旧世界:修订间差异

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 【因为是初设,所以后续会有大量改动
 【因为是初设,所以后续会有大量改动|*标识的代表该板块还在更新中
== '''''<big>"旧世界"是一个由魔法组成的世界。</big>                          <big>"新世界"是一个由科学组成的世界。</big>''''' ==
== '''''<big>"旧世界"是一个由魔法组成的世界。</big>                          <big>"新世界"是一个由科学组成的世界。</big>''''' ==
<blockquote>在2423年,"旧世界"的存在已被地球上的科学家证实。
<blockquote>在2423年,"旧世界"的存在已被地球上的科学家证实。
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'''"旧世界"的法则 就是魔法。'''
'''"旧世界"的法则 就是魔法。'''


=== ''' 关于"魔法"的概述''' ===
=== 关于"魔法"的概述 ===
<blockquote>"魔法":将魔力和元素利用的一种方法。</blockquote>在"旧世界",魔法是随处可见的,人们可以利用魔法获取能源,这使魔法成为"旧世界"的重要要素。
<blockquote>"魔法":将魔力和元素利用的一种方法。</blockquote>在"旧世界",魔法是随处可见的,人们可以利用魔法获取能源,这使魔法成为"旧世界"的重要要素。


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 学者们意识到了这个问题,于是他们在接下来的近一千多年时间中逐步开发了一种新的魔法体系。
 学者们意识到了这个问题,于是他们在接下来的近一千多年时间中逐步开发了一种新的魔法体系。




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 魔术使用得当也可以作为提升魔法效果魔法的辅助手段,如"旧世界"历史上有名的可以使用所有元素魔法的大魔法师梅林·安布罗修斯就是将魔法与魔术结合的天才。
 魔术使用得当也可以作为提升魔法效果魔法的辅助手段,如"旧世界"历史上有名的可以使用所有元素魔法的大魔法师梅林·安布罗修斯就是将魔法与魔术结合的天才。
=== 关于元素的概述 ===
在新世界,根据科学研究得知物质由同种或多种化学元素组成。同样的,在旧世界中,物质也是由元素构成的,旧世界的基础元素总是以一种形式呈现,这种呈现的基础元素并不是物质。
若是按照旧世界的科学知识来解释火,则是物质燃烧时放出的光和热,但在旧世界中,火就是基础元素火元素呈现的一种形式。
旧世界的物质可以说是元素在某种程度上的呈现,当元素达到一定数量后就可以生成相应的物质,但此时的物质并不能说是纯粹的某种元素,只能说是一种元素或多种元素的呈现,这是旧世界运行的基础法则之一。
魔法是利用魔力和元素的方法,所以魔法实则就是将魔力与元素结合,使某种元素具现化。
基础元素总共有六种,分别是火,水,风,电,暗,光 
在旧世界的规则中,若是将这六种基础元素中的多种元素以特定数量结合,并不会生成物质,会生成更复杂的元素,如:火、水元素可以结合生成土元素,水、风元素可以结合生成冰元素
暗、光两种元素是较为特殊的元素,如果当他们数量相等时结合并不会生成新元素,只会互相抵消;如果这两种元素中的一种比同一空间的另一种元素多,也会互相抵消,只不过此时会有一种元素剩余,
剩余的元素则是相对较多的那种元素。
人类和旧世界的原始生物可以感知元素的存在,通过"魔核"就可以感知元素,"魔核"不仅是魔力的储存器也是用来感知元素的"工具",如果一个人患上了歇斯底里症,也就是他的"魔核"出现了问题,他将无法感知元素。<blockquote>元素与魔力并不相等,仅仅只是使用魔法时将元素呈现需要利用对应的魔力,但是只有基础元素有对应的魔力,其余的复杂元素并没有对应的魔力,如果需要使用魔法,则仅需要在使用前提前储存好需要的复杂元素,利用高阶级魔法中的步骤:元素爆发或元素纯化就可以将复杂元素呈现。</blockquote>


=== 关于神的概述 ===
=== 关于神的概述 ===
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 十二位神不会私自牵涉"旧世界"的管制,他们维护的仅仅只是"旧世界"的存在,只有当"旧世界"的存在受到危害的情况下他们才会出现。
 十二位神不会私自牵涉"旧世界"的管制,他们维护的仅仅只是"旧世界"的存在,只有当"旧世界"的存在受到危害的情况下他们才会出现。




