輕食咖啡館:修订间差异

来自DOLLARS
跳转到导航 跳转到搜索
留言 | 贡献
无编辑摘要
留言 | 贡献
无编辑摘要
第79行: 第79行:
|}
|}


=== '''黑名單''' ===
=== '''感染遊戲規則''' ===
{| class="wikitable sortable"
♣初手脑补规则以下简略介绍↓:
|-
 
! 黑名單 !! 黑名單 !! 黑名單
.其实很简单的玩法就是一开始总共两回合主持人发代号给你们,然而代号可以利用私频与人之间交换
|-
 
| @sam帝 || 無 ||
但是主持人会在六个玩家内挑选感染者如果你交换对象是正常变成有疫苗+1如果不幸的换到感染者就变成感染者直到遇到有疫苗恢复正常
|-
.
| @ 白面书|| 無 ||
然而如果想知道自己是否正常或是在感染遊戲進行中有且僅有一回合一次向主持人查看自己狀態的權利。
|-
 
| 無|| 無 ||
 
|}
每一回合限制30分钟时间不限制交换人数
.
 
.兩方交易完成同時私密回報給我(示範:@にじ代號G與我代號L交換)
 
 
然而如果你是正常者就尽全力拿到疫苗然而感染者尽全力感染他人
 
时间一到就会公布疫苗多少和感染者被感染
 
遊戲結束時,如果非全員感染,那按照遊戲結束時手中疫苗數多少判定勝負,疫苗數最多者勝利,感染者失敗(如果沒有感染者,那疫苗最少者失敗)。
 
 
如果全員感染,那最初感染者獲勝,失敗者由獲勝者指定。
 
★以规则看懂之后就能往下看完整版↓
,,,,,,,,,,,,,,,,,,
 
感染游戏完整版规则
 
遊戲人數:
 
遊戲人數必須要有6-20人數。
 
遊戲玩法:
 
1.遊戲總共二個回合,每回合自由發言,私頻交換。
 
 
2.遊戲進行中有且僅有一回合一次向主持人查看自己感染狀態的權利。
 
 
3. 交換不限制兩方交易完成同時私密回報給我(示範:@にじ代號G與我代號L交換)
 
 
4.交換方式:
 
自由發言階段,可以自由辯論,詢問,討論,也可以根據之前輪流發言的漏洞和破綻來反駁,
 
甚至可以欺騙,誘導,偽裝,也可以保持沉默。自由發言時間由主持人掌握。發言者也可根據
 
他人是否查詢,查詢後的行為來進行推理。
 
 
接觸的判定:
 
 
1.感染=感染=不變
 
 
2.感染=正常=正常變感染
 
 
3.正常+1(正常抵銷不變)=感染=感染變正常
 
 
4.正常=正常=疫苗+1
 
 
遊戲目標:
 
 
1.正常者需要避免感染,並且盡量多的生產出疫苗來爭取勝利。
 
 
2.感染者要盡量的解除感染,產疫苗;或者感染者也可以考慮將感染擴大到所有人來獲勝。
 
 
勝負判定:
 
1.
遊戲結束時,如果非全員感染,那按照遊戲結束時手中疫苗數多少判定勝負,疫苗數最多者勝利,感染者失敗(如果沒有感染者,那疫苗最少者失敗)。
 
 
2.如果全員感染,那最初感染者獲勝,失敗者由獲勝者指定。
 
 
示範: A感染者,B是疫苗+4,C是正常,D是正常                 
 
 
獲勝:B是疫苗+4 『持疫苗最多』
 
 
示範:A感染者,B是疫苗+2,C是感染,D是感染 
 
獲勝:A感染者 (帶原者獲勝)
.
 
(以下直接忽略不用看)
 
主持人:
 
 
 
/me 開始分配選擇感染者和英文代號。
 
 
 
/me 第一回遊戲開始時間定為30分鐘。
 
 
/me 交換不限制兩方交易完成同時私密回報給我(示範:@にじ代號G與我代號L交換)
 
 
/me 如果想知道自己狀態可以私密主持人一回合限制一次。
 
 
/me 第X回合結束公布疫苗與感染人數。
 
 
/me 第二回合開始一樣30分鐘。
 
 
/me 交換不限制兩方交易完成同時私密回報給我(示範:@にじ代號G與我代號L交換)
 
