旧世界:修订间差异

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 【因为是初设,所以后续会有大量改动|*标识的代表该板块还在更新
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== '''''<big>"旧世界"是一个 由魔法 组成的世界。</big>                          <big>"新世界"是一个由科学组成的世界。</big>''''' ==
ps:本书 伟大的 魔法 师风花月影撰写!!
<blockquote>在2323年,"旧世界"的存在已被"新世界"的科学家证实。


 根据科学家们的研究,在"旧世界"上有很多无法使用科学能解释的现象存在,于是科学家们认定"旧世界"的法则就是"魔法"。
=='''''<big>"旧世界"是一个由魔法组成的世界。</big>            <big>"新世界"是一个由科学组成的世界。</big>''''' ==
<blockquote>在2333年,"旧世界"的存在已被"新世界"的科学家证实。
 
"旧世界"与"新世界"位于不同空间,和不同时间纬度中。
 
 根据科学家们的研究,在"旧世界"上有很多无法使用科学能解释的现象存在,于是 来自"新世界"的 科学家们认定"旧世界"的法则就是"魔法"。


"旧世界"的文明水平也很高,但不同于现实世界的是 "旧世界"的文明是利用"魔法"建立起来的。
"旧世界"的文明水平也很高,但不同于现实世界的是 "旧世界"的文明是利用"魔法"建立起来的。


 在发现"旧世界"真实存在后,科学家为了区分 现实世界 与"旧世界",他们将 现实世界 称为"新世界"。
 在发现"旧世界"真实存在后,科学家为了区分 他们所处的空间 与"旧世界",他们将 他们存在的空间 称为"新世界"。


 但是,即使"旧世界"真的存在,"新世界"的人们依旧无法通过某种方式去往"旧世界"
 但是,即使"旧世界"真的存在,"新世界"的人们依旧无法通过某种方式去往"旧世界"。
 
就这样,"旧世界"成为了一个被"新世界"的人们向往的地方 </blockquote>


就这样,"旧世界"成为了一个"新世界"人们所向往的地方。</blockquote>


<font color="FFFFFF">"新世界"的科学家推测,需要在两个世界中穿越需要巨大的能量,这种能量可能与人类思维意识有关</font>     


'''"旧世界"由神创造,由神统治。'''
'''"旧世界"由神创造,由神统治。'''
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'''"旧世界"的法则 就是魔法。'''
'''"旧世界"的法则 就是魔法。'''


=== 关于"魔法"的概述 ===
===关于"魔法"的概述===
<blockquote>"魔法": 魔力和元素 利用 一种 。</blockquote>在"旧世界", 魔法 是随处可见的,人们可以利用 魔法 获取能源,这使 魔法 成为"旧世界"的重要要素。
<blockquote>"魔法": 利用 魔力和元素的方 。</blockquote>在"旧世界", 元素 是随处可见的,人们可以利用 元素 获取能源,这使 元素 成为"旧世界"的重要要素
 
而魔法就是利用元素,使得元素从一种形式形态转化成另一种形态或形式存在


 魔法通常需要魔力才能使用,当然这只是通常情况,魔法除了通过魔力还有其他使用的方式。
 魔法通常需要魔力才能使用,当然这只是通常情况,魔法除了通过魔力还有其他使用的方式。


 在"旧世界"创造的偏早时期,当时的魔法师通过对元素共鸣,吸收,释放这三个步骤来使用魔法。在那个时候魔法可以被看作是元素被转化成了另一种形式,这种魔法被称为远古魔法
 在"旧世界"创造的偏早时期,当时的魔法师通过对元素共鸣,吸收,释放这三个步骤来使用魔法。在那个时候魔法 可以被看作是元素被转化成了另一种形式,这种魔法被称为远古魔法 或元素魔法。 这种魔法 需要魔法使用者储存元素,且 对于元素的应用效率较低,因为它需要通过吸收已有的元素来使用,这意味着 有限的 元素终有被用完的可能。
 
这种魔法对于元素的应用效率较低,因为它需要通过吸收已有的元素来使用,这意味着元素终有 被用完的可能。


 学者们意识到了这个问题,于是他们在接下来的近一千多年时间中逐步开发了一种新的魔法体系。
 学者们意识到了这个问题,于是他们在接下来的近一千多年时间中逐步开发了一种新的魔法体系。


在这个体系中,魔法可以不只通过吸收元素来释放,也可以通过将体内一种名为"魔核"的器官储存的魔力以特殊的元素形式呈现并在外界发生各种转化。


这种魔法依旧存在缺陷,每个人虽然天生都有魔核但是每个人的魔核储存的魔力是不同的,想要每一种元素被呈现都需要使用对应的魔力,


  在这个体系中,魔法可以不只通过吸收 元素 来释放,也可以通过将体内一种名为"魔核"的器官储存 的魔力 以特殊的元素形式呈现并在外界发生共鸣
  比如:风 元素 呈现需要与之对应 魔力。


  这种魔法依旧存在缺陷,每个人虽然天生都有魔核但是每个人的魔核储存的魔力是不同的,想要每一种元素被呈现都需要使用对应的魔力,
  因此 后来的魔法师们能够掌握的元素魔法种类都相对单一。
 
比如:风元素呈现需要与之对应的风魔力。这使得 后来的魔法师们能够掌握的元素魔法种类都相对单一。


 魔核储存的魔力类型可以由持有者后天开发,但每个魔核对应的最多魔力类型只有三种。如:风,火,暗。
 魔核储存的魔力类型可以由持有者后天开发,但每个魔核对应的最多魔力类型只有三种。如:风,火,暗。
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 但是这种魔法体系的出现使得元素利用效率大大提升,于是在后来,这种魔法被学者和魔法师门广泛使用。
 但是这种魔法体系的出现使得元素利用效率大大提升,于是在后来,这种魔法被学者和魔法师门广泛使用。


