♧ 精神体不是咒灵啊!:修订间差异
无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
(未显示3个用户的5个中间版本) | |||
第2行: | 第2行: | ||
[[Category:房间]] | [[Category:房间]] | ||
<font color="“blue”">咒术回战/剧组哨向房/有cp向洁癖慎入/含有成向</font> | |||
<u>周一,三,五,七为正常房/周二,四,六为成人房</u> | |||
<b>''“能够简单触摸您的精神体吗?先生”'' | |||
“我需要更直接、更猛烈、更野性的相处方式,以追寻我的精神伴侣” | |||
“酣畅淋漓打一架吧!” | |||
==房間簡介== | ==房間簡介== | ||
<br /> | <br /> | ||
''<b>咒术回战哨向房/非明显塔向,世界观建立在原著基础上,即 咒术高专相比其他机构更特殊,政府规定单独分开设立。其余设定(如:等级分层)均可参照原著对应代入'' | |||
可cp组队 | |||
注意:🚫泥塑/🚫雷点蹦迪/🚫梦女/🚫ntr | |||
===此房適用的哨嚮規則=== | ===此房適用的哨嚮規則=== | ||
<br /> | <br /> | ||
(b站专栏借鉴) | |||
*哨兵* | |||
哨兵的五感比常人要发达得多,可以看到,听到,尝到,嗅到以及感受到常人远远无法接触的事物,战斗力远高于普通人的人群,性格通常偏向于野性,有保护向导的本能。 | |||
另外,因为哨兵的感知能力过强,他们只能吃最寡淡的食物,穿最柔软的衣物,否则他们就会食不下咽,或者抓搔自己的皮肉直到皮开肉绽。 | |||
哨兵大部分是男性,不过也有六分之一左右的哨兵为女性,女性哨兵比较罕见和稀有。 | |||
*向导* | |||
向导拥有更强大的精神力量,共感力强,能够感受他人情绪。会无限包容作为哨兵的搭档,拥有平复哨兵暴躁情绪的能力,可将哨兵带离神游状态。 | |||
向导大部分为女性,不过也有四分之一左右的向导为男性,比女性哨兵的比例高一些。 | |||
*精神体* | |||
即精神向导,常称为精神体,是哨兵向导精神的具象化,应该是某种更高维度的生物,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,对普通人没有任何影响,理论.上说可以攻击到哨兵向导。可有实体化接触感 | |||
—— | |||
哨兵和向导的总数大约占总人口的四分之一 | |||
哨兵和向导地位平等,向导不是哨兵的附属品,哨兵可以选择向导,向导也可以选择哨兵。不过哨兵向导的地位和待遇都高于普通人。但也因为都是比较少的人群,因此哨兵和向导,尤其是哨兵被普通人所害怕。 | |||
<u>哨向设定还有很多延伸完善。目前房内运用设定如上,如有特殊设定(如黑暗哨兵),可联络房内@D.伊地知(水獭)协商进行补充审核(微),三周最多可通过三条特殊设定</u> | |||
===ID格式=== | ===ID格式=== | ||
向导简示符号:D | |||
哨兵简示符号:S | |||
普通人简示符号:V | |||
<u>统一规定id前挂身份,id后挂精神体(普通人可不挂) | |||
示例:D.伊地知(水獭) | |||
按照规定标明即可,其他无严格要求 | |||
==成員== | ==成員== | ||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
! | |||
!ID | |||
!TC | |||
!角色簡介(自己打) | |||
!其他人留言 | |||
|- | |||
|房主 | |||
|D.伊地知(水獺) | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|} | |||
<br /> | |||
房主@D.伊地知(水獭) | |||
<br /> | <br /> | ||
==留言板== | == 事件集 == | ||
== 留言板 == |
2021年12月5日 (日) 10:24的最新版本
咒术回战/剧组哨向房/有cp向洁癖慎入/含有成向
周一,三,五,七为正常房/周二,四,六为成人房
“能够简单触摸您的精神体吗?先生”
“我需要更直接、更猛烈、更野性的相处方式,以追寻我的精神伴侣”
“酣畅淋漓打一架吧!”
房间简介
咒术回战哨向房/非明显塔向,世界观建立在原著基础上,即 咒术高专相比其他机构更特殊,政府规定单独分开设立。其余设定(如:等级分层)均可参照原著对应代入
可cp组队
注意:🚫泥塑/🚫雷点蹦迪/🚫梦女/🚫ntr
此房适用的哨向规则
(b站专栏借鉴)
- 哨兵*
哨兵的五感比常人要发达得多,可以看到,听到,尝到,嗅到以及感受到常人远远无法接触的事物,战斗力远高于普通人的人群,性格通常偏向于野性,有保护向导的本能。
另外,因为哨兵的感知能力过强,他们只能吃最寡淡的食物,穿最柔软的衣物,否则他们就会食不下咽,或者抓搔自己的皮肉直到皮开肉绽。
哨兵大部分是男性,不过也有六分之一左右的哨兵为女性,女性哨兵比较罕见和稀有。
- 向导*
向导拥有更强大的精神力量,共感力强,能够感受他人情绪。会无限包容作为哨兵的搭档,拥有平复哨兵暴躁情绪的能力,可将哨兵带离神游状态。
向导大部分为女性,不过也有四分之一左右的向导为男性,比女性哨兵的比例高一些。
- 精神体*
即精神向导,常称为精神体,是哨兵向导精神的具象化,应该是某种更高维度的生物,只有哨兵和向导能够看到和触摸到,对普通人没有任何影响,理论.上说可以攻击到哨兵向导。可有实体化接触感
—— 哨兵和向导的总数大约占总人口的四分之一 哨兵和向导地位平等,向导不是哨兵的附属品,哨兵可以选择向导,向导也可以选择哨兵。不过哨兵向导的地位和待遇都高于普通人。但也因为都是比较少的人群,因此哨兵和向导,尤其是哨兵被普通人所害怕。
哨向设定还有很多延伸完善。目前房内运用设定如上,如有特殊设定(如黑暗哨兵),可联络房内@D.伊地知(水獭)协商进行补充审核(微),三周最多可通过三条特殊设定
ID格式
向导简示符号:D
哨兵简示符号:S
普通人简示符号:V
统一规定id前挂身份,id后挂精神体(普通人可不挂)
示例:D.伊地知(水獭)
按照规定标明即可,其他无严格要求
成员
ID | TC | 角色简介(自己打) | 其他人留言 | |
---|---|---|---|---|
房主 | D.伊地知(水獭) | |||
房主@D.伊地知(水獭)