。 | 花联国位于欧利金大陆最东部靠海地区,地形多样,主要以平原、丘陵为主,也有高山、冰川、盆地等地貌。在最开始花联国的名字是珀文尼亚,后来被改成了花联,全称鲜花与联合共和国。 | ||
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充满了声韵美。花联国人擅长创作戏剧、绘画墨水画、古画等,这些也都是花联国的独特文化,壹博纳尔艺术协会就被建立在这片充满艺术和生命的土地上。 | 充满了声韵美。花联国人擅长创作戏剧、绘画墨水画、古画等,这些也都是花联国的独特文化,壹博纳尔艺术协会就被建立在这片充满艺术和生命的土地上。 | ||
===== | =====雪国===== | ||
=====亚历山大===== | |||
=====喀纳 ===== | |||
=====晨星 ===== | |||
晨星是艾巴兰多,甚至是"旧世界"历史中最古老的国家,由位于艾巴兰多大陆西北的星辰地区与艾巴兰多大陆西北方海上的大不列颠地区组成的国家。 | |||
晨星国被认为是魔法的发展之地,魔法起源于欧利金大陆但是由晨星国的早期星辰地区上的人们研究发展壮大的;魔法有着非常庞大的体系,也能被认定为"旧世界"运作的法则, | |||
这与星辰学者们的刻苦研究密切有关。 | |||
晨星国的魔法研究至今一直为"旧世界"魔法研究贡献了最伟大的成果,由远古魔法发展到学者魔法再到高阶魔法,都是由晨星顶尖的学者研究得出的成果。晨星也因此具备"旧世界" | |||
最顶尖的魔法研究资源,比如最早的魔法协会——最高魔法协会,现今最重要的魔法协会——星尘魔法协会,还有专门研究、学习、传授魔法知识的魔法组织——伦敦塔。晨星的 | |||
古典魔法已成"旧世界"魔法系统最重要的部分。 | |||
晨星国的名称由来非常复杂,在晨星国历史中,晨星曾名为辰星;星辰地区在晨星国成立的早期时代中一直是晨星国的重要地区,在为晨星命名的时候直接颠倒了星辰的名字,并使用 | |||
星辰独特的语言书写记载,由于星辰语传播不广泛且后人对此的研究较浅,导致了后人将星辰语中的"辰"字错识成了同音的"晨"字,而这种错误的用法正好可以与"星辰"二字区分开,这个名字就 | |||
一直被沿用至今。<blockquote>有意思的是,根据现星尘魔法协会会长风花月影的研究,最初的星辰语中"星辰""星尘""晨星"这三个词都代表天空中的明星,所以不管怎么改变,晨星国的国名代表 | |||
的都是星星。晨星国也是充满浪漫的,至少听到这个名字会让人们联想到星星与月亮。</blockquote>晨星国两地区的文化差异非常大,星辰地区所生活的人们都是被称为"皇室","贵族"的晨星人,而在大不列颠岛上生活的人们大多都是凯尔特人的后代,在他们的身上依旧流有最原始的凯尔特 | |||
人血,具有凯尔特人的生活习惯与性格。大不列颠岛原属于凯尔特人,在 晨星 国占领了这片岛屿后,便把这片岛屿划进了晨星国的领土中。星辰人与大不列颠人之间存在各种的矛盾,星辰人 | |||
看不起不具有星辰血脉的大不列颠人,于是在晨星国具有政治领导权的皇室贵族们一直在单方面压迫大不列颠人。晨星早期占领大不列颠岛屿的时候,曾有杀害过大量的 凯尔特 人,并抓走 | |||
了很多魔 法 师家中具有魔法天赋的凯尔特人,用于与他 国 的战争。现今星辰地区的贵族们与大不列颠人、凯尔特人的矛盾已处于最深的程度。 | |||
===== | ===== 凯尔特===== | ||
===== | ===== 圣德法嘉斯王国===== | ||
===== | ===== 加利亚===== | ||
===== | ===== 伊比利亚===== | ||
==== | =====红枫国===== | ||
===== | ===== 花旗国===== | ||
==== | ==== 关于"旧世界"三个大陆的更详细介绍==== | ||
====== | ===== 欧利金===== | ||
=====艾巴兰 多===== | |||
======世界 图书馆====== | |||