 这种魔法被后来的人们命名为学者魔法。
 这种魔法被后来的人们命名为学者魔法 ,是最古典且最基础的魔法学


<blockquote>除了使用魔核中的魔力释放外,还可以通过其他手段提升魔法的效果。
<blockquote>除了使用魔核中的魔力释放外,还可以通过其他手段提升魔法的效果。
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 通过魔法阵,魔法吟唱等其他手段可以使魔法释放更快捷,效果更强大等。
 通过魔法阵,魔法吟唱等其他手段可以使魔法释放更快捷,效果更强大等。


 有一些高阶级魔法,在使用步骤中会出现元素爆发、元素混合、元素纯化等特殊的步骤。</blockquote> 当然除了利用 力使用的 魔法 外"旧世界"也存在 他类型 的魔法 不过不同于基本 的魔法 定义,所以将他们归为另类 " 魔法"
 有一些高阶级魔法,在使用步骤中会出现元素爆发、元素混合、元素纯化等特殊的步骤。</blockquote> 远古 法与学者 魔法 各有 自己 利弊,远古 魔法 最大的优点就是 要能够吸收足够多 元素,就可以使用,而学者 魔法的 元素使用上限与 魔法 使用者的魔力上限有关


==== 关于" 术" 概述 ====
  如果将古代远古 法使用者与最基础 学者 法使用者相比较 会发现其实有些古时候 远古 魔法使用者 法使用上能够胜于学者 法使用者 随着时代的发展学者 法体 了其拥有的高于远古魔法的下限基础,如果能够合并远古魔法与学者 魔法, 并创造 使用型 将会是整个 法系统 一大进步
<blockquote> 也可以被称为幻术,巫术,是另一种定义 " 魔法"。</blockquote> 使用者 不通过元素或 力释放 通过 术阵等一些手段实 反向使用 魔法, 大部分可以简单理解成将被释放 出的魔 力回收 在进行某种变化让 力以特殊 形式再次呈现


 魔 使用 者被称为 术师,这些魔术师们都有不同 方式使用 有将生物情感变成魔力,有将灵魂能量变成魔力 ,也有把不同元素混合变成 力的
  当然除了利用 使用 法外"旧世界"也存在其他类型 的魔 不过并不局限于基本 的魔 法定义


魔术使用得当也可以作为提升魔法效果的辅助手段,如"旧世界"历史上最著名的大魔法师梅林·安布罗修斯就是将魔法与魔术结合的天才。
====关于元素的概述====
 
==== 关于元素的概述 ====
 在新世界,根据科学研究得知物质由同种或多种化学元素组成。同样的,在旧世界中,物质也是由元素构成的,旧世界的基础元素总是以一种形式呈现,这种呈现的基础元素并不是物质。
 在新世界,根据科学研究得知物质由同种或多种化学元素组成。同样的,在旧世界中,物质也是由元素构成的,旧世界的基础元素总是以一种形式呈现,这种呈现的基础元素并不是物质。


 若是按照旧世界的科学知识来解释火,则是物质燃烧时放出的光和热,但在旧世界中,火就是基础元素火元素呈现的一种形式。
 若是按照旧世界的科学知识来解释火,则是物质燃烧时放出的光和热,但在旧世界中,火就是基础元素火元素呈现的一种形式。


 旧世界的物质可以说是元素在某种程度上的呈现,当元素达到一定 量后就可以生成相应的物质,但此时的物质并不能说是纯粹的某种元素,只能说是一种元素或多种元素的呈现,这是旧世界运 的基础法则之一。
 旧世界的物质可以说是元素在某种程度上的呈现,当元素达到一定量后就可以生成相应的物质,但此时的物质并不能说是纯粹的某种元素,只能说是一种元素或多种元素的呈现,这是旧世界运 的基础法则之一。


 魔法是利用魔力和元素的方法,所以魔法实则就是将魔力与元素结合,使某种元素具现化。
 魔法是利用魔力和元素的方法,所以魔法实则就是将魔力与元素结合,使某种元素具现化。


基础元素总共有七种,分别是火,冰,风,土,电,暗,光。 
在旧世界的规则中,若是将这七种基础元素中的多种元素以特定数量结合,会生成不同的元素。如:火、冰元素可以结合生成水元素,水、风元素又可以结合生成冰元素,水、土元素可以结合生成木元素,土和电元素则可以生成钢元素。
暗、光两种元素是较为特殊的元素,如果当他们数量相等时结合并不会生成新元素,只会互相抵消;在同一空间中这两种元素中的一种比另一种多时,也会互相抵消,此时只会有相对较多的元素剩余。


 基础元素 总共 六种 分别是火 电,暗,光 
  人类和旧世界的原始生物可以感知元素的存在,通过"魔核"就可以感知元素,"魔核"不仅是魔力的"储存器"也是用来感知元素的"工具"。如果一个人患上了歇斯底里症,也就是他的"魔核"出现了问题,他将无法感知元素。<blockquote>元素与魔力并不相等,仅仅只是使用魔法时将元素呈现需要利用对应的魔力,但是只有 基础元素有 对应的魔力 其余的复杂元素并没有对应的魔力 如果需要使用魔法 则仅需要在使用前提前储存好需要的复杂元素 利用高阶级魔法中的步骤:元素爆发或元素纯化就可以将复杂元素呈现。</blockquote>


 在旧世界的 规则中 若是 这六种基础 元素中的 多种 元素以特 定数量结合 ,并不 会生成物质,会生成更复杂 的元素, 如:火、水 元素 可以结合生成土 元素, 水、 风元素 可以结合生成冰 元素
====利用式魔法====
  利用式魔法是学者魔法系统理论中的一重要部分,这种魔法讲究的是"利用",即对元素的最大化利用。在远古魔法中,使用者们将元素吸收后直接储存 体内,鉴于每个人体构造的不同,所能储存的元素量也不同,导致远古魔法的使用非常依赖魔法师自身的"天赋"。而在利用式魔法中,这一缺点有所改善。学者们发现," 旧世界"的"宝石"具有特殊 元素属性,如果魔法师利用魔力,将元素转换成魔力 就可以 原先的 元素 储存在宝石 ,在需要时即使不需要魔力也可以直接将其中储存 的元素 释放。除"宝石"外,高超的利用式魔法使用者可 使用 殊的魔力媒介储存元素,只要这种魔力媒介与魔法使用者能产生魔力共鸣即可,故不同的利用式魔法使用者储存魔力的魔力媒介也不同。
 