 
/me 第X回合遊戲結束由感染&持疫苗獲勝。
 
<br />
<br />



2017年8月18日 (五) 17:34的版本

简介

欢迎光临!这里是轻食咖啡馆。主要轻食、

咖啡任意点单;热门音乐任君点播,诸君可

随意闲聊,但尽量别太沈闷,争议话题务必

避免。音乐中止时可任意补充。店长在线日

夜不定,请多包涵。严禁频繁进出、捣乱一

律直接Ban。

BOT

指令一览

功能 指令 参数 示例 备注
点歌 /m 搜索关键词 /m 给我一首歌的时间 周杰伦 歌手可以不写
反馈 /feedback 你的建议 /feedback 能增加开车功能吗 不要发奇奇怪怪的东西
帮助 /help /help 显示此维基页面的链接

更新历史

主要更新内容 日期
增加日记报告 Aug 16,2017
增加回复问候 Aug 11, 2017
增加支持韩语歌名 Aug 10, 2017
改进身份识别 Aug 9, 2017
改进反馈功能,提高即时性 Aug 7, 2017
增加帮助功能,移除帮助信息提示;

增加支持私信;

Aug 6, 2017
更改指令起始符为“/” Aug 5, 2017
增加点歌和反馈功能 Aug 3, 2017
增加报时和夜间提示;

使用TC(Ms5nVtrs3A)

Aug 1, 2017
正式上线,ID为“にじ” Jul 30, 2017

感染游戏规则

♣初手脑补规则以下简略介绍↓:

.其实很简单的玩法就是一开始总共两回合主持人发代号给你们,然而代号可以利用私频与人之间交换

但是主持人会在六个玩家内挑选感染者如果你交换对象是正常变成有疫苗+1如果不幸的换到感染者就变成感染者直到遇到有疫苗恢复正常 . 然而如果想知道自己是否正常或是在感染游戏进行中有且仅有一回合一次向主持人查看自己状态的权利。


每一回合限制30分钟时间不限制交换人数 .

.两方交易完成同时私密回报给我(示范:@にじ代号G与我代号L交换)


然而如果你是正常者就尽全力拿到疫苗然而感染者尽全力感染他人

时间一到就会公布疫苗多少和感染者被感染

游戏结束时,如果非全员感染,那按照游戏结束时手中疫苗数多少判定胜负,疫苗数最多者胜利,感染者失败(如果没有感染者,那疫苗最少者失败)。


如果全员感染,那最初感染者获胜,失败者由获胜者指定。

★以上规则看懂之后就能往下看完整版↓ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,

感染游戏完整版规则

游戏人数:

游戏人数必须要有6-20人数。

游戏玩法:

1.游戏总共二个回合,每回合自由发言,私频交换。


2.游戏进行中有且仅有一回合一次向主持人查看自己感染状态的权利。


3. 交换不限制两方交易完成同时私密回报给我(示范:@にじ代号G与我代号L交换)


4.交换方式:

自由发言阶段,可以自由辩论,询问,讨论,也可以根据之前轮流发言的漏洞和破绽来反驳,

甚至可以欺骗,诱导,伪装,也可以保持沉默。自由发言时间由主持人掌握。发言者也可根据

他人是否查询,查询后的行为来进行推理。


接触的判定:


1.感染=感染=不变


2.感染=正常=正常变感染


3.正常+1(正常抵销不变)=感染=感染变正常


4.正常=正常=疫苗+1


游戏目标:


1.正常者需要避免感染,并且尽量多的生产出疫苗来争取胜利。


2.感染者要尽量的解除感染,生产疫苗;或者感染者也可以考虑将感染扩大到所有人来获胜。


胜负判定:

1. 游戏结束时,如果非全员感染,那按照游戏结束时手中疫苗数多少判定胜负,疫苗数最多者胜利,感染者失败(如果没有感染者,那疫苗最少者失败)。


2.如果全员感染,那最初感染者获胜,失败者由获胜者指定。


示范: A感染者,B是疫苗+4,C是正常,D是正常


获胜:B是疫苗+4 ‘持疫苗最多’


示范:A感染者,B是疫苗+2,C是感染,D是感染

获胜:A感染者 (带原者获胜) .

(以下直接忽略不用看)

主持人:


/me 开始分配选择感染者和英文代号。


/me 第一回游戏开始时间定为30分钟。


/me 交换不限制两方交易完成同时私密回报给我(示范:@にじ代号G与我代号L交换)


/me 如果想知道自己状态可以私密主持人一回合限制一次。


/me 第X回合结束公布疫苗与感染人数。


/me 第二回合开始一样30分钟。


/me 交换不限制两方交易完成同时私密回报给我(示范:@にじ代号G与我代号L交换)


/me 第X回合游戏结束由感染&持疫苗获胜。


历史

2017年7月29日 9:51,成员 baccano 在本房间内发出了历史上的第一个颜文字 %>_<%,并进入人生相谈游戏的第二关(雾,击败了全 drrr.com 100% 的成员。