第97行: 第120行:


 黑暗笼罩了这片大陆,在这片大陆上见不到真正的光芒。<blockquote>黑暗大陆可能会随时出现,以四年为一个周期中的某一年中重新出现在"旧世界"的某一处,又在一年之后消失。</blockquote>
 黑暗笼罩了这片大陆,在这片大陆上见不到真正的光芒。<blockquote>黑暗大陆可能会随时出现,以四年为一个周期中的某一年中重新出现在"旧世界"的某一处,又在一年之后消失。</blockquote>
==== 关于"旧世界"的国家的介绍 ====
<nowiki>*</nowiki>
==== 关于"旧世界"三个大陆的更详细介绍 ====
<nowiki>*</nowiki>


=== 关于"旧世界"时间的概述 ===
=== 关于"旧世界"时间的概述 ===
"旧世界"由于发生过时空扭曲,所以时间流速大概是"新世界"的1.825倍,在"新世界",365天为一世界年,所以在"旧世界"中以200天为以世界年。<blockquote>同时,"旧世界"一天大概约等于"新世界"的13个小时,"旧世界"的一小时约等于"新世界"的32分钟。</blockquote>"旧世界"的一年有200天时间,同样按照春暖秋冬季节划分一年时间,可以以一个月50天来划分,一年开始的前25天为"凌"季,对应"新世界"的冬季,
"旧世界"由于发生过时空扭曲,所以时间流速大概是"新世界"的1.825倍,在"新世界",365天为一世界年,所以在"旧世界"中以200天为以世界年。<blockquote>同时,"旧世界"一天大概约等于"新世界"的13个小时,"旧世界"的一小时约等于"新世界"的32分钟。</blockquote>"旧世界"的一年有200天时间,同样按照春暖秋冬季节划分一年时间,可以以一个月50天来划分,一年开始的前25天为"凌"季,对应"新世界"的冬季,
 而后的一个月为"煦"季,对应"新世界"的春季,接着一个月为"炙"季,对应"新世界"的夏季,后一个月为"萧"季,对应"新世界"的秋季,一年中的最后25天则为"凌"季。<blockquote>一年开始的"凌"季为后"凌"季,一年结束时的"凌"季为前"凌"季。</blockquote>"旧世界"从诞生至今大约有9000多世界年的历史了,但是"旧世界"使用"年"来计时是在诞生后的786年开始的,那一年为"旧世界"的计时历史上的第一年,
 而后的一个月为"煦"季,对应"新世界"的春季,接着一个月为"炙"季,对应"新世界"的夏季,后一个月为"萧"季,对应"新世界"的秋季,一年中的最后25天则为"凌"季。<blockquote>一年开始的"凌"季为后"凌"季,一年结束时的"凌"季为前"凌"季。</blockquote>"旧世界"从诞生至今大约有9000多世界年的历史了,但是"旧世界"使用"年"来计时是在诞生后的786年开始的,那一年为"旧世界"的计时历史上的第一年,


第109行: 第138行:
 学者们为了区分这四年并方便提前预知该年会发生的现象,他们将四种动物名称来命名这四年。
 学者们为了区分这四年并方便提前预知该年会发生的现象,他们将四种动物名称来命名这四年。


 红月年被称为巨狮年,白夜年被称为雪豹年,黑昼年被称为渡鸦年,绿日年被称为浣熊年。<blockquote>在巨狮年还会伴有世界沙滩大涨潮,魔力井能量爆发的现象
 红月年被称为巨狮年,白夜年被称为雪豹年,黑昼年被称为渡鸦年,绿日年被称为浣熊年。<blockquote>在巨狮年还会伴有世界沙滩 大涨潮,魔力井能量爆发的现象


 在雪豹年还会伴有 暗元素过度生成,光 元素被吸收的现象
 在雪豹年还会伴有暗元素过度生成,光元素被吸收的现象


 在渡鸦年还会伴有光 元素过度生成, 暗元素被吸收的现象
 在渡鸦年还会伴有光元素过度生成,暗元素被吸收的现象


 在浣熊年还会伴有世界树分泌汁液,黑暗大陆出现的现象
 在浣熊年还会伴有世界树分泌汁液,黑暗大陆出现的现象
第298行: 第327行:
 赛门特里创造性工会
 赛门特里创造性工会


 冒 者协会
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