 
这种魔法虽然改善了远古魔法储存元素的问题,但是也有其自身的缺点;"旧世界"的"宝石"非常珍贵,开采难度高 ,并 同宝石具有 的元素 属性不同 宝石只能储存其 元素 属性对应的 元素, 如:绿宝石只能储存 风元素 ,而不能储存火 元素 。此外魔力媒介需要由利用式魔法使用者自行发现其适用的魔力媒介。


暗、光两种元素是较为特殊的元素,如果当他们数量相等时结合并不会生成新元素,只会互相抵消;在同一空间中这两种元素中的一种比另一种多时,也会互相抵消,此时只会有相对较多的元素剩余。


由于利用式魔法本质还是在研究魔力储存的问题,并没有牵涉到太多学者魔法理论,与学者魔法仅有利用魔力转换元素储存这一点,所以利用式魔法并没有完全将远古魔法与学者魔法融合。
====关于"魔术"的概述====
<blockquote>魔术,也可以被称为幻术,巫术,是另一种定义的"魔法"。</blockquote>使用者不通过元素或魔力释放魔术,而是通过魔术阵等一些手段实现反向使用魔法,大部分可以简单理解成将被释放出的魔力回收,再进行某种变化让魔力释放。


魔术使用者被称为魔术师,不同的魔术师有不同的方式使用魔术,有将生物情感变成魔力的,有将灵魂能量变成魔力的,也有把不同元素混合变成魔力的。


  人类和旧世界的原始生物可以感知元素的存在,通过" 核"就 可以 感知元素," 核"不仅是魔力的储存器也是用来感知元素 的" 工具" ,如果一个人患 了歇斯底里症,也就是他 " 核"出现了问题,他将无 感知元素。<blockquote>元素与魔力并不相等,仅仅只 使用魔法时 元素呈现需要利用对应的魔力,但是只有基础元素有对应的魔力,其余的复杂元素并没有对应的魔力,如果需要使用 魔法 ,则仅需要在使用前提前储存好需要的复杂元素,利用高阶级 法中 步骤:元素爆发或元素纯化就可以将复杂元素呈现 </blockquote>
 魔 术使用得当也 可以 作为提升 法效果 辅助手段,如" 旧世界" 历史 最著名 魔法 师梅林就 是将魔法 术结合 天才


====高阶魔法 =====
====高阶魔法====
 通过使用术式就可以使用对应的高阶魔法。高阶魔法的原理就是拆解元素和魔力的构造,再重新构造成新的魔力,完成一些违反"旧世界"法则的创造。
 通过使用术式就可以使用对应的高阶魔法。高阶魔法的原理就是拆解元素和魔力的构造,再重新构造成新的魔力,完成一些违反"旧世界"法则的创造。
  最常见的高阶魔法就是"召唤术",通过魔法阵和魔力创造出原先并没有的生命。
  最常见的高阶魔法就是"召唤术",通过魔法阵和魔力创造出原先并没有的生命。
第88行: 第101行:
  ps:魔法师等级分为:初级魔法师,中级魔法师,高级魔法师,大魔法师,魔导师。魔导师是最高等级别的魔法师。
  ps:魔法师等级分为:初级魔法师,中级魔法师,高级魔法师,大魔法师,魔导师。魔导师是最高等级别的魔法师。


===== 关于"术式"的概述 =====
=====关于"术式"的概述=====
<blockquote>"术式"是最复杂,最高阶的"魔法"的使用方式。</blockquote>"术式"是一些魔法阵,吟唱语的统称。"术式"是使用高阶魔法必不可少的条件,只有提前完成"术式"的"布置",才能成功使用高阶魔法。
<blockquote>"术式"是最复杂,最高阶的"魔法"的使用方式。</blockquote>"术式"是一些魔法阵,吟唱语的统称。"术式"是使用高阶魔法必不可少的条件,只有提前完成"术式"的"布置",才能成功使用高阶魔法。
  "布置":高阶魔法的专用词,指的是使用高阶魔法前完成吟唱,绘制魔法阵等行为。
  "布置":高阶魔法的专用词,指的是使用高阶魔法前完成吟唱,绘制魔法阵等行为。
"术式"一词源自花联国(又名珀文尼亚国)的学者们研究的阴阳学说,原先有些无法用魔法解释的事情可以被阴阳学中创造的新概念解释,而后来阴阳学被证实实则与魔法无异,就与魔法的概念等结合了,"术式"一词就被接着沿用下去。
"术式"一词源自花联国(又名珀文尼亚国)的学者们研究的阴阳学说,原先有些无法用魔法解释的事情可以被阴阳学中创造的新概念解释,而后来阴阳学被证实实则与魔法无异,就与魔法的概念等结合了,"术式"一词就被接着沿用下去。
===关于神的概述===
<blockquote>传说,"旧世界"是由十三位神明创造出来的。</blockquote>"旧世界"被十二位神明统治着,在最开始总共有十三位神明,在世界被创造出后,有一位神与其他的神发生了分歧,想要抢夺"旧世界"的统治权,
十二位神明夺走了它的力量,将其封印在"旧世界"一处神秘的地方。


=== 关于神的概述 ===
 传 ,被 封印之 神明 再次 时候将会是"旧世界" 崩坏之时。
<blockquote> "旧世界"是由十三位神明创造出来的。</blockquote>"旧世界" 十二位神明统治着,但在最开始总共有十三位 神明 ,在世界被创造 后,有一位神与其他 神发生了分歧,想要抢夺"旧世界" 的统治权,


  但他被其他 神明 打败后封印 在"旧世界" 神秘 一处
  十二位 不会私自牵涉"旧世界"上的人类文 发展,他们维护的仅仅只是"旧世界"的存 ,只有当"旧世界"的 存在受到危害的情况下它们才会出现并重新整治"旧世界"