位于晨星国的首都伦敦,原是早期晨星的一 座 收藏 图书的图书馆 ,在后来经历了战乱后被重建,其他国家 的 一些藏书也被运至此处管理 , 由于此处 的图书 保存完好,一些古书依旧被储存在此处 , | |||
是 | 于 是 被定为整个世界最重要 的 图书馆 , 后续很多重要 的 图书都被 储存 在这座图书馆内 , 成为了记载人类历史的重要区域,曾有学者说:"''' 如果 要摧毁这个世界 的 所有文化 , 不需要杀死所有 的人 类 ,''' | ||
'''只需将这座图书馆炸毁即 可 。'''"正如此 , 整座 图书馆 具 有 非常安全的防 护 措施 。 | |||
首先,整个图书馆由防爆的材料建成,具有很高 的 防爆破水准。其次在进入 图书馆 前必须要经过两次安全监测,分别检测的是进入者 的 随身物品 , 进入者的魔力储 存 情况 , 如果遇到携带危险物品如炸药的 参观者 将无法入内 , 同时携带了魔力补充物品以及储存了大量魔力的人将无法入内,其余的 参观者 需要佩戴星尘魔法协会研发制作的魔法失衡手环,该手环可以打乱人体内的魔力循环,从而 无法 使用普通魔法。在 图书馆 内装有火元素检测装置 , 检测到火元素后会装置会向馆内注 入 风元素、水元素保护 图书 。 | |||
的准许才可打开秘藏室的大门,虽然秘藏室门外并没有卫兵看守,但是坚实的大门以及秘藏室房间外壁使得普通人无法通过暴力强行进入。世界图书馆与星尘魔法协会是相互合作关系,并非隶属关系,图书馆四层是星尘魔法协会的协会图书馆,五层是星尘魔法协会的占星研究所。 | 普通参观者可以到达的地方是图书馆的负二至正三层,这几层书架上存放着普通图书,可供参观者借阅,但参观者无法进入图书馆深部的秘藏室,进入此室需要提前获得整个图书管的管理员金雀花先生 的准许才可打开秘藏室的大门,虽然秘藏室门外并没有卫兵看守,但是坚实的大门以及秘藏室房间外壁使得普通人无法通过暴力强行进入。世界图书馆与星尘魔法协会是相互合作关系,并非隶属关系,图书馆四层是星尘魔法协会的协会图书馆,五层是星尘魔法协会的占星研究所。 | ||
===== | =====黑暗大陆===== | ||
=== | ===关于"旧世界"时间的概述=== | ||
"旧世界"由于发生过时空扭曲,所以时间流速大概是"新世界"的1.825倍,在"新世界",365天为一世界年,所以在"旧世界"中以200天为以世界年。<blockquote>同时,"旧世界"一天大概约等于"新世界"的13个小时,"旧世界"的一小时约等于"新世界"的32分钟。</blockquote>"旧世界"的一年有200天时间,同样按照春暖秋冬季节划分一年时间,可以以一个月50天来划分,一年开始的前25天为"凌"季,对应"新世界"的冬季, | "旧世界"由于发生过时空扭曲,所以时间流速大概是"新世界"的1.825倍,在"新世界",365天为一世界年,所以在"旧世界"中以200天为以世界年。<blockquote>同时,"旧世界"一天大概约等于"新世界"的13个小时,"旧世界"的一小时约等于"新世界"的32分钟。</blockquote>"旧世界"的一年有200天时间,同样按照春暖秋冬季节划分一年时间,可以以一个月50天来划分,一年开始的前25天为"凌"季,对应"新世界"的冬季, | ||
第224行: | 第273行: | ||
若巨狮年为该周期的最后一年则下一周期第一年必定会是巨狮年。</blockquote> | 若巨狮年为该周期的最后一年则下一周期第一年必定会是巨狮年。</blockquote> | ||
=== | ===世界纪年及编年史=== | ||
"旧世界"历史较为悠久,至今总共可以用零至三纪元划分这段历史。 | "旧世界"历史较为悠久,至今总共可以用零至三纪元划分这段历史。 | ||
第233行: | 第282行: | ||
第二纪元,指第1844年至第3672年。第三纪元,指第3673年至7256年。第四纪元即指第7257年至今。 | 第二纪元,指第1844年至第3672年。第三纪元,指第3673年至7256年。第四纪元即指第7257年至今。 | ||
