浪語:修订间差异
Lambda.cat(讨论 | 贡献) 无编辑摘要 标签:2017年版源代码编辑 |
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// 冒號 (:) 後面是 RegExp,如果匹配才呼叫。 | // 冒號 (:) 後面是 RegExp,如果匹配才呼叫。 | ||
// 適用於 user 和 content (第一和第二個參數) | // 適用於 user 和 content (第一和第二個參數) | ||
event msg (user: "lambda", content, url, tripcode, req){ | event msg (user: "lambda", content, url, tripcode, req) => { | ||
drrr.print(user + " 叫了一下"); | drrr.print(user + " 叫了一下"); | ||
} | } | ||
// 參數個數和名稱都可以任意,看你需求 | // 參數個數和名稱都可以任意,看你需求 | ||
event join (user){ | event join (user) => { | ||
drrr.print("welcome " + user); | drrr.print("welcome " + user); | ||
} | } |
2021年3月6日 (六) 03:54的版本
一種 JavaScript 的方言,因為由浪打所創因而得名。
目前你可以在浪打所作的聊天插件上使用他。(如果有牆,可以參考這裡)
資料型態大概以下這些:
- Boolean (true/false)
- Number (-1/0/3.14)
- String ("hello, lambda!")
- Array ([1,2,3,4])
- Object ({x: 1.34, y: 4.5})
- Function ((a, b) => a + b)
因為這個語言會被 JavaScript 直譯,
所以 JS 裡的物件其實都能在這個語言裡面進行構造、使用。
由於參考到 JS 的 globalThis,所以你也可以直接使用 global 裡面的東西。
console.log("hello world");
alert("it's a alert!");
和 JS 不同的地方在於,浪語裡面所有東西都是 Expression,都一定有回傳值。
這個語言通常不會出現 undefined,取而代之的是,他回傳一個空物件 {} false。
分號 (;) 基本上都可以省略,或者你可以使用分號回傳一個空物件 false。
所有第一次參考到的變數,如果不存在,便會以空物件創建 是 false。
print(x)
// not defined, show false (before v1.740 is {}, false after v1.740)
這個語言也可以發 ajax,可以實作一些有趣的功能。
fetch("https://v1.hitokoto.cn")
.then(response => response.json())
.then(result => {
print(result.hitokoto);
});
※ 測試姬 /baka yande.re 指令復現(nsfw 警告)
event[me,msg](u,m:"^/baka yande.re")=>$.get("https://yande.re/post.json?limit=1&page="+Math.floor(Math.random()*1e4),d=>drrr.dm(u,".",d[0].preview_url))
基本的 +, -, *, / 運算子都有支援,+=, ++, -- 之類的也有,但目前不支援三元運算子。
目前支援 if else 語法,但 switch 沒有支援。
迴圈語法支援 while, for loop, for in, for of,基本上和 JS 一樣,但沒有 do while。
迴圈的小括弧可以省略。
// for(i = 0; i < 10; i++) is also good
for i = 0
i < 10
i++
print(i)
j = 0
while(j < 3){
print(j);
j++;
}
for(i of [1,2,3,4]) print(i);
for(j in {tom: 1, allen: 2}) print(j);
沒有支援 function 語法,僅支援 arrow function,預設回傳最後一個 expression。
f = (x) =>
if x <= 0 then 0
else if x == 1 then 1
else f(x - 1) + f(x - 2)
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6].map(f)
// => [0,1,1,2,3,5,8]
Scope ({}) 如果被當作參數,或者是 right value 綁定時,會被 lift 成沒有參數的 function。
f = (a, b) => a + b;
print(f(1, 4)) // 5
g = { args[0] + args[1] };
print(g(1, 2)) // 3
跟 js 的 arguments 一樣,在 function 或是 lifted scope 中,浪語的 args 可以拿到參數列。
我提供了一些和 drrr 有關的 function,綁定在 drrr 這個物件中。
drrr.title("設定部屋名稱")
drrr.descr("設定部屋描述")
drrr.print("發送訊息")
drrr.dm("人名", "私訊訊息")
drrr.chown("人名") // 更換房主
drrr.leave() // 離開部屋
drrr.play("關鍵字", "音源", "數字")
// 後兩個參數是選擇性,和插件的 play 一樣。
// 可以綁定以下 event 供使用者調用
event msg (user, msg: "^/play") => {
word = argfmt(["$[1-]"], user, msg)[0]
drrr.play(word)
}
drrr.join("房間 ID")
drrr.create("房間名稱", "房間描述", 房間人數:數字, "語系")
// 基本上都有預設參數,所以要傳幾個參數都行
// 還有一些幫你抓好的變數
loc // 現在位置(大廳或房間 "lounge" / "room")
profile // 個人訊息
room // 房間訊息
users // 房間成員
info // 跟個人訊息有點像
rooms // 所有房間,大廳狀態
// 有時你會需要更新,可以透過以下函數去更新他們
updateLounge(callback);
updateProfile(callback);
updateLoc(callback);
目前浪語裡,除了先前提到的保留字外,還有一些特殊的關鍵字:
- state 宣告一個 state,與 going 搭配使用,有自己的 scope。
但 going 是直接跳去那個地方不會回來。
如果你要回來的話,請使用 visit。
state welcome {
print("hello world");
going bye
}
state bye {
print("bye");
// done.