十二位神不会私自牵涉"旧世界"的管制,他们维护的仅仅只是"旧世界"的存在,只有当"旧世界"的存在受到危害的情况下他们才会出现。


 每位神明有着自己的化身和神物。
 每位神明 有着自己的化身和神物。


 如:十三位主神圣火神的化身是代表生命和希望的橙红色火焰——圣火,神物是可以燃烧生命的魔剑——圣火之剑
 如:十三位主神圣火神的化身是代表生命和希望的橙红色火焰——圣火,神物 便 是可以燃烧生命的魔剑——圣火之剑


=== 关于"三大陆"的概述 ===
===关于"三大陆"的概述===
"旧世界"上总共有三个大陆,其中两个具有高文明水平而另一个是至今无人探访过的大陆。
"旧世界"上总共有三个大陆,其中两个具有高文明水平而另一个是至今无人探访过的大陆。


第130行: 第145行:
 黑暗笼罩了这片大陆,在这片大陆上见不到真正的光芒。<blockquote>黑暗大陆可能会随时出现,以四年为一个周期中的某一年中重新出现在"旧世界"的某一处,又在一年之后消失。</blockquote>
 黑暗笼罩了这片大陆,在这片大陆上见不到真正的光芒。<blockquote>黑暗大陆可能会随时出现,以四年为一个周期中的某一年中重新出现在"旧世界"的某一处,又在一年之后消失。</blockquote>


==== 关于"旧世界"的主要国家介绍 ====
====关于"旧世界"的主要国家介绍====


==== 花联国 ====
=====远东=====
  欧利金大陆最东部靠海地区,地形多样,主要以平原、丘陵为主,也有高山、冰川、盆地等地貌。在最开始花联国的名字是珀文尼亚,后来被改成了花联,全称鲜花与联合共和国。
  远东国位于欧利金大陆东部的东海上,由千个岛屿组成,与 花联国 相望。远东的国土被海洋完全包围,不与任何陆地相连。远东国土地形主要以山地,丘陵为主,同时也有部分山间盆地适合种植粮食作物。最初在为各国家命名时,花联国曾因地处最为遥远的东方,故被命名为远东;海上航行的水手们在欧利金大陆东部的海上发现了未知的岛屿,根据后续的研究发现,该岛屿是在零纪元发生的复杂的大陆板块运动时与原大陆分离,岛屿上的原住民也曾是欧利金大陆上的人,但在大陆板块运动后与外界失去沟通,被迫生活在分离的岛屿上,后逐渐发展出与其他国家不同的文化,于是这片岛屿被单独划出成为独立的国家,同时也成为了最遥远的东方国家,被命名为远东。
 
远东国的人民在古时候与花联国人民关系非常好,在那个时候花联国被称为唐国,每年都会有来自唐国的僧侣来到远东传入唐国的律令制度、文化艺术、科学技术以及风俗习惯,也会有远东国的学者亲自前往唐国学习文化,促进了两国之间的友好关系。后来远东国开始自我革命,于是两国间的联系逐渐减少,友好关系也逐渐变弱。
 
现在的远东国由三大家族统治,分别为赤雾、白波、黑煞。三个家族在远东的历史上都非常具有势力,其中赤雾家族曾具有远东最强大的武装势力,黑煞家族几代均为统治远东国的君主,最具有权利和势力,三个家族世世代代互相竞争,随着历史的发展,赤雾和白波两个家族逐渐走向衰弱,黑煞家族最后成为统治整个远东思想的家族。
 
=====花联国=====
  花联国位于 欧利金大陆最东部靠海地区,地形多样,主要以平原、丘陵为主,也有高山、冰川、盆地等地貌。在最开始花联国的名字是珀文尼亚,后来被改成了花联,全称鲜花与联合共和国。


 是一个热爱种植花卉植物的国家,有着全世界花卉总数的40%,同时也占全世界60%的花卉贸易量。花联人对"旧世界"的法则有着自己独特的理解,他们创立了道教,撰写了阴阳论。
 是一个热爱种植花卉植物的国家,有着全世界花卉总数的40%,同时也占全世界60%的花卉贸易量。花联人对"旧世界"的法则有着自己独特的理解,他们创立了道教,撰写了阴阳论。


 花联人不仅喜欢花卉还喜欢艺术。古时候的花联国人有一种独特的文化,他们会将文字通过语言的节奏和韵律排列,创造出诗、词,用于歌唱现实,抒发情感。诗词读起来朗朗上口,
 花联人不仅喜欢花卉还喜欢艺术。古时候的花联国人有一种独特的文化,他们会将文字通过语言的节奏和韵律排列,创造出诗、词,用于歌唱现实,抒发情感。诗词读起来朗朗上口, 充满了声韵美。花联国人擅长创作戏剧、绘画墨水画、古画等,这些也都是花联国的独特文化,壹博纳尔艺术协会就被建立在这片充满艺术和生命的土地上。


充满了声韵美。花联 人擅长创作戏剧、绘画墨水画、古画等,这些也都是花联国的独特文化,壹博纳尔艺术协会就被建立在这片充满艺术和生命的土地上。
=====雪 =====


==== 远东 ====
=====亚历山大=====


==== 亚历山大 ====
=====喀纳 =====


==== 喀纳 ====
=====晨星=====
晨星是艾巴兰多,甚至是"旧世界"历史中最古老的国家,由位于艾巴兰多大陆西北的星辰地区与艾巴兰多大陆西北方海上的大不列颠地区组成的国家。


==== 圣德 嘉斯王 ====
  晨星国被认为是魔法的发展之地,魔 起源于欧利金大陆但是由晨星 的早期星辰地区上的人们研究发展壮大的;魔法有着非常庞大的体系,也能被认定为"旧世界"运作的法则,这与星辰学者们的刻苦研究密切有关。


==== 晨星 ====
 晨星 国的魔法研究至今一直为"旧世界"魔法研究贡献了最伟大的成果,由远古魔法发展到学者魔法再到高阶魔法,都是由晨星顶尖的学者研究得出的成果。晨星也因此具备"旧世界"最顶尖的魔法研究资源,比如最早的魔法协会——最高魔法协会,现今最重要的魔法协会——星尘魔法协会,还有专门研究、学习、传授魔法知识的魔法组织——伦敦塔。晨星的古典魔法已成"旧世界"魔法系统最重要的部分。


