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无编辑摘要
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===文字 游戏===
===文字 游戏===
 感染遊戲規則
 感染遊戲規則
 ♣新手簡略規則介紹↓:
 ♣新手簡略規則介紹↓:


.其實很簡單的玩法就是一開始總共 回合主持人 發代號給你們,然 代號可以利用私頻與 之間交換
.其實很簡單的玩法就是一開始總共 回合 主持人 會選擇兩名感染者 其他 則是疫苗者。


 但是主持人會在六個玩家內挑選感染者如果你交換對象是正常變成有疫苗+1如果不幸的換到感染者就變成感染者直到遇到有疫苗恢復正常 . 然而如果想知道自己是否正常或是在感染遊戲進行中有且僅有一回合一次向主持人查看自己狀態的權利。
 但是主持人會在六個玩家內挑選感染者如果你交換對象是正常變成有疫苗+1如果不幸的換到感染者就變成感染者直到遇到有疫苗恢復正常


然而如果想知道自己是否正常或是在感染遊戲進行中有且僅有一回合一次向主持人查看自己狀態的權利。


 每一回合限 制30 分鐘時間不限制交換人數 .
 每一回合限 制10 分鐘時間不限制交換人數 時間到 交易完成同時 所有玩家 私密回報給我
 
.兩方 交易完成同時私密回報給我(示範:@乙 代號S與我代號L交換)




第83行: 第84行:


 遊戲結束時,如果非全員感染,那按照遊戲結束時手中疫苗數多少判定勝負,疫苗數最多者勝利,感染者失敗(如果沒有感染者,那疫苗最少者失敗)。
 遊戲結束時,如果非全員感染,那按照遊戲結束時手中疫苗數多少判定勝負,疫苗數最多者勝利,感染者失敗(如果沒有感染者,那疫苗最少者失敗)。


 如果全員感染,那最初感染者獲勝,失敗者由獲勝者指定。
 如果全員感染,那最初感染者獲勝,失敗者由獲勝者指定。


 ★以上規則看懂之後就能往下看完整版↓ ......................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
 ★以上規則看懂之後就能往下看完整版↓ 


 感染遊戲完整版規則
 感染遊戲完整版規則
第98行: 第98行:


1.遊戲總共二個回合,每回合自由發言,私頻交換。
1.遊戲總共二個回合,每回合自由發言,私頻交換。


2.遊戲進行中有且僅有一回合一次向主持人查看自己感染狀態的權利。
2.遊戲進行中有且僅有一回合一次向主持人查看自己感染狀態的權利。


3. 交換不限制兩方交易完成同時私密回報給我(示範:@乙 代號G與我代號L交換)
3. 交換不限制兩方交易完成同時私密回報給我(示範:@乙 代號G與我代號L交換)


4.交換方式:
4.交換方式:
第113行: 第110行:


 他人是否查詢,查詢後的行為來進行推理。
 他人是否查詢,查詢後的行為來進行推理。


 接觸的判定:
 接觸的判定:


1.感染=感染=不變
1.感染=感染=不變


2.感染=正常=正常變感染
2.感染=正常=正常變感染


3.正常+1(正常抵銷不變)=感染=感染變正常
3.正常+1(正常抵銷不變)=感染=感染變正常


4.正常=正常=疫苗+1
4.正常=正常=疫苗+1


 遊戲目標:
 遊戲目標:


1.正常者需要避免感染,並且盡量多的生產出疫苗來爭取勝利。
1.正常者需要避免感染,並且盡量多的生產出疫苗來爭取勝利。


2.感染者要盡量的解除感染,生產疫苗;或者感染者也可以考慮將感染擴大到所有人來獲勝。
2.感染者要盡量的解除感染,生產疫苗;或者感染者也可以考慮將感染擴大到所有人來獲勝。


 勝負判定:
 勝負判定:


1. 遊戲結束時,如果非全員感染,那按照遊戲結束時手中疫苗數多少判定勝負,疫苗數最多者勝利,感染者失敗(如果沒有感染者,那疫苗最少者失敗)。
1. 遊戲結束時,如果非全員感染,那按照遊戲結束時手中疫苗數多少判定勝負,疫苗數最多者勝利,感染者失敗(如果沒有感染者,那疫苗最少者失敗)。