}
going welcome
state welcome {
print("hello world");
going bye
}
state bye {
print("bye");
// because "visit welcome", so back to visit
}
visit welcome
// back from bye
print("done");
// done.
- event 處理相關事件,event 種類和 event action 裡的說明一樣。
// 冒號 (:) 後面是 RegExp,如果匹配才呼叫。
// 適用於 user 和 content (第一和第二個參數)
event msg (user: "lambda", content, url, tripcode, req) => {
drrr.print(user + " 叫了一下");
}
// 參數個數和名稱都可以任意,看你需求
event join (user) => {
drrr.print("welcome " + user);
}
- timer 用於定時執行 function。
// 單位是 ms,所以 10000 是十秒
timer 10000 print("hello world"); // print 會被自動 lift 成 function
// 三十秒使用一言換一次部屋描述
timer 30000 fetch("https://v1.hitokoto.cn")
.then(response => response.json())
.then(result => {
drrr.descr(result.hitokoto);
});
// 等價於第一個範例
timer 10000 {
print("hello world");
}
// 等價於第一個範例
timer 10000 () => {
print("hello world");
}
- later 用於延遲執行 function,和 timer 很像,但是只執行一次。
later 10000 print("hello world")
// 注意以下 function 不會被呼叫
f = () => console.log("hello world")
later 3000 f // 不會被呼叫,因為 f 被 auto lift,又被包了一層 function 在外面
later 3000 f() // 這樣才會在三秒後印出 hello world
later 3000 () => console.log("hello world") // parse error, 3000() is not a function call
later 3000; () => console.log("hello world") // works, good
later 3000; (a, b) => console.log("hello world") // fine, too
later 3000 console.log("hello world") // 這個也會正常運作
later 3000 {
console.log("hello world") // 這個也會正常運作
}
※ 注意 timer 和 later 會將 "非 lambda 的 expression" lift 成一個 lambda expression,然後時間到了再 eval 他。
一些功能實作:
歡迎回來功能:
guests = users.map((x)=>x.name);
event join (user) => {
if guests.includes(user)
then drrr.print("welcome back, " + user)
else guests.push(user)
}
print(guests)
猜數字遊戲:
valid = (digits) =>
(new Set(digits.split(""))).size === 4
generate = () => {
while(!valid(digits = String(Math.floor(1000 + Math.random() * 9000))));
digits
}
gnjdg = (guess, callback) => {
if(valid(guess)) then {
d = theNumber.split("")
g = guess.split("")
c = g.map((v)=>d.includes(v)).reduce((a, b)=>a+b)
a = g.map((v, idx)=>d[idx] === g[idx]).reduce((a, b)=>a+b)
b = c - a
callback(
if(a === 4) then
"Your Number is Correct"
else
guess + ":" + String(a) + "A" + String(b) + "B"
)
} else callback("guess number must be 4 non-repeat digits" + guess);
}
theNumber = generate()
event msg (user, cont: "^\\d\\d\\d\\d$") => gnjdg(cont, drrr.print)
event msg (user, cont: "^new$") => theNumber = generate()
event msg (user, cont: "^ans$") => drrr.print(theNumber)
歡迎貴賓:
// 房間上限 9.0001 人
event join (user) => {
if users.length == 10
then
drrr.print("/me恭喜成為 0.0001 人,你終於不做人類了嗎!");
else
drrr.print("/me歡迎第 " + String(users.length) + " 個貴賓!");
}
套件管理器
可以用套件管理導入
也可以 fork 一份 bs-pkgs 維護一個 mirror,
然後透過 add_mirror(alias, repo)
來添加你的 mirror。
或者直接呼叫也行
要刪除的話就呼叫 del_mirror(alias)
。