==== 加利亚 ====
  晨星国的名称由来非常复杂,在晨星国历史中,晨星曾名为辰星;星辰地区在晨星国成立的早期时代中一直是晨星国的重要地区,在为晨星命名的时候直接颠倒了星辰的名字,并使用星辰独特的语言书写记载,由于星辰语传播不广泛且后人对此的研究较浅,导致了后人将星辰语中的"辰"字错识成了同音的"晨"字,而这种错误的用法正好可以与"星辰"二字区分开,这个名字一直被沿用至今。<blockquote>有意思的是,根据现星尘魔法协会会长风花月影的研究,最初的星辰语中"星辰""星尘""晨星"这三个词都代表天空中的明星,所以不管怎么改变,晨星国的国名代表


==== 日耳曼 ====
  的都是星星。晨星国也是充满浪漫的,至少听到这个名字会让人们联想到星星与月亮。</blockquote>晨星国两地区的文化差异非常大,星辰地区所生活的人们都是被称为"皇室","贵族"的晨星人,而在大不列颠岛上生活的人们大多都是凯尔特人的后代,在他们的身上依旧流有最原始的凯尔特人血,具有凯尔特人的生活习惯与性格。大不列颠岛原属于凯尔特人,在晨星国占领了这片岛屿后,便把这片岛屿划进了晨星国的领土中。星辰人与大不列颠人之间存在各种的矛盾,星辰人看不起不具有星辰血脉的大不列颠人,于是在晨星国具有政治领导权的皇室贵族们一直在单方面压迫大不列颠人。晨星早期占领大不列颠岛屿的时候,曾有杀害过大量的凯尔特人,并抓走了很多魔法师家中具有魔法天赋的凯尔特人,用于与他国的战争。现今星辰地区的贵族们与大不列颠人、凯尔特人的矛盾已处于最深的程度。


==== 凯尔特 ====
===== 凯尔特=====


==== 国 ====
=====圣德法嘉斯王 =====


==== 伊比 利亚 ====
=====加 利亚=====


==== 红枫国 ====
=====伊比利亚=====


==== 花旗 国 ====
=====红枫 =====


==== 关于"旧世界"三个大陆的更详细介绍 ====
=====花旗国=====
<nowiki>*</nowiki>
 
==== 关于"旧世界"三个大陆的更详细介绍====
 
=====欧利金=====
 
=====艾巴兰多=====
 
======世界图书馆======
位于晨星国的首都伦敦,原是早期晨星的一座收藏图书的图书馆,在后来经历了战乱后被重建,其他国家的一些藏书也被运至此处管理,由于此处的图书保存完好,一些古书依旧被储存在此处,于是被定为整个世界最重要的图书馆,后续很多重要的图书都被储存在这座图书馆内,成为了记载人类历史的重要区域,曾有学者说:"'''如果要摧毁这个世界的所有文化,不需要杀死所有的人类,只需将这座图书馆摧毁即可。'''"正如此,整座图书馆具有非常安全的防护措施。
 
首先,整个图书馆由防爆的材料建成,具有很高的防爆破水准。其次在进入图书馆前必须要经过两次安全监测,分别检测的是进入者的随身物品,进入者的魔力储存情况,如果遇到携带危险物品如炸药的参观者将无法入内,同时携带了魔力补充物品以及储存了大量魔力的人将无法入内,其余的参观者需要佩戴星尘魔法协会研发制作的魔法失衡手环,该手环可以打乱人体内的魔力循环,从而无法使用普通魔法。在图书馆内装有火元素检测装置,检测到火元素后会装置会向馆内注入风元素、水元素保护图书。
 
普通参观者可以到达的地方是图书馆的负二至正三层,这几层书架上存放着普通图书,可供参观者借阅,但参观者无法进入图书馆深部的秘藏室,进入此室需要提前获得整个图书管的管理员金雀花先生的准许才可打开秘藏室的大门,虽然秘藏室门外并没有卫兵看守,但是坚实的大门以及秘藏室房间外壁使得普通人无法通过暴力强行进入。世界图书馆与星尘魔法协会是相互合作关系,并非隶属关系,图书馆四层是星尘魔法协会的协会图书馆,五层是星尘魔法协会的占星研究所。
 
=====黑暗大陆=====


=== 关于"旧世界"时间的概述 ===
===关于"旧世界"时间的概述===


"旧世界"由于发生过时空扭曲,所以时间流速大概是"新世界"的1.825倍,在"新世界",365天为一世界年,所以在"旧世界"中以200天为以世界年。<blockquote>同时,"旧世界"一天大概约等于"新世界"的13个小时,"旧世界"的一小时约等于"新世界"的32分钟。</blockquote>"旧世界"的一年有200天时间,同样按照春暖秋冬季节划分一年时间,可以以一个月50天来划分,一年开始的前25天为"凌"季,对应"新世界"的冬季,
"旧世界"由于发生过时空扭曲,所以时间流速大概是"新世界"的1.825倍,在"新世界",365天为一世界年,所以在"旧世界"中以200天为以世界年。<blockquote>同时,"旧世界"一天大概约等于"新世界"的13个小时,"旧世界"的一小时约等于"新世界"的32分钟。</blockquote>"旧世界"的一年有200天时间,同样按照春暖秋冬季节划分一年时间,可以以一个月50天来划分,一年开始的前25天为"凌"季,对应"新世界"的冬季,
第179行: 第216行:
 学者们为了区分这四年并方便提前预知该年会发生的现象,他们将四种动物名称来命名这四年。
 学者们为了区分这四年并方便提前预知该年会发生的现象,他们将四种动物名称来命名这四年。


 红月年被称为 巨狮 年,白夜年被称为 雪豹 年,黑昼年被称为渡鸦年,绿日年被称为 浣熊 年。<blockquote>在 巨狮 年还会伴有世界沙滩的大涨潮,魔力井能量爆发的现象
 红月年被称为 人鱼 年,白夜年被称为 巨狮 年,黑昼年被称为渡鸦年,绿日年被称为 地龙 年。<blockquote>在 人鱼 年还会伴有世界沙滩的大涨潮,魔力井能量爆发的现象


