♧ 精神体不是咒灵啊!:修订间差异

来自DOLLARS
跳转到导航 跳转到搜索
无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示3个用户的6个中间版本)
第2行: 第2行:
[[Category:房间]]
[[Category:房间]]


== 房間簡介 ==
 
<font color="“blue”">咒术回战/剧组哨向房/有cp向洁癖慎入/含有成向</font>
 
<u>周一,三,五,七为正常房/周二,四,六为成人房</u>
 
 
<b>''“能够简单触摸您的精神体吗?先生”''
 
“我需要更直接、更猛烈、更野性的相处方式,以追寻我的精神伴侣”
 
“酣畅淋漓打一架吧!”
==房間簡介==
<br />
<br />


=== 此房適用的哨嚮規則 ===
''<b>咒术回战哨向房/非明显塔向,世界观建立在原著基础上,即 咒术高专相比其他机构更特殊,政府规定单独分开设立。其余设定(如:等级分层)均可参照原著对应代入''
 
可cp组队
 
注意:🚫泥塑/🚫雷点蹦迪/🚫梦女/🚫ntr
 
===此房適用的哨嚮規則===
<br />
<br />
(b站专栏借鉴)
*哨兵*


=== ID規則 ===


== 成員 ==
哨兵的五感比常人要发达得多,可以看到,听到,尝到,嗅到以及感受到常人远远无法接触的事物,战斗力远高于普通人的人群,性格通常偏向于野性,有保护向导的本能。
 
另外,因为哨兵的感知能力过强,他们只能吃最寡淡的食物,穿最柔软的衣物,否则他们就会食不下咽,或者抓搔自己的皮肉直到皮开肉绽。
 
哨兵大部分是男性,不过也有六分之一左右的哨兵为女性,女性哨兵比较罕见和稀有。
 
 
*向导*
 
向导拥有更强大的精神力量,共感力强,能够感受他人情绪。会无限包容作为哨兵的搭档,拥有平复哨兵暴躁情绪的能力,可将哨兵带离神游状态。
 
向导大部分为女性,不过也有四分之一左右的向导为男性,比女性哨兵的比例高一些。
 
 
*精神体*
 
即精神向导,常称为精神体,是哨兵向导精神的具象化,应该是某种更高维度的生物,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,对普通人没有任何影响,理论.上说可以攻击到哨兵向导。可有实体化接触感
 
——
哨兵和向导的总数大约占总人口的四分之一
哨兵和向导地位平等,向导不是哨兵的附属品,哨兵可以选择向导,向导也可以选择哨兵。不过哨兵向导的地位和待遇都高于普通人。但也因为都是比较少的人群,因此哨兵和向导,尤其是哨兵被普通人所害怕。
 
 
 
<u>哨向设定还有很多延伸完善。目前房内运用设定如上,如有特殊设定(如黑暗哨兵),可联络房内@D.伊地知(水獭)协商进行补充审核(微),三周最多可通过三条特殊设定</u>
===ID格式===
向导简示符号:D
 
哨兵简示符号:S
 
普通人简示符号:V
 
<u>统一规定id前挂身份,id后挂精神体(普通人可不挂)
 
示例:D.伊地知(水獭)
 
  按照规定标明即可,其他无严格要求
== 成員==
 
{| class="wikitable"
|+
!
!ID
!TC
!角色簡介(自己打)
!其他人留言
|-
|房主
|D.伊地知(水獺)
|
|
|
|-
|
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|
|-
|
|
|
|
|
|}
 
 
<br />
房主@D.伊地知(水獭)
 
<br />
<br />
== 事件集 ==


== 留言板 ==
== 留言板 ==

2021年12月5日 (日) 10:24的最新版本


咒术回战/剧组哨向房/有cp向洁癖慎入/含有成向

周一,三,五,七为正常房/周二,四,六为成人房


“能够简单触摸您的精神体吗?先生”

“我需要更直接、更猛烈、更野性的相处方式,以追寻我的精神伴侣”

“酣畅淋漓打一架吧!”

房間簡介


咒术回战哨向房/非明显塔向,世界观建立在原著基础上,即 咒术高专相比其他机构更特殊,政府规定单独分开设立。其余设定(如:等级分层)均可参照原著对应代入

可cp组队

注意:🚫泥塑/🚫雷点蹦迪/🚫梦女/🚫ntr

此房適用的哨嚮規則


(b站专栏借鉴)

  • 哨兵*


哨兵的五感比常人要发达得多,可以看到,听到,尝到,嗅到以及感受到常人远远无法接触的事物,战斗力远高于普通人的人群,性格通常偏向于野性,有保护向导的本能。

另外,因为哨兵的感知能力过强,他们只能吃最寡淡的食物,穿最柔软的衣物,否则他们就会食不下咽,或者抓搔自己的皮肉直到皮开肉绽。

哨兵大部分是男性,不过也有六分之一左右的哨兵为女性,女性哨兵比较罕见和稀有。


  • 向导*

向导拥有更强大的精神力量,共感力强,能够感受他人情绪。会无限包容作为哨兵的搭档,拥有平复哨兵暴躁情绪的能力,可将哨兵带离神游状态。

向导大部分为女性,不过也有四分之一左右的向导为男性,比女性哨兵的比例高一些。


  • 精神体*

即精神向导,常称为精神体,是哨兵向导精神的具象化,应该是某种更高维度的生物,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,对普通人没有任何影响,理论.上说可以攻击到哨兵向导。可有实体化接触感

—— 哨兵和向导的总数大约占总人口的四分之一 哨兵和向导地位平等,向导不是哨兵的附属品,哨兵可以选择向导,向导也可以选择哨兵。不过哨兵向导的地位和待遇都高于普通人。但也因为都是比较少的人群,因此哨兵和向导,尤其是哨兵被普通人所害怕。


哨向设定还有很多延伸完善。目前房内运用设定如上,如有特殊设定(如黑暗哨兵),可联络房内@D.伊地知(水獭)协商进行补充审核(微),三周最多可通过三条特殊设定

ID格式

向导简示符号:D

哨兵简示符号:S

普通人简示符号:V

统一规定id前挂身份,id后挂精神体(普通人可不挂)

示例:D.伊地知(水獭)

按照规定标明即可,其他无严格要求

成員

ID TC 角色簡介(自己打) 其他人留言
房主 D.伊地知(水獺)



房主@D.伊地知(水獭)


事件集

留言板