@Coffee or tea:修订间差异
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! | ! 感染遊戲 | ||
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| 感染遊戲規則 | |||
遊戲人數:6-12人數。 | |||
遊戲玩法: | |||
1.其實很簡單的玩法就是一開始總共三回合,主持人會選擇兩名感染者而其他人則是疫苗者。 | |||
2. 玩家的狀態是秘密,只有透過檢查室才能得知自己的狀況(每一回合可以向主持人查詢一次) | |||
3.遊戲總共三個回合,每回合自由公開發言。 | |||
2.遊戲進行中有且僅有一回合交換一次,當兩個人完成交易以後请勿第三者交易,等同完成交易就結束這回合。 | |||
3. 每一回合限制10分鐘時間内限制,交換人數時間未到可以提早,兩個人完成交易完成同時,兩個人與同時的與我私信(回報互報交換對象ID) | |||
4.交換方式: | |||
自由發言階段,可以自由辯論,詢問,討論,也可以根據之前輪流發言的漏洞和破綻來反駁,甚至可以欺騙,誘導,偽裝,也可以保持沉默。自由發言時間由主持人掌握。發言者也可根據他人是否查詢 | |||
,查詢後的行為來進行交易。 | |||
接觸的判定: | |||
1.感染=感染=不變 | |||
2.感染=正常=正常變感染 | |||
3.正常+1(正常抵銷不變)=感染=感染變正常 | |||
4.正常=正常=疫苗+1 | |||
遊戲目標: | |||
1.正常者需要避免感染,並且盡量多的生產出疫苗來爭取勝利。 | |||
2.感染者要盡量的解除感染,生產疫苗;或者感染者也可以考慮將感染擴大到所有人來獲勝。 | |||
勝負判定: | |||
1. 遊戲結束時,如果非全員感染,那按照遊戲結束時手中疫苗數多少判定勝負,疫苗數最多者勝利, | |||
感染者失敗。 | |||
2.如果全員感染,那感染者們獲勝,失敗者由獲勝者指定。 | |||
示範: A感染者,B是疫苗+4,C是正常,D是正常 | |||
獲勝:B是疫苗+4 『持疫苗最多』 | |||
示範:A感染者,B是疫苗+2,C是感染,D是感染 | |||
獲勝:A感染者們獲勝。 | |||
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===菜 | ===菜 单=== | ||
{{展开|咖啡类| | {{展开|咖啡类| |