 在 雪豹 年还会伴有暗元素过度生成,光元素被吸收的现象
 在 巨狮 年还会伴有暗元素过度生成,光元素被吸收的现象


 在渡鸦年还会伴有光元素过度生成,暗元素被吸收的现象
 在渡鸦年还会伴有光元素过度生成,暗元素被吸收的现象


 在 浣熊 年还会伴有世界树分泌汁液,黑暗大陆出现的现象
 在 地龙 年还会伴有世界树分泌汁液,黑暗大陆出现的现象


 同时, 雪豹 年和渡鸦年这两年是连在一起的,可能会有先 雪豹 年后渡鸦年,也可能会先渡鸦年后雪豹年但两年必然会连在一起发生。
 同时, 巨狮 年和渡鸦年这两年是连在一起的,可能会有先 巨狮 年后渡鸦年,也可能会先渡鸦年后雪豹年但两年必然会连在一起发生。


 若 浣熊 年为该周期的最后一年则下一周期第一年必定不会是 浣熊 年。
 若 地龙 年为该周期的最后一年则下一周期第一年必定不会是 地龙 年。


 若 巨狮 年为该周期的最后一年则下一周期第一年必定会是 巨狮 年。</blockquote>
 若 人鱼 年为该周期的最后一年则下一周期第一年必定会是 人鱼 年。</blockquote>


=== 世界纪年及编年史 ===
===世界纪年及编年史===
"旧世界"历史较为悠久,至今总共可以用零至三纪元划分这段历史。
"旧世界"历史较为悠久,至今总共可以用零至三纪元划分这段历史。


 由于"旧世界"是于第786年开始使用年份计时的,所以前面的第一年至785年是无法使用时间或年份描述的历史,学者们用零纪元或 起源 纪元来命名这一段时间。
 由于"旧世界"是于第786年开始使用年份计时的,所以前面的第一年至785年是无法使用时间或年份描述的历史,学者们用零纪元或 神明 纪元来命名这一段时间。


 第一纪元,指历史上开始计时的第一年,即786年至1843年,
 第一纪元,指历史上开始计时的第一年,即786年至1843年,
第202行: 第239行:
 第二纪元,指第1844年至第3672年。第三纪元,指第3673年至7256年。第四纪元即指第7257年至今。
 第二纪元,指第1844年至第3672年。第三纪元,指第3673年至7256年。第四纪元即指第7257年至今。


==== 以"旧世界"整个世界为主的编年史 ====
====以"旧世界"整个世界为主的编年史====
<blockquote><small>通过书籍记载进行总体编写,将有可能出现遗漏部分历史事件,会在后续持续更新。</small></blockquote>
<blockquote><small>通过书籍记载进行总体编写,将有可能出现遗漏部分历史事件,会在后续持续更新。</small></blockquote>


===== 零纪元 =====
=====零纪元=====
<small>由于无法通过年份描述,只能根据书籍上模糊记载的大致描述这段时期内发生了的事,无法用年份表示的事件将用→符号表示事件发生先后。</small>
<small>由于无法通过年份描述,只能根据书籍上模糊记载的大致描述这段时期内发生了的事,无法用年份表示的事件将用→符号表示事件发生先后。</small>


0年,十三位神创造世界。
0年,十三位神创造世界。


 十二神联合封印第十三神→欧利金大陆诞生出最早一批人类→人类第一 文明 诞生→远古魔法 诞生→人类与神建立友好关系→神帮助人类发展→人类学会将魔法应用于生活
 十二神联合封印第十三神→欧利金大陆诞生出最早一批人类→人类 第一 文明诞生→人类与神建立友好关系→神帮助人类发展 →最初的远古魔法理论诞生 →人类学会将魔法应用于生活


 →人类探索艾巴兰多大陆→ 几位 人类迁移至艾巴兰多, "旧世界"最早的人类迁移活动→欧利金大陆上的人类与艾巴兰多原住民合作创造出更高等文明 ,人类开始使用 铁器。
 →人类探索艾巴兰多大陆→ 大量 人类迁移至艾巴兰多,"旧世界"最早的人类迁移活动→欧利金大陆上的人类与艾巴兰多原住民合作创造出更高等文明 并进入早期魔法 铁器 时代


===== 第一纪元 =====
=====第一纪元=====
786年——由艾巴兰多大陆的一些人提出使用世界年计时方式记录时间,并被"旧世界"其他地区的人认可。此计时方式沿用至今
786年——由艾巴兰多大陆的一些人提出使用世界年计时方式记录时间,并被"旧世界"其他地区的人认可。此计时方式沿用至今


787-803年——各地人类文明开始从村庄发展至大型城镇。
787-803年——各地人类文明开始从村庄发展至大型城镇。
第235行: 第272行:
872年——新建成的船只被用来运输欧利金大陆上的物资和部分移民,目的地是艾巴兰多的星辰镇,在该航行中没有遇到突发环境恶变等因素,人类世上第一期长途航行成功结束。
872年——新建成的船只被用来运输欧利金大陆上的物资和部分移民,目的地是艾巴兰多的星辰镇,在该航行中没有遇到突发环境恶变等因素,人类世上第一期长途航行成功结束。


  欧利金大陆带来的种子作物等大量物资促进了星辰镇的发展。同年,由于星辰镇地处西北方平原地区,人们发现适合在该地区种植粮食作物,于是星辰镇人民开始了研究
  欧利金大陆带来的种子作物等大量物资促进了星辰镇的发展。同年,由于星辰镇地处西北方平原地区,人们发现适合在该地区种植粮食作物,于是星辰镇人民开始了研究


 农业。
 农业。
第299行: 第336行:
<nowiki>*</nowiki>
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=== 关于魔物的概述 ===
===关于魔物的概述===
 魔物貌似并不是"旧世界"最开始就存在的生命体,是某种非常复杂的存在。
 魔物貌似并不是"旧世界"最开始就存在的生命体,是某种非常复杂的存在。


