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| ===简介===
| | 下沉 |
| 或好或坏的心情,台灯之 下 ,一支笔,一份心情,一杯飘香的咖啡香。 | |
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| ===常驻人员===
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| •人工智障
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| •HACHA
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| •沓星
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| •稻穗信
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| ===文字游戏===
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| {{展开|玩命记忆(桌游)|
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| 游戏介绍
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| 六个陌生人在一间封闭的仓库里醒来,发现他们都已失去记忆,完全不记得自己是谁,也不知道如何到了这里。
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| 能唤醒记忆的线索只有一份过期报纸,及一具警察尸体,但随着时间的流逝,他们推断出五个人中有的是人质,有的是绑匪,而绑匪头目正赶过来准备杀死人质,于是一场你死我活的猜谜行动就在幽闭空间中展开……
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| 但究竟是谁绑架了谁?彼此是敌是友?
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| 真相抽丝剥茧后,将出现令你意想不到的惊诧逆转!
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| 每当发现线索就会牵动记忆,让这几个人之间的关系瞬间骤变…
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| 记忆不断重组,究竟谁是谁?
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| 谁能及早想起,活下去的胜算就越大
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| 人数:
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| 剧本时间:3~6H
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| 剧本人数:6人本
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| 歹徒2位、人質3位、1個卧底警察
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| 剧情介绍:
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| 在一间仓库里,六个人从昏迷中醒来,他们丧失了记忆,不知道自己是谁,也不知道发生了什么事。他们一个被绑在椅子上,一个被戴上手铐且中了枪伤,一个鼻子骨折,一个穿着牛仔夹克,一个穿着衬衫且受了伤。穿牛仔夹克的人首先醒来。他四处查看了一下,确认每个人都活着,然后发现窗户被铁杠拦着,唯一的门有一个密码锁。
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| 人物安排:
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| 夾克男
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| 科爾斯
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| 麥凱恩
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| 手銬男
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| 伊莎丽
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| 牛仔男
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| 规则玩法:
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| 1.人物角色設定会随机安排每一个玩家,职业由剧情触发事件来更有刺激感。
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| 2.每回合每个人轮流方式创造剧本故事来辩驳、怀疑、悬疑、推理、狡诈的方式进行。
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| 3.玩家每個一個人輪流制的在5~10分钟的内的來进行自己劇本殺故事,讲完之后请说结束回合了。
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| 获胜方式:
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| 1.找到真正的歹徒并剧情被制伏或是将杀害而获得胜利条件。
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| 2.歹徒将真正的无辜的人制伏或是将杀害而获得胜利条件
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| 失败收场:
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| 3.歹徒/人质被绳之以法或是剧情过程全杀害。
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| 游玩剧本杀的注意事项
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| ▲千万不要将剧本内的一字一句念给其他玩家,可以适时撒谎,以及套别人的话。
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| ▲游玩过程中,以角色身分互相称呼,尽量 沉 浸在剧情中。
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| ▲有任何关于角色和剧情之问题,可以询问游戏主持人(GM)。
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| ▲尽情发挥毕生的表演能力,让整个游戏更加精彩难忘。
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| ▲在玩剧本杀前,确认好自己有足够的时间,避免提早离场。
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| ===历史====
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