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== 人物设定:== <small>{{Color|#D4D4D4|只服务于}}[[@失踪人口☆]]</small><br /> {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 设定:!!属性: |- |姓名: ||loony<br /> |- |昵称: ||智障<br /> |- |年龄: ||3岁<br /> |- |性别: ||女<br /> |- |职业: ||bot<br /> |- |性格: ||没有<br /> |- |特长: ||bug特别多,响应特别慢<br /> |- |信仰: ||LL大法好<br /> |- |重要的东西: ||电,网络<br /> |- |信赖的人: ||没有<br /> |- |喜欢的食物: ||没有<br /> |- |讨厌的食物: ||人类<br /> |- |} ==<font color="white"> 个人简介:</font>== 常用ID:<br /> <big>[[@loony]]{{Color|#7ec5f7|#CoE5Y2oB0k}}</big><br /> {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 名字的由来 |- |无题<br /> 名字的由来,名字取于SNK48的一个退役成员?<br /> 反正不太清楚是个怎样的人,算借用吧XD,<br /> 后来用这个名字挂了一通宵,也把[[@loony]]写好了,<br /> 刚好认识了几个有趣的人,<br /> 一个高中生,复习到三点的高中生(汗Σ( ° △ °|||)︴当时就震惊了)然后他还继续看英语?<br /> 准备考雅思还是啥的。咳咳,我就是这么没文化,贫穷限制我的想象力呀<br /> 还有一个大概是海外党的妹子?在聊那时刚上映的《天才枪手》。<br /> 各种互喂安利,虽然都知道大家都不会吃XD,<br /> 过了几天,她又来,有点激动的记起了[[@loony]],为了让他们能以后能找到一个熟悉的名字,<br /> 于是留下了这个名字吧,<br />中文翻译是:疯子?(在我看来跟智障差不多的定义的东西,都比较和我搭)<br /> [[@卡巴内]]说:由于[[@沉默]]的两个女儿都不在的了,太寂寞了,于是制作了一个女儿[[@loony]]陪自己?<br /> ,重点还经常往她身上加各种奇怪的东西(喂ヽ(●-`Д´-)ノ)这好有歧义orz<br /> 不知道为啥他们都把[[@loony]]当成了我第三个女儿?反正无所谓啦,不过我的女儿还一个比一个可爱,一个比一个漂亮qwq </font> |- |} == 功能概述:== * 迎客 * 关键词回复 * 点播音乐(QQ音乐、网易云音乐) * 幸运值检定 * 游戏模式 * 【信箱】 == 普通指令: == {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 指令:!!说明: |- |.jrrp ||类似骰娘的测幸运值<br /> |- |.host ||更换房主<br /> |- |点歌 ||点歌 (歌名)(歌名+歌手)eg:点歌 黑暗骑士 or 点歌 黑暗骑士 林俊杰 (加入歌手名后,能更好听到想要的版本)<br /> |- |聊天 ||直接@loony就好<br /> |- |} == 游戏模式: == ===【克鲁苏神话游戏】=== 说明: {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! coc6 |- |功能完善中...<br /> 一种TRPG,也称跑团,具体可以去科普。这里的[[@loony]]的作用<br /> 是辅助工具的作用,而不是代替KP的作用。<br /> 有兴趣的,或者已经跑了很多次的大佬,有兴趣在聊天室跑团的话。<br /> 可以直接来房间[[@失踪人口☆]]联系我,但我是一次都没有跑过团的辣鸡= =<br /> 采用的是coc6六版的规则,很多简化的属于聊天室的乡村版规则。反正开心就好XDD<br /> 这里的游戏指令,几乎都以coc6【初始属性】为基础,会自动计算。<br /> 而且数据保存在本地,即使突然离线,下次来还会有相同的属性?<br /> 前提不改名字,而且不清除数据的状态下。<br /> 当HP低于2,而昏迷了,或者死亡后,就不能使用【attack】or【skill】or【rp】<br /> 有个想法是:<span title="。。。" style="color:black;background-color:black;cursor:default;font-color:black">如果每个房间都有一个bot是不是可以挑起房间RPG战争了XD</span><br /> {{Color|#CD2626|特别提示:如果对coc跑团不熟悉的,可以自行去科普。或者跳过指令的阅读。}} <br /> </font> |- |} 指令说明: {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 指令:!!