第320行: 第357行:
 魔物的存在或许一开始就是错误的,最开始出现的魔物一直无法查明召唤他们的是谁,又是谁在利用魔物不断发动大型战争,在1300年之后的历史中总共发生了起大型魔物侵略战争给人类造成大量不可挽回的危害。调查清楚魔物出现的原因也是研究清楚"旧世界"历史重要的一步。
 魔物的存在或许一开始就是错误的,最开始出现的魔物一直无法查明召唤他们的是谁,又是谁在利用魔物不断发动大型战争,在1300年之后的历史中总共发生了起大型魔物侵略战争给人类造成大量不可挽回的危害。调查清楚魔物出现的原因也是研究清楚"旧世界"历史重要的一步。


=== 关于大型组织的介绍 ===
===关于大型组织的介绍===
"旧世界"的大型组织很多,从远古时期就已经有人类建立了一些小型的组织,如:研究植物种植,草药研制等的组织。在后期历史中,两个大陆的人们沟通更为便捷,出于某些统一的目的,人们开始创立一些大型组织。历史上最早出现的大型组织是以航海运输为主的"航海工会",该工会建立目的是以收取雇佣者经费,使用船只在两个大陆间运输雇佣者要求的物资。在"航海工会"出现之前,大型组织的创立,定义等均未完善,将"航海工会"当成最早出现的大型组织的原因仅仅只是因为它是历史上最早,规模最大的组织,而早些时候的组织与航海工会相比,人数相差巨大。航海工会创立后的十年时间里陆陆续续有一些规模较大的组织成立,于是为了方便管理,世界总协会在国家喀纳建立,负责管理并登记别的大型组织,同时也对大型组织有了更明确的定义:<blockquote>1,大型组织需要有至少一名负责管理组织的负责人,即会长;
"旧世界"的大型组织很多,从远古时期就已经有人类建立了一些小型的组织,如:研究植物种植,草药研制等的组织。在后期历史中,两个大陆的人们沟通更为便捷,出于某些统一的目的,人们开始创立一些大型组织。历史上最早出现的大型组织是以航海运输为主的"航海工会",该工会建立目的是以收取雇佣者经费,使用船只在两个大陆间运输雇佣者要求的物资。在"航海工会"出现之前,大型组织的创立,定义等均未完善,将"航海工会"当成最早出现的大型组织的原因仅仅只是因为它是历史上最早,规模最大的组织,而早些时候的组织与航海工会相比,人数相差巨大。航海工会创立后的十年时间里陆陆续续有一些规模较大的组织成立,于是为了方便管理,世界总协会在国家喀纳建立,负责管理并登记别的大型组织,同时也对大型组织有了更明确的定义:<blockquote>1,大型组织需要有至少一名负责管理组织的负责人,即会长;


第333行: 第370行:
 附加:6,满足上述五个条件下,总协会会按年向大型组织收取一定金额的组织费,组织费由整个组织人数以及全年的经济收入决定 ps:若在当初登记时该组织以非经济利益组织的性质登记,则该组织全年不能有额外的经济收入,但可以从总协会处收取更多的经费用于管理组织。同时,如果组织下有附属的性质为经济利益组织,该大型组织可以通过此组织获取经济收入用于整体组织建设和管理,但不能将该收入分发给原组织成员,剩余收入仅可由此经济利益组织支配【这条并非对大型组织的定义,但可以是判断一个组织是否为大型组织的标准,若为小型组织,总协会并不会向其收取组织费】</blockquote>同时大型组织也有可以享有的权利和需要尽到的义务:<blockquote>权利:1,在一年的煦季大型组织可以向总协会申请获得管理经费,可以申请的经费金额由组织的性质,是否有违规行为或值得奖赏的行为决定,上至无限大,下至0,即不得申请。
 附加:6,满足上述五个条件下,总协会会按年向大型组织收取一定金额的组织费,组织费由整个组织人数以及全年的经济收入决定 ps:若在当初登记时该组织以非经济利益组织的性质登记,则该组织全年不能有额外的经济收入,但可以从总协会处收取更多的经费用于管理组织。同时,如果组织下有附属的性质为经济利益组织,该大型组织可以通过此组织获取经济收入用于整体组织建设和管理,但不能将该收入分发给原组织成员,剩余收入仅可由此经济利益组织支配【这条并非对大型组织的定义,但可以是判断一个组织是否为大型组织的标准,若为小型组织,总协会并不会向其收取组织费】</blockquote>同时大型组织也有可以享有的权利和需要尽到的义务:<blockquote>权利:1,在一年的煦季大型组织可以向总协会申请获得管理经费,可以申请的经费金额由组织的性质,是否有违规行为或值得奖赏的行为决定,上至无限大,下至0,即不得申请。


 在该年的炙季总协会会向有申请获得经费的大型组织发放经费,会有专门的运输人员运输至大型组织,金额少时会发放 币,金额多时会统一转换成金额相等的金砖。会发放的物品如下:金额所对应的 币或金砖,有关通过申请经费的通知单;
 在该年的炙季总协会会向有申请获得经费的大型组织发放经费,会有专门的运输人员运输至大型组织,金额少时会 直接 发放 对应金额的叶 币,金额多时会统一转换成金额相等的金砖。会发放的物品如下:金额所对应的 币或金砖,有关通过申请经费的通知单;