==== | ====以"旧世界"整个世界为主的编年史==== | ||
<blockquote><small>通过书籍记载进行总体编写,将有可能出现遗漏部分历史事件,会在后续持续更新。</small></blockquote> | <blockquote><small>通过书籍记载进行总体编写,将有可能出现遗漏部分历史事件,会在后续持续更新。</small></blockquote> | ||
===== | =====零纪元===== | ||
<small>由于无法通过年份描述,只能根据书籍上模糊记载的大致描述这段时期内发生了的事,无法用年份表示的事件将用→符号表示事件发生先后。</small> | <small>由于无法通过年份描述,只能根据书籍上模糊记载的大致描述这段时期内发生了的事,无法用年份表示的事件将用→符号表示事件发生先后。</small> | ||
0年,十三位神创造世界。 | 0年,十三位神创造世界。 | ||
十二神联合封印第十三神→欧利金大陆诞生出最早一批人类→人类第一 | 十二神联合封印第十三神→欧利金大陆诞生出最早一批人类→人类 的 第一 代 文明诞生→人类与神建立友好关系→神帮助人类发展 →最初的远古魔法理论诞生 →人类学会将魔法应用于生活 | ||
→人类探索艾巴兰多大陆→ | →人类探索艾巴兰多大陆→ 大量 人类迁移至艾巴兰多,"旧世界"最早的人类迁移活动→欧利金大陆上的人类与艾巴兰多原住民合作创造出更高等文明 并进入早期魔法 铁器 时代 。 | ||
===== | =====第一纪元===== | ||
786年——由艾巴兰多大陆的一些人提出使用世界年计时方式记录时间,并被"旧世界"其他地区的人认可。此计时方式沿用至今 | 786年——由艾巴兰多大陆的一些人提出使用世界年计时方式记录时间,并被"旧世界"其他地区的人认可。此计时方式沿用至今 。 | ||
787-803年——各地人类文明开始从村庄发展至大型城镇。 | 787-803年——各地人类文明开始从村庄发展至大型城镇。 | ||
第266行: | 第315行: | ||
872年——新建成的船只被用来运输欧利金大陆上的物资和部分移民,目的地是艾巴兰多的星辰镇,在该航行中没有遇到突发环境恶变等因素,人类世上第一期长途航行成功结束。 | 872年——新建成的船只被用来运输欧利金大陆上的物资和部分移民,目的地是艾巴兰多的星辰镇,在该航行中没有遇到突发环境恶变等因素,人类世上第一期长途航行成功结束。 | ||
由 欧利金大陆带来的种子作物等大量物资促进了星辰镇的发展。同年,由于星辰镇地处西北方平原地区,人们发现适合在该地区种植粮食作物,于是星辰镇人民开始了研究 | |||
农业。 | 农业。 | ||
第330行: | 第379行: | ||
<nowiki>*</nowiki> | <nowiki>*</nowiki> | ||
=== | ===关于魔物的概述=== | ||
魔物貌似并不是"旧世界"最开始就存在的生命体,是某种非常复杂的存在。 | 魔物貌似并不是"旧世界"最开始就存在的生命体,是某种非常复杂的存在。 | ||
第351行: | 第400行: | ||
魔物的存在或许一开始就是错误的,最开始出现的魔物一直无法查明召唤他们的是谁,又是谁在利用魔物不断发动大型战争,在1300年之后的历史中总共发生了起大型魔物侵略战争给人类造成大量不可挽回的危害。调查清楚魔物出现的原因也是研究清楚"旧世界"历史重要的一步。 | 魔物的存在或许一开始就是错误的,最开始出现的魔物一直无法查明召唤他们的是谁,又是谁在利用魔物不断发动大型战争,在1300年之后的历史中总共发生了起大型魔物侵略战争给人类造成大量不可挽回的危害。调查清楚魔物出现的原因也是研究清楚"旧世界"历史重要的一步。 | ||
=== | ===关于大型组织的介绍=== | ||
