@University of Smile
University of Smile
教职员工绝赞招募中~欢迎应募者~应募请说明来意和职务请求,本校行事认真严肃,然不设置校长,有组织无纪律,有头衔无实务,兴趣使然,诸位见笑。
Smile is the name and the spirit of the university.
关于@smile
目前可以公开的员工:
独立董事:@東京趙忠祥 (原@狗剩儿)
教务总长:@parzival
校医:@变态校医
食堂负责人:@极夜雨
宿舍管理员:@葩妹
保卫处处长:@乌鸦
园丁:@Xxs
茶坊:@茉莉酱
酒吧看板娘:@空白
校车司机:@苏怕黑咯
小卖部老板:@seto
特约占卜师:@caMper (客座教授)
哲!学系教授:@Hexgon(原@carpediem)
医学院院草:@莨菪
日语课讲师:@小番茄
舞蹈课教师:@Edward
Game Major Instructor: @Palpation
University of Smile 附属小学:被几小学 (偶尔有怪谈)
校长:@匿名 / 校医:@变态校医 / 教务主任:@seto / 体育老师:@笑霖
被几小学本是以周末怪谈著称的著名房间,常年满房
然而——
DRRR!DRRR! 最恐怖的小学!
无能校长@匿名,国际旅游,欠下一屁股债!
家徒四壁,窝在她的被几里发不出工资来了!
为了拯救濒临破产的小学!校长决定成为:
笑大吉祥物!
带着她的变态校医,教务主任
在笑大开起了小卖部!
University of Smile——哲!学导论教学大纲
- 引言
"牛津大学的聪明人们知道了应该知晓的一切……但他们没有一个人……懂得有聪明的蟾蜍先生的一半多!" —— 《蟾蜍先生之歌》
当然这只是一门很初♀级的课程,学员们只需要微笑的工作就可以完成,在将来可以成为变成长者的一点经验。
- 第一章:
哲学有404种写法,常见的有“哲学”,“哲♂学”,以及“哲!学”等。一般符合“哲*学”这个形式,因为是导论,所以是初识,所以强调一个惊叹号。所以这个课程称为“♂哲!学↑导↓论♀”,简称“哲!学”
- 第二章: 关于时间
请参考引言,此处不再赘述。。
此刻时间飞速流逝
逝者如斯夫
恰如一江春水向东流
- 第三章: 关于空间
接下来我们导出第一个概念——S-Mile, 全程 Smart-Mile。 这是一个长度单位,定义是两个object(对象)之间的距离。 不同于别♂的长度单位, S-Mile是一个变量。 可能近在咫尺,也可能远在天边。 当然如果贴的太近会导致距离变成负数,然后导致溢出。(这是一个bug,但是希望你们不要尝♂试。。。说到底这是在课堂上) 因为是一个很迷的变量,所以一般测不准,而且绝大部分时间猜不透。 当然, S-Mile 和其他长度单位一样也有缩写(S!M) 也有些人会写成(SiM)或者(WiS)以及(S¡M) (不要问我为什么会有4种写法。。【玩梗学】规定了,任何高阶事物都有至少4种以上的写法。 这绝对不是【数据删除】的,是根据【数据删除】法选举得出的。。)
University of Smile——游戏安利课大纲(试营业)
- 课程介绍
大扎好,我四渣渣辉,探挽懒月
大家好这里是Palpation啪啪爽老师,业余游戏迷、动漫迷、御姐控、萝莉控、柴刀控,对市面上下的游戏略知一二,从今天起呢就在这里向各位安利一下我所玩过的一些有趣丧病的游戏~
- 第一课
《King Exit》—— 让你感动到忘记提起裤子 没错,Palpation啪啪爽老师为了给大家留下深刻的印象,在第一课就非常冲击性地带来了一款RM小黄油,P站老司机“红唯まと”老师一人经历三年熬制熬成的本格日式RPG。 首先简要地概况下剧情————人魔大战结束后,作为给人类带去胜利的大英雄的主角却突然在某天含冤入狱,身心在狱中饱受摧残但还是靠着一口硬气,带领着同样蒙冤的狱友们从监狱脱出,最后一起创造了美好新世界。 这是一个十分标准的日式王道RPG剧情,然而却在讲故事上玩出了花——游戏分了两条线交叉进行:现实和梦境,现在和过去,一样的主角不同的队友在两条线上分别讲述着脱狱和抗战的故事。监狱里暗涌的黑幕和梦境里强烈的违和感不停地交叉演绎,最后在一个惊人的转折之后合二为一,把故事推向高潮。 同时,游戏在人物刻画上也下足了功夫,游戏里任一个有头有脸的人物都得到了极为细致的刻画。在形象丰满,个性鲜明的角色塑造下,玩家会有极强的代入感,配合插入的恰到好处的BGM,强大且丧病的反派的压迫会让你瑟瑟发抖,坚韧又爱秀的小伙伴的话语又会让你笑到落泪。 ————这故事的推进和人物的塑造是不是让你联想到了什么?没错,咱的DRRR!完美的人物塑造,多线穿插,多线合一,让人完全停不下来的玩赏体验!这就是在下为什么要在第一课就力推《King Exit》原因~ 结语:零剧透的文字在这个满分剧情的游戏前显得太苍白无力了,所以pong友,请打开STEAM,输入King Exit,支付11大洋,来体验被一款游戏一个由自己解开的故事感动到脱下裤子泪流满面的快感,最后祝你,提前XX身体健康,再见。
- 第二课
《玛奇决战》——剧毒卡牌游戏
技术第一(笑)的《炉石传说》,环保亲民(笑)的《万智牌》,平衡多样(笑)的《影之诗》……想必大家都对前面这几个爆款TCG(集换式卡牌游戏)有所耳闻,在第二课呢,啪老师想给大家安利一款跟以上同类,但在国内相对小众但又极具爆款潜质的卡牌游戏——《玛奇决战》。 为什么要说极具爆款潜质?首先"玛奇决战"实际上是湾湾的译名,这个游戏的英文名叫《Mabinogi Duel》,一些高龄玩家一定会对"Mabinogi"有所印象,没错,就是当年国内网吧的爆款游戏《洛奇》,一个由韩国Nexon制作,以西欧凯尔特神话为背景的3D大型多人在线角色扮演相亲游戏。 《玛奇决战》就是在这个IP下衍生出的一款TCG,虽然不及《炉石传说》这种超重量级IP衍生物,但是在游戏底蕴和粉丝群体上,已经有了良好的基础。而在卡牌数量和构筑上,《玛奇决战》的1000+卡牌虽然远远不及《万智牌》这种20000+的庞然大物,但也能通过神奇的脑洞构筑出上百种(具备战斗力的)神奇的套牌。 而最重要的(敲黑板)卡牌卡面上,《玛奇决战》也完全不输给自称卡面天下第一的《影之诗》(所以谁来教教我怎么把图片放到同一行……不然福利都发不了……)