2,大型组织的会长与其余成员可以参与总协会组织的世界性事件决定,通过投票的形式决定一些世界性事件的发展并制定相关事件的计策;
2,大型组织的会长与其余成员可以参与总协会组织的世界性事件决定,通过投票的形式决定一些世界性事件的发展并制定相关事件的计策;
第347行: 第384行:
3,大型组织不得擅自干涉某国内政或国家性事件,维护国家整体稳定也是所有大型组织的义务;</blockquote>由于大型组织可将其他大型组织或小型组织归为附属组织,有些创立较早的大型组织规模便非常大,这些大型组织可以同时具有多个目的,以及更多可涉及的领域,可获取的经济收入等。如:最初建立的冒险者协会【Adventurer】在创立后续收并了晨星魔法学会,猎人工会,斯诺弗莱克商贸公会,草药学会,炼金药教协会等大小型组织,故冒险者协会可参与魔法,狩猎,贸易,草药炼金术等领域的相关事件,也可通过斯诺弗莱克商贸公会获取一定的经济收入用于协会建设。
3,大型组织不得擅自干涉某国内政或国家性事件,维护国家整体稳定也是所有大型组织的义务;</blockquote>由于大型组织可将其他大型组织或小型组织归为附属组织,有些创立较早的大型组织规模便非常大,这些大型组织可以同时具有多个目的,以及更多可涉及的领域,可获取的经济收入等。如:最初建立的冒险者协会【Adventurer】在创立后续收并了晨星魔法学会,猎人工会,斯诺弗莱克商贸公会,草药学会,炼金药教协会等大小型组织,故冒险者协会可参与魔法,狩猎,贸易,草药炼金术等领域的相关事件,也可通过斯诺弗莱克商贸公会获取一定的经济收入用于协会建设。


==== 某些较为知名的大型组织(某些重要的会专门写页面介绍)ps: 顺序不分排名 ====
====某些较为知名的大型组织(某些重要的会专门写页面介绍)ps: 顺序不分排名====
 维多利亚运输工会=》维多利亚运输协会
  航海运输工会=》 维多利亚运输工会=》维多利亚运输协会


 挪亚猎头工会
 挪亚猎头工会
第354行: 第391行:
 斯诺弗莱克商贸公会
 斯诺弗莱克商贸公会


  玛戈林商贸公
  深渊之星锻造工


 佳德新闻公会
 佳德新闻公会
第362行: 第399行:
 炼金药教协会=》炼金术协会
 炼金药教协会=》炼金术协会


[[ 星尘魔法协会]]
星尘魔法协会


 壹博纳尔艺术学会=》壹博纳尔艺术协会
 壹博纳尔艺术学会=》壹博纳尔艺术协会
第368行: 第405行:
 赛门特里创造性工会
 赛门特里创造性工会


  烛光学
  薰衣草公


 冒险者协会
 冒险者协会


==== 部分大型组织的介绍 ====
====部分大型组织的介绍====


===== 最高魔法协会 =====
=====最高魔法协会=====
 是历史上有记载的最早出现的关于"魔法"的大型组织,同时也是当时最大的魔法协会。<u>关于创建者与创建时间的文件已丢失。</u>
 
======<u>关于创建者与创建时间的文件已丢失。</u>======
  最高魔法协会 是历史上有记载的最早出现的关于"魔法"的大型组织,同时也是当时最大的魔法协会。


 主要活动是派遣或雇佣协会内魔法师参加任务、举办魔法师等级考试
 主要活动是派遣或雇佣协会内魔法师参加任务、举办魔法师等级考试
魔法师等级考试由该协会最初举办,目的是为了以魔法师的实力划分等级,每个参加考试的考生需支付1000叶币(相当于现在的一万叶币)的报名费。


 魔法师等级考试由该协会最初举办,目的是为了以魔法师的实力划分等级,每个参加考试的考生需支付1000叶币(相当于现在的一万叶币)的报名费。
 魔法师等级考试由该协会最初举办,目的是为了以魔法师的实力划分等级,每个参加考试的考生需支付1000叶币(相当于现在的一万叶币)的报名费。
第384行: 第424行:


 决定考生是否能晋级需要看最后得分是否能合格,合格标准会根据当年考生人数或考试难度决定,考生需做到笔试和实战两部分均合格。
 决定考生是否能晋级需要看最后得分是否能合格,合格标准会根据当年考生人数或考试难度决定,考生需做到笔试和实战两部分均合格。
====='''星尘魔法协会'''=====
======'''星尘魔法协会由格拉海德于2896年创建。'''======
======创建历史======
在星尘魔法协会诞生之前曾有一个叫做晨星魔法学会的大型组织,晨星魔法学会一开始只是个小型的魔法交流学习的组织,传说的魔法师梅林加入后正式登记成为魔法学会,根据历史记载,梅林,格拉海德曾都是在第二纪元中与魔神对抗的魔神讨伐团成员。在魔神讨伐战中,梅林用自己的灵魂封印魔神,但承受不住魔神强大的恶念最后化身成恐怖的魔物,给当时世间的人们带来无数的灾难。相传格拉海德在最后消灭了失去了理智的梅林魔物,成为了人们口中的英雄,但是历史上的人们并不知道梅林是封印了魔神解决了灾祸的英雄,不知情的人们认为梅林不过只是一个魔法天才,渴望力量的他吞并了魔神但却被反噬,成为了魔物。格拉海德在消灭了梅林后获得了功与名,心怀愧疚的他开始学习光元素魔法。
手持圣剑的格拉海德用光魔法消灭了无数的魔物,但是每次用圣剑将魔物砍死的时候他都会想起他的挚友梅林,对他来说梅林不仅是他的知音更是他的良师,曾经对于魔法颇有信心的格拉海德在与梅林魔法对战的时候却屡次失败,梅林正是格拉海德崇拜的偶像,而格拉海德却亲手杀死了梅林,他不禁自责自己的行为是否真的正确,获得的名利是否真的属于他,如果他在梅林封印魔神的时候用他的灵魂帮忙承担一份,或许梅林最后并不会失去理智化成魔物,但是历史没有如果,过去的历史无法再现,他只能现在再做出一些事来弥补曾经的错,于是他找到了以前讨伐团的成员以及晨星魔法学会的成员,他发誓要将梅林和自己的力量传给后人,于是他模仿晨星的名字,取了星辰的谐音创建了星尘魔法协会。
======历代会长及要要成员======
鉴于星尘魔法成员较多且大多数成员在别的协会或学会中同样也是重要角色,故介绍会长和几个影响力最大的成员,将分开介绍三个会长在位时的成员,分为一期、二期、三期。
====一期====
会长:格拉海德
重要成员:高文、兰斯洛特、珀西瓦尔
====二期====
会长:黑蔷薇
重要成员:水晶兰【化名】、曼陀罗【化名】
====三期====
会长:风花月影
重要成员:甘樂、
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[[Category:系列设定]]
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