Shaddoll:修订间差异

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 真是...风格独特的作品.亲情,友情,爱情,积攒至由腐姬凿开的小口满溢,终于糜烂,散发果实腐败的甘甜,化为畸形赤色情欲,令人无法抗拒地用灵魂交易.   
 真是...风格独特的作品.亲情,友情,爱情,积攒至由腐姬凿开的小口满溢,终于糜烂,散发果实腐败的甘甜,化为畸形赤色情欲,令人无法抗拒地用灵魂交易.   
2022.12.12|午,后劲很大
有些没缓过来的感觉,志怪一转科幻,却并未给出一个让我满意的解释,若再增加一两天的剧情量大概会好些?总体的氛围却非常合我的味口,故总体瑕不掩瑜.
所谓的腐化,并非消弭了灵魂,而仅令执念消散.在第四壳中娓娓抛出这个概念,进入结局选择枝前,我沉默了许久.接受腐化,即等同于在快乐中告别了烦恼:恋人告别了不受认可的烦恼;堂姐告别了不得原谅的烦恼;继母告别了情感错位的烦恼;义妹告别了爱而不达的烦恼;挚友告别了未能帮助的烦恼.告别烦恼,似乎没有那么坏了...当真如此  吗?
"并非所有欲望都能化为赤雪,结晶成瑰丽的红色宝石";被腐化后的人,在"我"看来与空壳无异;各角色都诅咒腐姬,极力拒绝遭受腐化...即使欲望为丑恶,其必定也是人不可或缺的部分,并熠熠生辉.正如"我":即使找回过去的记忆,也只会受伤;即使没有过去的记忆,未来依旧有着如此这般的可能;然却不能放弃寻找,哪怕遍体鳞伤也需要收集碎片,重铸而成完整的自我.
最终选择了糜烂结局.为避免腐姬持续不断的腐化以维持自己的存在,"我"与腐姬腐化了彼此--彻底的腐化,而非仅仅消去最为强烈的欲望--在晨曦中化为最后的赤雪,最后一次将小镇染成鲜红.在悠扬的主题曲中,回过神来,滚动的制作组名单已然进入结尾,徒留liar-soft的logo,以及作者星空流星的署名.界面回到了初始界面,原本空旷的仓库堆满了种种家具,一如我的回忆.
就写这些吧,回过头来看看,自己写的都是什么废料,自己的表达能力就如此低劣的水平吧.


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