玩命记忆(桌游):修订间差异

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 游戏介绍
 游戏介绍


 六个陌生人在一间封闭的仓库里醒来,发现他们都已失去记忆,完全不记得自己是谁,
 六个陌生人在一间封闭的仓库里醒来,发现他们都已失去记忆,完全不记得自己是谁,也不知道如何到了这里。能唤醒记忆的线索只有一份过期报纸,及一具警察尸体,但随着时间的流逝,他们推断出6个人中有的是人质,有的是绑匪,而绑匪头目正赶过来准备杀死人质,
也不知道如何到了这里。能唤醒记忆的线索只有一份过期报纸,及一具警察尸体,但随着时
间的流逝,他们推断出6个人中有的是人质,有的是绑匪,而绑匪头目正赶过来准备杀死人质,
 于是一场你死我活的猜谜行动就在幽闭空间中展开……
 于是一场你死我活的猜谜行动就在幽闭空间中展开……
 但究竟是谁绑架了谁?彼此是敌是友?
 但究竟是谁绑架了谁?彼此是敌是友?
 真相抽丝剥茧后,将出现令你意想不到的惊诧逆转!
 真相抽丝剥茧后,将出现令你意想不到的惊诧逆转!
 每当发现线索就会牵动记忆,让这几个人之间的关系瞬间骤变…
 每当发现线索就会牵动记忆,让这几个人之间的关系瞬间骤变…
 记忆不断重组,究竟谁是谁?
 记忆不断重组,究竟谁是谁?
 谁能及早想起,活下去的胜算就越大
 谁能及早想起,活下去的胜算就越大


 人数:
 人数:
 剧本时间 :3~6H
 
 剧本人数:6人
 剧本时间 :1~6H(依照当时玩时间为准)
 歹 徒2 位、人 質3 位、1個卧底警察
 
 剧本人数:6人
 
 歹 徒3 位、人 質2 位、1個卧底警察(暂时性失忆人质)


 剧情介绍:
 剧情介绍:
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 人物安排:
 人物安排:
 夾克男
 
 科爾斯
 夾克男(歹徒)
 麥凱恩
 
 手銬男
 科爾斯(人质)
 伊莎丽
 
 牛仔男
 麥凱恩(歹徒)
 
 手銬男(人质)
 
 伊莎丽(人质)
 
 牛仔男(歹徒)


 规则玩法:
 规则玩法:


1.人物角色設定会随机安排每一个玩家,职业由剧情触发事件来更有刺激感。
玩家进入游戏前先粗略了解故事背景游戏后,主持人可以根据观察玩家自身情况而分配符合对应人设的剧本,也可以让玩家随机抽取剧本,游戏分为五个部分。
 
1.
* 人物角色設定会随机安排每一个玩家 ,一开始不会知道彼此职业只知道自己身份 ,职业由剧情触发事件 互相拆穿 来更有刺激感
 
*每回合每个人轮流方式创造剧本故事来辩驳、怀疑、悬疑、推理、狡诈的方式进行。
 
*玩家每個一個人輪流制的在5~10分钟的内的來进行自己劇本殺故事,讲完之后请说结束了。(换下一个说以此类推)
 
2.主持人带领玩家进入剧本(旁白、剧本中的某一角色[推动剧情发展]等等),玩家各自进行自我介绍(可详可略),随后根据彼此剧情对话目前一直线索梳理可疑其他人嫌疑(ps.①根据剧情有需要主持人可会向所有玩家提示,每个人的内容一致,剧场可能会有线索提示;②每个玩家都有自己的单独任务,或杀死在坐某人,或隐瞒真相,或寻找答案等等)
 
3.根据玩家想象力创造一连串剧情故事来引发事件或是触发条件剧情,其他人可以连结缝上继续说下去。
 
4.轮流完一回合结束以后大家彼此开始思绪整理来投票方式决定是否绑人或是杀害一位玩家
 
5.三个歹徒、三个人质要是另一边剩下最后一个算另一方人多胜利条件


2.每回合每个人轮流方式创造剧本故事来辩驳、怀疑、悬疑、推理、狡诈的方式进行。


3.玩家每個一個人輪流制的在5~10分钟的内的來进行自己劇本殺故事,讲完之后请说结束回合了。
 获胜方式:
 获胜方式:


1.找到真正的歹徒并剧情被 制伏或是 将杀害而获得胜利条件。
1.找到真正的歹徒并剧情被将杀害 剩下最后一个 而获得胜利条件
 
2.歹徒将真正的无辜的人将杀害而获得胜利条件剩下最后一个


2.歹徒将真正的无辜的人制伏或是将杀害而获得胜利条件
 失败收场:
 失败收场:


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 游玩剧本杀的注意事项
 游玩剧本杀的注意事项


 ▲ 千万不要将 剧本内的一字一句念给其他玩家,可以适时撒谎,以及套别人的话。
 ▲ 剧本 内的一字一句念给其他玩家,可以适时撒谎,以及套别人的话。


 ▲游玩过程中,以角色身分互相称呼,尽量沉浸在剧情中。
 ▲游玩过程中,以角色身分互相称呼,尽量沉浸在剧情中。
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 ▲在玩剧本杀前,确认好自己有足够的时间,避免提早离场。
 ▲在玩剧本杀前,确认好自己有足够的时间,避免提早离场。
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2021年2月27日 (六) 21:32的最新版本

游戏介绍

六个陌生人在一间封闭的仓库里醒来,发现他们都已失去记忆,完全不记得自己是谁,也不知道如何到了这里。能唤醒记忆的线索只有一份过期报纸,及一具警察尸体,但随着时间的流逝,他们推断出6个人中有的是人质,有的是绑匪,而绑匪头目正赶过来准备杀死人质, 于是一场你死我活的猜谜行动就在幽闭空间中展开……

但究竟是谁绑架了谁?彼此是敌是友?

真相抽丝剥茧后,将出现令你意想不到的惊诧逆转!

每当发现线索就会牵动记忆,让这几个人之间的关系瞬间骤变…

记忆不断重组,究竟谁是谁? 谁能及早想起,活下去的胜算就越大

人数:

剧本时间:1~6H(依照当时玩时间为准)

剧本人数:6人

歹徒3位、人質2位、1個卧底警察(暂时性失忆人质)

剧情介绍: 在一间仓库里,六个人从昏迷中醒来,他们丧失了记忆,不知道自己是谁,也不知道发生了什么事。他们一个被绑在椅子上,一个被戴上手铐且中了枪伤,一个鼻子骨折,一个穿着牛仔夹克,一个穿着衬衫且受了伤。穿牛仔夹克的人首先醒来。他四处查看了一下,确认每个人都活着,然后发现窗户被铁杠拦着,唯一的门有一个密码锁。

人物安排:

夾克男(歹徒)

科爾斯(人质)

麥凱恩(歹徒)

手銬男(人质)

伊莎丽(人质)

牛仔男(歹徒)

规则玩法:

玩家进入游戏前先粗略了解故事背景游戏后,主持人可以根据观察玩家自身情况而分配符合对应人设的剧本,也可以让玩家随机抽取剧本,游戏分为五个部分。

1.

  • 人物角色設定会随机安排每一个玩家,一开始不会知道彼此职业只知道自己身份,职业由剧情触发事件互相拆穿来更有刺激感。
  • 每回合每个人轮流方式创造剧本故事来辩驳、怀疑、悬疑、推理、狡诈的方式进行。
  • 玩家每個一個人輪流制的在5~10分钟的内的來进行自己劇本殺故事,讲完之后请说结束了。(换下一个说以此类推)

2.主持人带领玩家进入剧本(旁白、剧本中的某一角色[推动剧情发展]等等),玩家各自进行自我介绍(可详可略),随后根据彼此剧情对话目前一直线索梳理可疑其他人嫌疑(ps.①根据剧情有需要主持人可会向所有玩家提示,每个人的内容一致,剧场可能会有线索提示;②每个玩家都有自己的单独任务,或杀死在坐某人,或隐瞒真相,或寻找答案等等)

3.根据玩家想象力创造一连串剧情故事来引发事件或是触发条件剧情,其他人可以连结缝上继续说下去。

4.轮流完一回合结束以后大家彼此开始思绪整理来投票方式决定是否绑人或是杀害一位玩家

5.三个歹徒、三个人质要是另一边剩下最后一个算另一方人多胜利条件。


获胜方式:

1.找到真正的歹徒并剧情被将杀害剩下最后一个而获得胜利条件。

2.歹徒将真正的无辜的人将杀害而获得胜利条件剩下最后一个。

失败收场:

3.歹徒/人质被绳之以法或是剧情过程全杀害。

游玩剧本杀的注意事项

▲本剧本杀内的一字一句念给其他玩家,可以适时撒谎,以及套别人的话。

▲游玩过程中,以角色身分互相称呼,尽量沉浸在剧情中。

▲有任何关于角色和剧情之问题,可以询问游戏主持人(GM)。

▲尽情发挥毕生的表演能力,让整个游戏更加精彩难忘。

▲在玩剧本杀前,确认好自己有足够的时间,避免提早离场。


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