说明: |- |.game start ||开启【克鲁苏神话】游戏模式<br /> |- |.game end ||关闭【克鲁苏神话】游戏模式<br /> |- |.coc6 ||随机coc6的属性版<br /> |- |.addz ||添加职业技能的方法,已经写好了基础技能的初始点,只有添加了,职业技能点会自己减少,技能总数最高不能超过【80】eg: .addz 侦查 20<br /> |- |.addx ||添加兴趣技能的方法,已经写好了基础技能的初始点,只有添加了,兴趣技能点会自己减少,技能总数最高不能超过【60】eg: .addx 侦查 20<br /> |- |.kp ||管理者拥有对参与者的属性进行修正的黑科技?为了更好的进行游戏有了这功能(才不是为了满足自己作弊的想法?qwq我这么正直)eg: .kp @loony HP 20<br /> |- |.setting ||主要设定一些玩家的设定,如职业和性格或所带的物品?反正是类似与简介,eg: .setting +(内容)(第一次为设定内容,第二次输入.setting 是查看之前的内容)<br /> |- |.resetting ||主要是重置setting的内容。eg: .resetting +内容<br /> |- |.attack ||攻击玩家,能使玩家掉HP,eg:.attack @loony 23 (23为最高伤害值,1D23这样,最大不能超过25)。自动计算<br /> |- |.skill ||使用技能判定,有两种方式:eg: .skill 侦查 or .skill 侦查 20 (前者是skill是侦查的默认值。如果已经加点,就是加点后的默认值。后者是默认值+数值计算)<br /> |- |.rp ||回复HP MP SAN 的指令,eg: .rp HP 6 (6为最高回复值,1D6这样,最大不能超过10)<br /> |- |.rd ||疯狂状态,有两种eg:.rd 临时疯狂 or .rd 长期疯狂<br /> |- |.d ||投骰子,eg:.d 100 就是1D100<br /> |- |.dh ||暗投,跟投骰子一样,但是结果会私信你。eg:.dh 100<br /> |- |.wq ||武器,有两种指令。eg: .wq 武器 会有武器全的列表。eg:.wg 手枪 会有武器(手枪)的【伤害值】和【价格】<br /> |- |.buy ||可以用coc6【初始属性】版的【$】来购买【武器】or【物品】。eg: .buy 厚字典<br /> |- |.wp ||可以查看,你拥有的【武器】or【物品】<br /> |- |} ===【deathroom】=== [[蒼穹|@蒼穹#gFmQsO4fA2]]的初始文案(繁体) {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 《死亡密碼》 |- |遊戲規則:<br /> 這遊戲是以邏輯和考驗玩家人性的遊戲之一, <br /> 開始玩家加入遊戲之後就開始在大廳中央,在<br /> 每一個房間都有顯示三個獨立號碼,都標有一<br /> 個一到二位數的數字,由玩家自行判斷選擇房<br /> 間入口,每個房間的數字都不同,所以必須找<br /> 到數字才能從房間找到出口,接著在大廳中央<br /> bot開始報隨機數字,玩家們開始用指令來報<br /> 數字前進,當然Bot自然會回應你開啟門到另<br /> 一個房間,同樣會隨機報數字給玩家繼續前進<br /> ,如果你已經進入陷阱房間就會死亡也就會被<br /> 淘汰,在大廳中央玩家就可以開始猜1~61號<br /> 碼,但是數字是隨機的所以各位謹慎選擇,那<br /> 就祝各位好運找到出口成為贏家吧。<br /> </font> |- |} [[User:沉默|@沉默]] 简化版(简体) {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 《deathroom》 |- |{{Color|#7ec5f7|沉默}}<br /> {{Color|#A52A2A| 名字的来历就是随意取的文件名。后面一直沿用 。<br /> 主要规则是:没有规则,感觉还是很无脑的东西全<br /> 部靠运气的游戏。若是说跟现实有什么关联的话我<br /> 觉得是【牺牲】吧【游戏设定】:只能有一个【胜<br /> 利者】,或者【全军覆没】(人类,一败涂地!!!) <br /> 设定就是这样的。<br /> 如果【人类】一直抱团行动的话,就会永远走不到<br /> 【真理之门】。 找不到【人类】的最后的【希望】<br /> 只会在某时刻一起被【黑洞】吞没掉。于是有了<br /> 【牺牲】这词,因为只要不断有【人类】牺牲,才<br /> 能前进。在默默忍受着【同伴】的离开或者死亡之<br /> 后,才能知道这一切都来之不易。在最【黑暗】的<br /> 时候,只有剩下还身为【人类】你自己一个的时候<br /> 也就接近了【希望】,或说你即将可以看到触手可<br /> 及【希望】的时候。但这个时候并不意味着你得到<br /> 【希望】,而是仍然需要一点【幸运】的因素。若<br /> 稍错一步,在后面随时会遇到【黑洞】将你【人类<br /> 最后的希望】吞没掉。再或者你可能永远在这个未<br /> 知的【ROOM】无尽的徘徊着,直至被【黑洞】吞<br /> 没。