「TNLS」:修訂間差異

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 西西里
 西西里
===DOORS秘密手册===


 这里是
 这里是
 ↓↓↓<p style="background-color:black;color:">[[一些令人无聊的虚假介绍|<font color="#A6FFFF">一些令人无聊的虚假介绍</font>]]</p>
 ↓↓↓<p style="background-color:black;color:">[[一些令人无聊的虚假介绍|<font color="#A6FFFF">一些令人无聊的虚假介绍</font>]]</p>
</p>
头像可以玩出什么花样??
{{展开|头像游戏|玩法:
红绿灯
同色海洋
彩虹}}
关于Bot
[https://github.com/akakoori/drrrbot/wiki/DRRRBot-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A6 超时空链接]
太热怎么办?
心静自然凉
继房秘技?!
挂尸继房,报时继房
对待语c 的办法!?
理想的国度只存在于理论,也就是只存在于纸上。所以,对方召唤出想象物品时,我应该有一个真理的法杖打破他的幻想。
为什么报时
一防掉,二来的人方便判断聊天情况。
小字有什么用
1.表达自我情感。
2.有时候可以大字游戏,小字聊天。
3.小字看得更舒服,不显眼。
4.看聊天记录不用划屏。
====dollars游戏大全====
真心话大冒险
谁是卧底
狼人杀
桌面游戏(TNLS)
鬼谈
故事接龙
独立钻石(诗词接龙)
打靶场竞赛
❤️推荐:
1.{{展开|Who?|【谁是卧底】
游戏规则与现实类似,具体可去百度上参阅。
在dollars聊天室,词汇由出题者通过私聊分发。
人数:6~20人
在场所有人中大部队拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,多人投票选出怀疑是卧底的那个人(从第一个发言的玩家开始,叫出怀疑是卧底的人的名字。玩家也可以决定不描述,直接说“过”),得票数最多的人出局,两个人一样多的话,保留。然后从该玩家后一位玩家开始进入下一轮的发言。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。三次平票,卧底胜利。}}
2.{{展开| 【过桥米线】|
每个人不论可能性地说出自己的想法,只要自己能说通了,都可以被大家认同,而且被采纳,最后总结出结论。这个方法就叫做“头脑风暴”。
分类:
(1)猜谜
出题人给出描述性文字等,答题者依据提示, 猜出指定范围内的某事物或者文字,中途可以无限制向出题人提出谜底有关的问题,但是出题人只能问答“Yes”或“No”。
(2)Who am l
一人披马甲进入房间,每人(包括本体)可以问马甲一个问题,只能回答“是”或“否”,只有一次说谎的机会,每轮结束后众人投票决定这是谁的马甲。}}
32 【仨字错俩】
4.【镜像世界1.0】
例:nu WM i! qp
8.{{展开|【truth or Dare】| 真心话大冒险
}}


===关于起名===
===关于起名===

於 2019年9月15日 (日) 12:46 的修訂

作者每天都努力與幻想症做鬥爭,在其過程中生出了千奇百怪的腦洞,於是做了一個框架,打算把各種腦洞都放進去,該作品便由此誕生。

地點:drrrchat

工具:骰子


日常

刷魔物(作業)

懲罰

仨字錯倆

鏡像世界1.0

鏡像世界2.0


路線

夜航

為避免尷尬,請不要說讓人尷尬的話。

【?】特別版揚帆起航。

?月?日沉船,船長ID自殺,有緣再見/九月再見。

漂泊。

漂流。

劇本:天上的街市

航船:幽靈號魔幻列車

一艘沉默的7人船。位於地鐵廢棄岔路的深處,位置十分隱蔽。


童話鎮


看得見海的小鎮(妄想小鎮)


友情提示

不要亂扔垃圾,不要跟那隻貓頭鷹說話,不要盯着路邊的食人花看,不要喝陌生人的飲料。




呼嘯山莊(荒木莊)



西西里

這裡是

↓↓↓

一些令人無聊的虛假介紹

關於起名

如何吸引女孩子 (??我怎麼知道

楊洋,鹿晗,吳亦凡,張藝興,歌手名之類應該會很吸粉吧😓,但這裡大部分不都是無頭粉嗎

還有smoke,孤狼,莫語,一劍一江湖,江執初,鹹魚,被詛咒的木偶,一笑奈何,朔風...不知道效果如何🤔

當然我還是覺得1234567,fly,sunflower,流年似水,許久未見,春暖花開……正常點的名字好點

sky,箏,青秋落,悠悠我心,憑欄...是我比較喜歡的名字

Ps.我這人想到的名字80%是女名,抄來的也不少。(隨便說說)


家長群網名

快樂一生作網名,一朵紅花作頭像。

隨遇而安

飄雪

隨風

中小學學生日常行為和心理諮詢教育

向日葵

明天會更好

冬去春來

雲淡風輕

明月清風

夏日清荷

技能解說

魔力消耗 稀有度


drrr[人物]搜索引擎

將研究對象的語言特點、語氣、表現的性格、行為與事例同自身腦內儲存的人物信息及相關記憶進行匹配(滑稽

秘技·影分身術 :即多開


小透明保護罩


▄︻┻┳══━


[諫] 傳說中魏徵使用過的諫,可以明辨是非。

[思考加速]


愛:回復HP

魔法:

Fusososososo 祛除病痛的咒語























體重+20 壓力—5


。oO○〇 非泡泡也非煙圈的魔法圈圈


Infinite Ignoring to The Only Definite Reality

無限忽視


Infinite Ignoring to Reality

無限忽視現實


鍛造

強化+20


蚊子魔法

閃現


自我懲罰方式

以頭搶地爾


好感增加方法

聊天 >贈送禮物 >贈送金錢 >傳授功法 >邀請加入隊伍

瘋言瘋語

喜歡就是享受。

Enjoy=enjoy

特殊設定

普羅透斯效應(又譯普魯吐斯效應,英文: Proteus effect)是一種心理學現象,指現實世界中人會受到在虛擬世界建構的自我形象影響。名稱來源於希臘神話中的善變的海神普羅透斯。該理論最早由史丹佛大學的 Nick Yee和 Jeremy Bailenson提出。 研究指出在虛擬世界的模擬人物造型或使用名稱會影響到現實世界的人,在虛擬世界構建的角色同時亦是用戶的投影,本身存在一定的自我暗示和代入感。在虛擬世界的行為亦會影響到現實的行為。


中二定律:

一般中二患者無法根據自己的意志控制中二病毒,並自由放出或收回中二輻射。

一般人無法被中二患者吸引,只有中二患者才能看見彼此的魅力。

中二程度的強度會根據中二者本體的身心狀況而變,例如年齡、健康、意志力等。有些患者的中二病會根據本體的精神成長而產生"進化"。

只有中二患者才可以打倒中二患者。

中二患者會相互吸引。

宏觀下定義容易中二。


光速反悔


行為公式化

將某個體應當掌握,並可以熟練掌握做某事和做某種行為的方法"固定",以此讓個體提高運用的效率同時減少不必要的失誤。


房間的發展要根據實際情況做出適當的調整~


房間一旦開大就沒人原理

三角形穩定性

房間裡的一般會有3人處於相對穩定而微妙的聊天關係圈中。


掛機易出話廢


房主輪流轉,下次到我家。

Imagination Infinality Exterminator

想象力弱消除器


Infinite Imaginative Unawarer

無限的想象力


you fucking jew


話廢的本質就是demon


有關聊天貶值的一系列問題

在dollars上的一切閒聊都會造成聊天密度的貶值。(聊天密度=聊天內容量÷在線時長)