"旧世界"的大型组织很多,从远古时期就已经有人类建立了一些小型的组织,如:研究植物种植,草药研制等的组织。在后期历史中,两个大陆的人们沟通更为便捷,出于某些统一的目的,人们开始创立一些大型组织。历史上最早出现的大型组织是以航海运输为主的"航海工会",该工会建立目的是以收取雇佣者经费,使用船只在两个大陆间运输雇佣者要求的物资。在"航海工会"出现之前,大型组织的创立,定义等均未完善,将"航海工会"当成最早出现的大型组织的原因仅仅只是因为它是历史上最早,规模最大的组织,而早些时候的组织与航海工会相比,人数相差巨大。航海工会创立后的十年时间里陆陆续续有一些规模较大的组织成立,于是为了方便管理,世界总协会在国家喀纳建立,负责管理并登记别的大型组织,同时也对大型组织有了更明确的定义:<blockquote>1,大型组织需要有至少一名负责管理组织的负责人,即会长; | "旧世界"的大型组织很多,从远古时期就已经有人类建立了一些小型的组织,如:研究植物种植,草药研制等的组织。在后期历史中,两个大陆的人们沟通更为便捷,出于某些统一的目的,人们开始创立一些大型组织。历史上最早出现的大型组织是以航海运输为主的"航海工会",该工会建立目的是以收取雇佣者经费,使用船只在两个大陆间运输雇佣者要求的物资。在"航海工会"出现之前,大型组织的创立,定义等均未完善,将"航海工会"当成最早出现的大型组织的原因仅仅只是因为它是历史上最早,规模最大的组织,而早些时候的组织与航海工会相比,人数相差巨大。航海工会创立后的十年时间里陆陆续续有一些规模较大的组织成立,于是为了方便管理,世界总协会在国家喀纳建立,负责管理并登记别的大型组织,同时也对大型组织有了更明确的定义:<blockquote>1,大型组织需要有至少一名负责管理组织的负责人,即会长; | ||
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3,大型组织不得擅自干涉某国内政或国家性事件,维护国家整体稳定也是所有大型组织的义务;</blockquote>由于大型组织可将其他大型组织或小型组织归为附属组织,有些创立较早的大型组织规模便非常大,这些大型组织可以同时具有多个目的,以及更多可涉及的领域,可获取的经济收入等。如:最初建立的冒险者协会【Adventurer】在创立后续收并了晨星魔法学会,猎人工会,斯诺弗莱克商贸公会,草药学会,炼金药教协会等大小型组织,故冒险者协会可参与魔法,狩猎,贸易,草药炼金术等领域的相关事件,也可通过斯诺弗莱克商贸公会获取一定的经济收入用于协会建设。 | 3,大型组织不得擅自干涉某国内政或国家性事件,维护国家整体稳定也是所有大型组织的义务;</blockquote>由于大型组织可将其他大型组织或小型组织归为附属组织,有些创立较早的大型组织规模便非常大,这些大型组织可以同时具有多个目的,以及更多可涉及的领域,可获取的经济收入等。如:最初建立的冒险者协会【Adventurer】在创立后续收并了晨星魔法学会,猎人工会,斯诺弗莱克商贸公会,草药学会,炼金药教协会等大小型组织,故冒险者协会可参与魔法,狩猎,贸易,草药炼金术等领域的相关事件,也可通过斯诺弗莱克商贸公会获取一定的经济收入用于协会建设。 | ||
==== | ====某些较为知名的大型组织(某些重要的会专门写页面介绍)ps: 顺序不分排名==== | ||
航海运输工会=》维多利亚运输工会=》维多利亚运输协会 | 航海运输工会=》维多利亚运输工会=》维多利亚运输协会 | ||
第403行: | 第452行: | ||
冒险者协会 | 冒险者协会 | ||
==== | ====部分大型组织的介绍==== | ||
===== | =====最高魔法协会===== | ||
是历史上有记载的最早出现的关于"魔法"的大型组织,同时也是当时最大的魔法协会。<u>关于创建者与创建时间的文件已丢失。</u> | 是历史上有记载的最早出现的关于"魔法"的大型组织,同时也是当时最大的魔法协会。<u>关于创建者与创建时间的文件已丢失。</u> | ||
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