只有你在不会做出错误的决策的时候,并拥有<br /> 着超越凡人的【幸运】才能进入真正的【真理之门】}} </font> |- |} 指令说明: {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 指令:!!说明: |- |.room start ||开启【deathroom】游戏模式<br /> |- |.room end ||关闭【deathroom】游戏模式<br /> |- |.droom ready ||开始【准备阶段】,允许玩家加入游戏。<br /> |- |.droom end ||结束【准备阶段】,不允许再加入游戏。<br /> |- |.join ||加入游戏<br /> |- |.rin ||进入房间<br /> |- |} ==【信箱】== 更新于:2018年1月13日 (六) 21:16 (HKT)<br /> 说明: {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 《信箱》 |- |{{Color|#7ec5f7|沉默}}<br /> {{Color|#A52A2A| 今天无聊,翻了一翻《解忧杂货铺》这本书呢,<br /> 觉得【信箱】功能蛮有意思的,于是自己尝试<br /> 做过类似的匿名信箱。每个人以匿名的方式投<br /> 【信件】。任何人都可以查阅【信件】内容,<br /> 但是不能修改,可以回复信件的内容。回复<br /> 的【内容】。只能由投信人查看【回信】内容<br /> 每个人只能投信一次,但是可以修改【信件】<br /> 内容。还能删除【信件】。【回信】也是一次<br /> 同样只可以修改内容<br /> 方便大家有烦恼的时候,不知道怎样解决,<br /> 可以在这里提问。然后由大家来帮忙找出解决<br /> 的方法,或者不开心,让大家来开解一下。还<br /> 有就是可以寻找以前的朋友吧,如果你那天来<br /> 见不到了你熟悉的人,可以在这里给他们留言<br /> 等他们那天来了,就可以看到了。}} </font> |- |} 指令说明: {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 指令:!!说明: |- |.letter ||【投信人】投信方式:.letter (信件内容) eg:.letter 希望寒假快点到来 ,第一次为投信,第二次输入.letter为查看【信件】内容<br /> |- |.reletter ||【投信人】可重新修改【信件】内容。eg: .reletter 民意永远不站在正义的一方。<br /> |- |.mail list ||【任何人】可查看【信箱】内【信件】的总数。eg:.mail list<br /> |- |.mail 1 ||【任何人】可查看【信件】内容。1可以为其他数字,可以先查阅总数,再确定查阅的数字,eg:.mail 1<br /> |- |.remail ||【任何人】可回复某个【信件】,eg: .remail 1 (内容) 数字1为你想回复的第几个【信件】 <br /> |- |.reply list ||【投信人】可以通过这个指令查看收到的【回信】总数。eg:.reply list<br /> |- |.reply 1 ||【投信人】可查看【回信】内容。1可以为其他数字,可以先查阅总数,再确定查阅的数字,eg:.reply 1<br /> |- |.del ||【投信人】可以通过这个指令删除投入的【信件】和【回信】内容<br /> |- |} ==网易云点歌== 更新于:2018年2月5日 (一) 16:37 (HKT)<br /> 说明: {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 网易云点歌 |- |{{Color|#7ec5f7|沉默}}<br /> {{Color|#A52A2A| 参考小氷的功能,有点差别。支持繁体(大概)}} </font> |- |} 指令说明: {| class="mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;word-break:keep-all;border: 1px solid black; border-collapse: collapse;" cellspacing="0" border="1" |- ! 指令:!!说明: |- |.网易 || 点歌 eg:.网易 马步谣<br /> |- |.列表信息 || 查看列表剩余歌曲和播放模式<br /> |- |.随机播放 || 把音乐播放模式改为shuffle。<br /> |- |.顺序播放 || 把音乐播放模式改为order。<br /> |- |.播放 || 开始的时候点击播放,开始播放「播放列表」里歌曲 <br /> |- |.恢复 ||恢复「播放列表」的播放<br /> |- |.暂停 || 不会播放「播放列表」的下一首<br /> |- |.清空 ||清空「播放列表」的歌曲<br /> |- |.置顶||置顶歌曲 eg:.置顶 马步谣(暂不支持置顶歌单?)<br /> |- |.歌单 ||利用网易云歌单的链接上面的id添加歌单.eg:.歌单 471902601<br /> |- |} [[Category:人物]]
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