2.如果全員感染,那最初感染者獲勝,失敗者由獲勝者指定。
2.如果全員感染,那最初感染者獲勝,失敗者由獲勝者指定。


 示範: A感染者,B是疫苗+4,C是正常,D是正常
 示範: A感染者,B是疫苗+4,C是正常,D是正常


 獲勝:B是疫苗+4 『持疫苗最多』
 獲勝:B是疫苗+4 『持疫苗最多』


 示範:A感染者,B是疫苗+2,C是感染,D是感染
 示範:A感染者,B是疫苗+2,C是感染,D是感染


 獲勝:A感染者 (帶原者獲勝) .
 獲勝:A感染者 (帶原者獲勝) 





2018年10月4日 (四) 11:14的版本

叙述

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开屋时间

不太一定有时房主很懒,有时白天出没或是会选择晚上出没,还有其实每个人都能开这个部屋,但是房主有个小小要求在,部屋名字和叙述要跟维基一样都不能少哦。

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文字 游戏

感染游戏规则

♣新手简略规则介绍↓:

.其实很简单的玩法就是一开始总共三回合,主持人会选择两名感染者而其他人则是疫苗者。

但是主持人会在六个玩家内挑选感染者如果你交换对象是正常变成有疫苗+1如果不幸的换到感染者就变成感染者直到遇到有疫苗恢复正常,

然而如果想知道自己是否正常或是在感染游戏进行中有且仅有一回合一次向主持人查看自己状态的权利。

每一回合限制10分钟时间不限制交换人数时间到交易完成同时所有玩家私密回报给我。


然而如果你是正常者就尽全力拿到疫苗然而感染者尽全力感染他人

时间一到就会公布疫苗多少和感染者被感染

游戏结束时,如果非全员感染,那按照游戏结束时手中疫苗数多少判定胜负,疫苗数最多者胜利,感染者失败(如果没有感染者,那疫苗最少者失败)。

如果全员感染,那最初感染者获胜,失败者由获胜者指定。

★以上规则看懂之后就能往下看完整版↓

感染游戏完整版规则

游戏人数:

游戏人数必须要有6-20人数。

游戏玩法:

1.游戏总共二个回合,每回合自由发言,私频交换。

2.游戏进行中有且仅有一回合一次向主持人查看自己感染状态的权利。

3. 交换不限制两方交易完成同时私密回报给我(示范:@乙 代号G与我代号L交换)

4.交换方式:

自由发言阶段,可以自由辩论,询问,讨论,也可以根据之前轮流发言的漏洞和破绽来反驳,

甚至可以欺骗,诱导,伪装,也可以保持沉默。自由发言时间由主持人掌握。发言者也可根据

他人是否查询,查询后的行为来进行推理。

接触的判定:

1.感染=感染=不变

2.感染=正常=正常变感染

3.正常+1(正常抵销不变)=感染=感染变正常

4.正常=正常=疫苗+1

游戏目标:

1.正常者需要避免感染,并且尽量多的生产出疫苗来争取胜利。

2.感染者要尽量的解除感染,生产疫苗;或者感染者也可以考虑将感染扩大到所有人来获胜。

胜负判定:

1. 游戏结束时,如果非全员感染,那按照游戏结束时手中疫苗数多少判定胜负,疫苗数最多者胜利,感染者失败(如果没有感染者,那疫苗最少者失败)。

2.如果全员感染,那最初感染者获胜,失败者由获胜者指定。

示范: A感染者,B是疫苗+4,C是正常,D是正常

获胜:B是疫苗+4 ‘持疫苗最多’

示范:A感染者,B是疫苗+2,C是感染,D是感染

获胜:A感染者 (带原者获胜)


※游戏会在周末假日或是特定假日才会玩(随意要玩要聊天都可以!而平日聊天和挂机+听音乐。

历史

8/31 ACG∣小组 诞生了一对CP也闪瞎在座各位,所以我们在这里祝福这对CP长长久久。

9/09 AGC | 小组 发生了煮虾事件,聊天室成员各种花式煮@逮虾户。

9/19 ACG | 小组 今天聊天室成员异常活跃,甚至爆发了抢歌大战2333。

9/24 ACG | 小组 今天来了个英语教师,就在聊天室发起成员去默写英语单词,被称之为单词大会XD。

黑名单

※人员有帮忙开屋可以按照黑名单进行封锁绝不宽恕。

@drrr.xxx 一进来就说:‘在座各位都是垃圾,都不是静的对手。’,认为这是搞事行为已经封锁处理未来这ID永不得进入本部屋。 截图证据:http://thyrsi.com/t6/377/1538056691x-1404817712.jpg