玩命记忆(桌游):修订间差异

更新剧本杀剧情内容。
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(更新剧本杀剧情内容。)
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第15行: 第15行:
 人数:
 人数:


 剧本时间 :3~6H
 剧本时间 :1~6H(依照当时玩时间为准)


 剧本人数:6人
 剧本人数:6人


 歹 徒2 位、人 質3 位、1個卧底警察
 歹 徒3 位、人 質2 位、1個卧底警察(暂时性失忆人质)


 剧情介绍:
 剧情介绍:
第26行: 第26行:
 人物安排:
 人物安排:


 夾克男
 夾克男(歹徒)


 科爾斯
 科爾斯(人质)


 麥凱恩
 麥凱恩(歹徒)


 手銬男
 手銬男(人质)


 伊莎丽
 伊莎丽(人质)


 牛仔男
 牛仔男(歹徒)


 规则玩法:
 规则玩法:


1. 物角色設定会随机安排每一个 玩家, 职业由 情触发事件来更有刺激感
玩家进入游戏前先粗略了解故事背景游戏后,主持 可以根据观察 玩家 自身情况而分配符合对应人设的剧本 也可以让玩家随机抽取 本,游戏分为五个部分


(劇情觸發必須在故事過程獲得以後就是继续进行 得強迫劇 加快不当行为獲得,指定一律按照規定劇情走 )
1.
*人物角色設定会随机安排每一个玩家 一开始 会知道彼此职业只知道自己身份,职业由剧 触发事件互相拆穿来更有刺激感


2. 每回合每个人轮流方式创造剧本故事来辩驳、怀疑、悬疑、推理、狡诈的方式进行。
* 每回合每个人轮流方式创造剧本故事来辩驳、怀疑、悬疑、推理、狡诈的方式进行
 
*玩家每個一個人輪流制的在5~10分钟的内的來进行自己劇本殺故事,讲完之后请说结束了。(换下一个说以此类推)
 
2.主持人带领玩家进入剧本(旁白、剧本中的某一角色[推动剧情发展]等等),玩家各自进行自我介绍(可详可略),随后根据彼此剧情对话目前一直线索梳理可疑其他人嫌疑(ps.①根据剧情有需要主持人可会向所有玩家提示,每个人的内容一致,剧场可能会有线索提示;②每个玩家都有自己的单独任务,或杀死在坐某人,或隐瞒真相,或寻找答案等等)
 
3.根据玩家想象力创造一连串剧情故事来引发事件或是触发条件剧情,其他人可以连结缝上继续说下去。
 
4.轮流完一回合结束以后大家彼此开始思绪整理来投票方式决定是否绑人或是杀害一位玩家
 
5.三个歹徒、三个人质要是另一边剩下最后一个算另一方人多胜利条件


3.玩家每個一個人輪流制的在5~10分钟的内的來进行自己劇本殺故事,讲完之后请说结束回合了。


 获胜方式:
 获胜方式:


1.找到真正的歹徒并剧情被 制伏或是 将杀害而获得胜利条件。
1.找到真正的歹徒并剧情被将杀害 剩下最后一个 而获得胜利条件。


2.歹徒将真正的无辜的人 制伏或是 将杀害而获得胜利条件
2.歹徒将真正的无辜的人将杀害而获得胜利条件 剩下最后一个。


 失败收场:
 失败收场:
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